La legendaria ciudad de Xin-Shalast ha permanecido oculta durante milenios… Pero ya no es así, y eso es terrible.
¡Ya tenemos en el almacén los ejemplares del último libro del Auge de los señores de las runas! cerramos de esta forma nuestro primer Adventure Path ¡ya podéis disfrutar de la adaptación a Savage Worlds de esta legendaria campaña!
¿Y qué viene a partir de ahora? Vamos a pegarnos un pequeño descanso de Pathfinder, mientras esperamos a que lo siguiente en inglés acabe de publicarse, pero eso no quiere decir ni mucho menos que vayamos a permanecer ociosos en nuestra línea de Savage Worlds, echadle un ojo a la campaña para publicar Interface zero; ni en cosillas de fantasía para Savage Worlds, atentos a Maravillas de una sesión y a la Guía de Género de Fantasía.
¡Tenemos muchos más orcos que lanzaros cuando acabéis con estos señores de las runas!
Zonk PJ nos trae esta vez una aventura de terror y de ciencia-ficción basada en las dos películas de La Cosa y en la novela de la que proceden.
Nuestros héroes harán un terrorífico descubrimiento en una base científica de Marte. La aventura puede ser tratada como una historia de acción trepidante o como una historia intimista de terror psicológico, según tu gusto particular.
Ponemos en preventa hoy la aventura que saldrá a la venta el viernes 21 de abril.
Desde el lunes 10 de Abril hasta el jueves 27 de Abril tendréis la oportunidad de apoyar la campaña de financiación en la plataforma de Verkami, de esta nueva ambientación para Savage Worlds.
Interface Zero (IZ3) nos abre la puerta a un mundo muy específico: el 2095. Se caracteriza por una inmersión profunda en la hiperrealidad o realidad aumentada, donde todo y todos están constantemente conectados a la Red Global de Datos gracias a la TAP y una sociedad distópica, donde las corporaciones imponen su ley sobre los estados nación. Sin embargo, también actúa como una especie de guía de género, pues añade numerosas opciones y configuraciones al juego para que puedas diseñar tu propio sabor ciberpunk específico, desde el típico de corporaciones y macarras callejeros hasta otro con influencias más transhumanistas o solarpunk. De ese modo, puedes jugar en el mundo que te propone o puedes extrapolar sus reglas a otros universos. ¿Has querido alguna vez añadirle un toque ciberpunk a otra ambientación salvaje ya existente o de tu propia cosecha? Con este libro, te será muy fácil.
Interface Zero 3.0 es un libro de ambientación para la edición Aventura de Savage Worlds. Estrictamente hablando, para usarlo necesitarás el manual básico de Savage Worlds, unos amigos, un puñado de dados y algo con que escribir.
Savage Worlds es el reglamento genérico más famoso y jugado del mercado español e internacional, con cientos de suplementos. Sus mecánicas son sencillas y muy conocidas. Las capacidades de los personajes se miden como categorías de dados (d4, d6, d8, etc.) y para superar una tarea deben alcanzar una dificultad específica (en general 4). Sin embargo, ¡los dados explotan al sacar su valor máximo! Esto quiere decir que incluso el humilde d4 puede obtener valores por encima de 4 y alcanzar así la dificultad cuando sea superior.
Si no conoces el sistema y quieres probarlo, en nuestra página web encontrarás las Reglas de prueba,personajes pregenerados y varias aventuras de distintos géneros.
Este sitio web utiliza cookies para facilitar su navegación, no recopilamos información sobre sus movimientos de ratón ni cosas de ese tipo. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies