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Los mundos que escribes, en Verkami mañana a las 10:00

El próximo viernes día 2 de junio, a las 10:00 arrancamos una campaña en Verkami para publicar Los mundos que escribes, un manual para crear obras literarias de fantasía y ciencia-ficción. El link (todavía no está activo) será este.

Hemos querido compartir con vosotros, antes que nada, el texto que va a incluir la campaña:

 

Los mundos que escribes es un libro introductorio en las técnicas literarias, enfocado a jóvenes escritores.

**Fabián Plaza Miranda** ha tenido, desde joven, unas grandes ganas de escribir literatura. Tanto es así que con quince años escribió su primera novela, pero esta novela no era, según el propio autor, una buena novela.

Y es que el joven Fabián tenía muchas ganas, pero pocos conocimientos. Con los años ha ido aprendiendo las **técnicas** que le ha permitido publicar varias novelas y gran cantidad de relatos, incluyendo una novela finalista del Premio Minotauro.

Un día, Fabián echó la mirada atrás y analizó todo el tiempo que perdió por no haber tenido acceso a algún **libro sencillo que le explicara las cosas más básicas**. Y de ahí nace esta obra. Podríamos decir que este es el libro que el maduro Fabián le escribe a todos los jóvenes Fabianes que hay por el mundo.

**HT Publishers** es una pequeña editorial que apenas publica una docena de libros al año. Debido a nuestro pequeño tamaño, estamos obligados a pensarnos mucho que libro publicamos y cual no, sabiendo que un paso en falso podría acabar forzándonos nuestro cierre. Con esta obra no hemos tenido dudas. Ha sido leerlo y decidir «este libro merece estar en papel». Ahora de vosotros depende que así sea.


Los mundos que escribes es un manual diseñado para adolescentes, no para tontos. Utiliza un lenguaje ameno y accesible pero no por ello carece de una cierta profundidad. Aquellas personas acostumbradas a leer libros sobre teoría literaria probablemente no van a encontrar nada especialmente novedoso, pero para aquellos que quieran aprender a construir una novela, este libro puede ser una joya.

Como muestra de ello, basta mirar el índice:

**Introducción** (3 páginas)

**La estructura** (39 páginas)
-Jardineros y arquitectos (3 páginas)
-Elementos de una historia (2 páginas: Trama; Ambientación; Conflicto)
-Tipos de estructura (7 páginas: Los tres actos; El viaje del héroe; La línea de puntos; El cociente MICE)
-La exposición (9 páginas: ¡No aburras! El volcado de información; El mayordomo y la doncella)
-Inicios y finales (14 páginas: El inicio; El final)
-Secuencias y capítulos (4 páginas: Los cliffhangers)

**La idea** (15 páginas)
-Cómo encontrar la inspiración (11 páginas: Vendrá sin avisar; El mundo te da ideas; Tu vida te da ideas; Lee, lee y lee. Cuando acabes… ¡lee!; Escribe, escribe y escribe. Y luego… ¡escribe!)
-Las ideas no valen tanto (4 páginas: Solo hay dos tramas)

**La ambientación** (27 páginas)
-Lo ordinario y lo extraordinario (4 páginas)
-Mundos asombrosos (15 páginas: Mil facetas; La teoría del iceberg)
-Criaturas y razas exóticas (8 páginas: ¡Cuidado con los shmeerps!; Hay individuos en las razas; La minoría étnica; Razas exóticas como personajes principales)

**Magia, tecnología y combate** (30 páginas)
-Magia y tecnología, primas hermanas (1 página)
-El *Deux ex machina* en la magia (3 páginas)
-Conoce la ciencia real (2 páginas)
-¿Cómo influyen en el mundo? (5 páginas)
-Magia con y sin reglas (4 páginas: Magia sin reglas; Magia con reglas)
-Las leyes de Sanderson (8 páginas: La primera ley de Sanderson; La sengunda ley de Sanderson; La tercera ley de Sanderson)
-Escenas de combate (7 páginas: Ritmo; Elementos esenciales; La técnica del foco)
**El conflicto** (22 páginas)
-Tipos de conflicto (3 páginas: Conflictos internos y externos)
-Los conflictos y los personajes (10 páginas: Suspensión de la incredulidad; La resistencia; El cambio mueve la trama)
-La esencia del conflicto (8 páginas: Niveles de conflicto; Evolución y solución del conflicto)

**Los personajes** (31 páginas)
-Inspiración para personajes (3 páginas)
-¿Qué hace interesante a un personaje? (10 páginas)
-Presentar al personaje (9 páginas: La descripción del personaje; No nos cuentes su vida; El protagonista entra en acción)
-La vida fuera de la trama (3 páginas)
-Antagonistas y antihéroes (6 páginas: Antagonistas; Antihéroes)

**Diálogos y puntos de vista** (29 páginas)
-El diálogo (14 páginas: Lo que debe hacer el diálogo; Cada personaje con su voz; Cosas que estropean el diálogo)
-Usando los cinco sentidos (2 páginas)
-Tipos de narrador (6 páginas: Primera persona; Tercera persona)
-El tiempo verbal (2 páginas)
-Ritmo y estilo (5 páginas)

**He terminado mi obra. ¿Ahora qué?** (15 páginas)
-¡Te toca revisar! (2 páginas)
-Registrar la obra (2 páginas: Licencias alternativas)
-Mover la obra (8 páginas: Concursos literarios; Editoriales; Agentes; Internet)
-La autopublicación: ventajas e inconvenientes (3 páginas)

**Agradecimientos** (1 página)

**Mecenas** (esperemos que muchas páginas)
Todo ello en un libro de 212 páginas en blanco y negro y con tapas blandas.

El libro está escrito, corregido y maquetado. En cuanto termine esta campaña se enviará la versión digital a todos los que lo apoyaron y, una semana después, se enviará a la imprenta. Para evitar los problemas que suelen acompañar a agosto, haremos los envíos a principios de septiembre.

500€ es una pequeña parte del dinero que necesitamos para poder pagar a la imprenta, a la maquetadora, al portadista, a las correctoras y al autor. Sin embargo, con esta cantidad lo consideramos suficiente porque el resto del dinero será adelantado por parte de la editorial. A partir de ahí podemos aumentar el esfuerzo de la siguiente manera:

La editorial repartirá 20 ejemplares gratuitos entre institutos y bibliotecas.

Todos los participantes recibiréis, gratuitamente, la edición digital de **Magumba**, una novela juvenil escrita por Fabián Plaza Miranda.


Todos los participantes en edición física recibiréis un marcapáginas promocional.

 

 

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