Exo: 2933, añadiendo cosas a tu mecenazgo

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SOLO PARA MECENAS DE EXO: 2933

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Descripción

 

El 13 de salku de 2933, sin comunicación ni previa declaración de guerra, distintas flotillas verrianas se internan en el sistema Caliste y destruyen varios puestos de avanzada republicanos. Es el inicio de una serie de operaciones, cada vez de mayor envergadura. La República Federal de Planetas, tras una semana de tanteos, responde el 27 de salku del mismo año con una invasión a gran escala del sector K-51. Ha llegado el momento que llevas temiendo desde que tienes memoria. El momento que todo te decía que tendrías que vivir pero que, en el fondo, seguías guardando la esperanza de que no llegara a producirse. Ha empezado la guerra.

Exo: 3456 y, su segunda edición, Exo: 3464, es un juego de ciencia-ficción publicado por Ediciones Sombra. En esta ambientación, docenas de razas jugables, varias grandes potencias galácticas y, literalmente, miles de mundos llegan a tu mesa de juego, listos para ser los explores y recorras. A lo largo de sus casi veinte años de historia, su ambientación ha ido creciendo y creciendo en distintos suplementos y la revista Desde el sótano. Sin duda, podría jugarse toda una vida a Exo: 3464 sin llegar a agotar todas sus posibilidades. Seguramente no haya ningún juego español (y pocos en el mundo) con una ambientación tan rica y profunda.

El libro que ofrecemos hoy, Exo: 2933, es algo bastante más modesto. Nos centramos en una de las potencias, la R.F.P. y planteamos un momento distinto. Llevamos la acción a un periodo de la historia ya pasada de la ambientación, el inicio de la mayor guerra conocida: el conflicto que enfrentó a la República Federal de Planetas con los temibles insectoides de la Comunidad Verriana. Podéis descargaros el kit de introducción aquí.

 

Savage Worlds, es un juego ya conocido y establecido en nuestro país. Pero si todavía no lo conoces, simplemente debes saber que es un sistema tremendamente cinematográfico, enfocado a reflejar “la realidad” de las series de TV o del cine, más que de nuestro mundo real. Debido a ello, las partidas a Exo: 2933 probablemente te saldrán más peliculeras y menos realistas que en Exo: 3464.

Durante la duración de esta campaña de mecenazgo, Pinnacle va a lanzar un crowfunding propio para publicar una nueva versión del sistema Savage Worlds. Todavía no conocemos bien el alcance de los cambios del nuevo sistema, si bien sus creadores aseguran que todas las ambientaciones seguirán siendo, con sutiles cambios, compatibles tanto con la nueva edición como con la que está actualmente en la calle. Sin dudar de que seguramente sea así, nosotros hemos querido esperar un poquito para ver cuáles son los cambios y decidir si tenemos que modificar alguna cosa de Exo: 2933 para facilitar su uso con cualquiera de las dos ediciones. Este es el motivo por el que, faltando a nuestra costumbre, no entregamos el pdf del juego al comprar este producto sino que este se recibirá posteriormente.

El libro tendrá nuestro formato actual de DinA5, color, tapa blanda y papel de alto gramaje (130g). El libro tendrá algo más de 250 páginas, pudiendo llegar a superar las 300, en función de las metas que se desbloqueen durante en este micromecenazgo.

Se puede participar en este proyecto de una de las siguientes maneras:

  • Exo: 2933 en versión física: El libro, la versión electrónica y todos los objetivos que se desbloqueen en versión física y digital. 29,95 €.
  • Exo: 2933 versión digital: La versión electrónica y todos los objetivos que se desbloqueen en versión digital. 7,95 €.
  • Copia de los objetivos desbloqueados: Puedes comprar esta opción aunque ya tengas la versión digital, con lo que recibirás una copia de los objetivos desbloqueados físicos en tu casa. Recuerda añadir gastos de envío si solo tienes productos digitales. 4,95 €.
  • Opción tiendas: Si eres una tienda, apúntate aquí. Al final de la campaña podrás elegir cuántos ejemplares quieres. Te haremos un 35% de descuento, el envío lo pagaremos nosotros y no te cobraremos nada hasta que llegue el momento de hacerte el envío. 1 €.
  • Savage Worlds: El libro básico de Savage Worlds más su versión electrónica (la edición actual, no la próxima). 18,95 €.
  • Savage Worlds, versión electrónica: La versión electrónica del básico de Savage Worlds (la edición actual, no la próxima). 5,00 €.
  • Guía de género: Ciencia-ficción. Una guía con reglas opcionales para Savage Worlds en versión física y digital. No es imprescindible pero sí recomendable para jugar a Exo: 2933. 18,95 €.
  • Guía de género: Ciencia-ficción, versión electrónica: La versión digital de la guía. No es imprescindible pero sí recomendable para jugar a Exo: 2933. 5,00 €.
  • Dados de Exo: Un juego de dados normal acompañado de un dado salvaje exclusivo. Podéis verlo aquí. 4,95 €.
  • Benis: Un paquete de 25 benis de calidad. 4,95 €.
  • Libreta de campaña. 100 páginas en A5 con encuadernado en espiral 9,95 €.
  • Aportación secreta: Se desbloqueará esta opción a los 4.750 €.

Nuestras campañas son un tanto particulares, para empezar se cobra inmediatamente, no al final de la campaña. Entre otros motivos, esto se hace así porque el resultado está garantizado, el libro saldrá publicado sí o sí. Por lo tanto, el objetivo que hemos marcado no es el necesario para financiar la campaña, sino para empezar a desbloquear cosillas bonitas y jugosas como estas:

  • 1.000 € El día de permiso. Una ayuda para generar aventuras durante los días de permiso de un grupo de soldados. En pdf para todos los mecenas. CONSEGUIDO
  • 1.250 € Un planeta demasiado lejano. Aventura en una hoja que se publicará en pdf gratuitamente para todo el mundo. CONSEGUIDO
  • 1.500 € Mapa de la galaxia. Un A3 que será enviado a todos los mecenas, con el mapa de la Galaxia tal y como están las fronteras en 2933. CONSEGUIDO.
  • 1.750 € Dados. Se desbloquean los dados como posible Add on para añadir a tu compra.CONSEGUIDO.
  • 2.000 € El día de permiso Pasa a formar parte del libro con lo que este aumenta en cosa de doce páginas. CONSEGUIDO.
  • 2.250 € El hombre que pudo ser dios. Una nueva aventura en una hoja gratuita en libre descarga.CONSEGUIDO.
  • 2.500 €. Marcapáginas. Un marcapáginas exclusivo gratuitamente para todos los mecenas.CONSEGUIDO.
  • 2.750 €. Benis. Un pack de 25 benis de cerámica de alta calidad, habilitado como posible añadido.CONSEGUIDO.
  • 3.000 €. Ilustraciones extra. Incrementaremos el número de ilustraciones en el libro.CONSEGUIDO.
  • 3.250 €. La academia, en pdf. Una minicampaña, gratuita para todos los mecenas.CONSEGUIDO.
  • 3.500 €. Minipantalla. Una minipantalla gratuita para todos los mecenas.CONSEGUIDO.
  • 3.750 €. Libreta de campaña. Como addon para el que la quiera.CONSEGUIDO.
  • 4.000 €. La Academia… en el libro. La minicampaña pasa a formar parte del libro físico.CONSEGUIDO.
  • 4.250 €. Ilustraciones extra (y 2). Añadiremos varios planos del interior de naves.CONSEGUIDO.
  • 4.500 €. Tarjetitas resumen de reglas. 5 tarjetitas útiles como referencia. Para todos los mecenas.
  • 4.750 €. Bloc de hojas de personajes. Un addon con hojas de persoje.
  • 5.000 €. Bolsa de dados para todos los mecenas.
  • 5.250 €. Objetivo secreto.
  • 5.500 €. Objetivo secreto.
  • 5.750 €. Objetivo secreto.
  • 6.000 €. Objetivo secreto.
  • 6.250 €. Objetivo secreto.
  • 6.500 €. Objetivo secreto.
  • 6.750 €. Objetivo secreto.
  • 7.000 €. El libro saldrá en tapa dura.

A diferencia de lo que hicimos con el mecenazgo de Enseñanza Mágica Obligatoria, el juego de rol, esta vez vamos a organizar los objetivos sociales por oleadas. Manteneos atentos a las instrucciones desde vuestro centro de mando.

Primera oleada. ¡Campaña victoriosa! ¡Todos los objetivos alcanzados! se ha desbloqueado el kit de introducción, la guía para utilizar música en tus partidas y se ha añadido una aventura exclusiva para el kit de introducción.

Segunda oleada. ¡Campaña victoriosa! ¡Todos los objetivos alcanzados! Se ha desbloqueado Los años de la guerra, el pack de juego on line repleto de naves, y se han añadido Los años de la guerra al libro.

 

Esta campaña ha comenzado el 8 de octubre y finalizará el 2 de noviembre por la noche. La fecha de los envíos dependerá del tiempo que necesitemos para la versión definitiva que, como os hemos contado, depende de muchas variables. Intentaremos que sea lo antes posible, sabéis que nosotros solemos entregar rápido.

 

¿Por qué no habéis esperado a tener el texto final para lanzar este mecenazgo?

Nos comprometimos con nuestros buenos amigos de Rolecat a sacarlo en octubre para no interferir con su High Space.

¿Cómo afecta este mecenazgo a Enseñanza Mágica Obligatoria?

En nada. Ya estamos recibiendo los productos del mecenazgo de EMO y en breve empezaremos empezaremos los envíos.

¿Cuales son los gastos de envío?

Los habituales de nuestra página web:

  • 1 € por envío dentro de todo el territorio español vía correos.
  • 5,50 € por envío mediante MRW, únicamente en Península e islas Baleares. Tened en cuenta que el envío no se realizará hasta que no tengamos los libros.
  • 10 € por envío a la UE o al continente americano.

Tengo una tienda ¿cómo puedo participar?

Las condiciones son las mismas que habitualmente utilizamos en nuestros mecenazgos. Tienes un ejemplo aquí.

¿Habrá suplementos?

Por supuesto. De hecho, ya hay dos en camino. Dos campañas, una tipo sandbox y otra de corte más tradicional.

¿Las tiendas no hacen aumentar la cantidad para desbloquear objetivos?

Nos tememos que no, lo siento, únicamente el euro simbólico que les pedimos para apuntarse. El motivo por el que lo hacemos así es porque, vamos a seros sinceros, los extras desbloqueables se van a pagar con el porcentaje que normalmente va para las tiendas. Los ejemplares que recibirán las tiendas tendrán todos los extras que se consigan desbloquear y eso ya es un gran esfuerzo para nosotros, si además aumentáramos el número de extras a pagar nos resultaría tremendamente complicado.

 

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