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Nuestro 2020

La vida de las personas que nos dedicamos a este negocio suele estar repleta de ritmos frenéticos que a veces nos impiden mirar muy lejos. Por eso es útil, de vez en cuando, sentarse a tomar aliento a contemplar el camino realizado y hacer una composición de lugar.

Todos los años, hacemos una entrada repaso al acabar el año, y 2020 no iba a ser menos. Veamos:

Enero

Arrancamos el año con nada más y nada menos que cinco novedades, todas ellas para Savage Worlds. La más notable fue la preventa de Weird Wars: Roma, el juego que te mete en la piel de legionarios romanos que se enfrentan a peligrosos monstruos. Para esta edición agrupamos absolutamente todo lo publicado en inglés por distintos medios (revistas, aventuras digitales, etc) y lo juntamos en dos tomos.

También en enero publicamos La luna al borde de la extinción, una aventura pequeñita de ciencia-ficción genérica; Drakonheim: Compendio Salvaje, la conversión de Drakonheim a Savage Worlds (y, a la práctica, todo un compendio para jugar a fantasía con Savage Worlds) y Mares salvajes de Nehwon, el último libro de la línea Lankhmar que se orienta a los mares y sus peligros.

Enero fue también el mes en el que empezamos a vender El suplemento sin nombre, una de las aventuras de Fran Vidal que utiliza nuestra página web para sus ventas :).

Febrero

En febrero no sacamos ninguna novedad como tal, pero fue entonces cuando llegamos a un acuerdo con Bastión de Mundos para distribuir su Robotech, la adaptación de la famosa serie de aviones que se transforman en robots gigantes, para Savage Worlds. Fue también el mes en que entregamos Weird Wars: Roma.

Marzo

En marzo hicimos reposición de plantillas para Gaslands, dados de Exo y dados de EMO. Era también el mes en el que íbamos a lanzar la campaña de Lovecraftesque y de El Sueño de Cthulhu, pero una epidemia nos atropelló a todos y decidimos paralizarla de momento. No voy a contaros mucho de eso porque, bueno, todos lo recordáis, pero lógicamente afectó enormemente a nuestros planes. Durante el confinamiento pusimos un montón de productos digitales a un precio de cero euros y empezamos una campaña para apoyar a las tiendas, utilizando nuestro sistema de envíos como si lo hubierais comprado en ellas.

Abril

Pero llegó abril y llegó el momento de volver a activarnos. Así que nos pusimos con diez nuevas novedades:

Para Bestias y Bárbaros, la ambientación de jugar al estilo Conan, sacamos El ojo de Xalath, una aventura larga. Como última parte de la entrega del mecenazgo preparamos Secretos Salvajes, en dos tomos, una enorme colección de aventuras y mini ambientaciones. Y, por último, tres packs digitales con cartas de equipo: Vehículos, Armas y Armaduras.

Pero lo más importante que hicimos en abril fue iniciar, por fin, la campaña de mecenazgo de dos señores juegazos. Se trataba de Lovecraftesque, un juego narrativo para crear historias al estilo del maestro de Providence y El Sueño de Cthulhu, el juego de enfrentarse a los mitos no solo en el espacio sino también en el tiempo. Para el primero, además, hicimos un pack de cartas y para el segundo una pantalla.

Mayo

En mayo fue el mes en el que, poco a poco, fuimos recuperando la normalidad. También fue el mes en el que iniciamos el concurso para roleras, pero el fruto de ese concurso lo conoceréis el año que viene :).

Junio

En junio sacamos tres novedades, en esta ocasión de wargames. Así empezamos la preventa de La América de Drácula, el juego en unos EE. UU. góticos en los que Drácula es presidente. Spellcaster 04, la revista de Frostgrave y Motivos Ocultos, unas cartas destinadas a darle una mayor rejugabilidad a Frostgrave.

Julio

En julio salimos con muchas ganas, y vaya si lo hicimos ¡diez novedades! Todas para Savage Worlds.

Empezamos por la Guía de conversión de vehículos, un mini-suplemento sobre vehículos de cualquier época. Tuvimos la desgracia de que, mientras estábamos esperando a que la imprenta nos lo enviara, surgió una nueva versión de Pinnacle que dejaba obsoleta la que estábamos haciendo. Así que enviamos la versión vieja a los que la habían comprado con el compromiso de que, cuando tengamos la nueva se la enviaremos también sin coste.

Seguimos como El ojo de Kilquato, una aventura pulp de exploración en la jungla; Huida de la isla masacre, una aventura de terror de las de cubos de sangre; y Desastre en Gran Atómica, una aventura de superhéroes.

Para 50 Brazas publicamos también una mini-campaña, Tierra y fuego, diseñada para ser jugada después de la campaña de 50 Brazas, así que si queréis desempolvar vuestros viejos PJ ¡ya tenéis un buen pretexto!

Y dejo para el final lo más original y arriesgado. Hemos empezado a distribuir la pantalla personalizable que ha realizado Tesoros de la Marca y este mes de julio hicimos los insertos para 50 Brazas, Weird War: Roma, Lankhmar, Infierno en la Tierra y el básico de Savage Worlds.

Agosto

Iniciamos la campaña de mecenazgo para publicar Oathmark, el wargame de batallas fantásticas en el que no necesitarás dedicar ingentes cantidades de dinero para formar un ejército.

Septiembre

Septiembre es un mes en el que siempre se sacan bastantes novedades, y así lo hicimos nosotros con cinco novedades

Empezamos con la preventa de Más allá del muro, un juego OSR diseñado para que puedas jugar con facilidad, sin tener nada preparado. Y, para Savage Worlds, iniciamos la preventa de Colonia perdida, una ambientación de western y space-opera en la que los PJ se ven envueltos en una nueva frontera. Para esta ambientación hemos publicado el libro básico, una aventura (que no requiere tener el libro básico para jugarse) llamada A miles de millones de kilómetros de casa, otra aventura en una estación espacial llamada Viudanegra y los encartes para la pantalla personalizable.

Noviembre

Iniciamos dos preventas que no contamos en el cómputo total de este año ya que todavía no están entregadas: Destino Infinito, una ambientación para utilizar con cualquier sistema y que se ambienta en una inmensa nave generacional en la que sus pasajeros han olvidado su misión. Y Héroes de Drakonheim, una minicampaña con sistema Savage Worlds para la ambientación de Drakonheim.

Diciembre

Por último, otras tres novedades de las cuales solo cuenta una, la única entregada ya: Arquetipos para Colonia Perdida, un sencillito pdf con un montón de personajes pregenerados.

Pero también este mes hemos lanzado El amanecer de los daikaiju, una minicampaña que no requiere nada más que el básico de Savage Worlds y que te propone jugar ¡con monstruos gigantes! ¡y no he dicho «contra», he dicho «con»!

Y Pórtico Salvaje, una propuesta de El demonio sonriente en la que nosotros únicamente le damos al botón de imprimir y realizamos la distribución y que nos ofrece la posibilidad de jugar una señora campaña en una ambientación que te va a recordar muchísimo a la de la famosa serie Star Gate.

Y este ha sido el 2020… nada más y nada menos que ¡33 novedades! muchas de ellas pequeñitas, lo reconocemos, pero junto a ellas muchas libros básicos y grandes.

A partir de ahora, empezamos contar para 2021, pero eso es algo sobre lo que deberá hablar nuestro yo del futuro. Mientras tanto, os deseamos un feliz año y que juguéis mucho, mucho, mucho.

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¡Se acaba el plazo!

¡Autoras!

Iniciamos la última semana de 2020. Y eso quiere decir que esta es la última semana que tenéis antes de que termine el plazo para presentar vuestros proyectos al concurso de autoras de juegos de rol.

Así que, queridas roleras que estéis todavía ultimando vuestro juego, recordadlo. ¡Tenéis de plazo hasta las doce campanadas!


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Arquetipos, monstruos gigantes y gusanos alienígenas

¡Iniciamos nuestras últimas preventas de 2020!

El año del doble crítico, que al final nos ha salido un tanto regular, se aproxima a su fin y queremos rematarlo con las últimas cosillas que tenemos para este año (que ya se entregarán en enero de 2021). Se trata de:

Pórtico salvaje

Fruto de la colaboración entre HT Publishers y El Demonio Sonriente, nos llega una ambientación completa de Zonk PJ. Ellos se han ocupado de diseñar, escribir, corregir, maquetar e ilustrar el libro, y nosotros nos encargaremos de meterlo en imprenta y distribuirlo.

En Pórtico salvaje encontraréis todo una galaxia bajo la tiranía de una raza alienígena que se dedica a esclavizar a los seres humanos. Vosotros seréis miembros del ejército y, haciendo uso de unas puertas estelares, podréis explorar la galaxia y conseguir armas para defender la Tierra de la peor amenaza imaginable.

El amanecer de los daikaiju

Dime, en todos estos años que llevas jugando a rol, has sido guerreros, has sido investigadores, has sido vampiros, pero…, ¿alguna vez has sido un monstruo de quince metros capaz de escupir escarcha?

El amanecer de los daikaiju incluye las reglas para crear monstruos gigantescos al más puro estilo de las películas japonesas. Además, encontrarás una campaña de puntos argumentales en la que, por una vez, ¡el monstruo serás tú!

Seguro que os pica la curiosidad, ¿verdad? ¡Echad un vistazo a estos personajes pregenerados y las minis de papel que los acompañan! ¡Son totalmente gratuitas!

Arquetipos para Colonia perdida

Por último, os ofrecemos una serie de arquetipos pregenerados en PDF para Colonia perdida, listos para ser utilizados como PJ cuando surja la necesidad.