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Hazte con todos – Poemas Roleros

Hace unos años un grupo de intrépidos roleros online unió sus fuerzas y sus imaginaciones con el objetivo común de crear pequeñas propuestas jugables que explotaran en el paladar. Los llamamos poemas roleros y no tenían métrica ni propuesta estética definida. Debían ser plurales y abiertos, fáciles de leer y un poco sin dueño. Del mismo modo que Herta Müller escribía sus poemas dentro de una postal con recortes de periódico, porque la vida te impone un contorno, nosotras escribíamos nuestros poemas en un separalibros porque debían ser una propuesta portátil y ligera. Aquella idea se quedó en el aire, y su semilla arrastrada por el tiempo da fruto hoy aquí.

Inspirados en los Poemas roleros noruegos creamos nuestros propios poemas. Propuestas de escenas que en las partidas de rol convencional no suelen ser interesantes, pero de esta forma se convierten en una experiencia por si solas. Juegos rápidos por el placer de rolear, con propuestas dispares llevados por la euforia de nuestra creatividad. 

Si bien estos poemas están pensados para ocasiones en que no se tiene tiempo para una partida convencional, también son útiles como herramienta creativa o formativa; pues a pesar de su brevedad y sencillez, cada poema puede ser el origen a roleos intensos, e incluso, generar una semilla para algo más grande. La variedad que hay también puede ser un reto, pues es posible descubrir nuevas facetas como jugadora de rol mejorando así la capacidad de improvisación y rápida adaptación al siguiente poema en caso de jugar a más de uno en la misma sesión.

-Manicomio Rolero-

De manos de «El manicomio rolero» os traemos esta serie de Poemas Roleros. Pequeños juegos rápidos de una página, para jugar en cualquier momento y cualquier lugar. Mientras esperas en una cafetería (cuando eso vuelva a ser posible en una renovada normalidad), para amenizar una viaje en coche. O durante la hora del café con los amigos.

Los hemos impreso a dos caras en estos cartoncitos (cada cartón incluye dos de estos poemas) y los vamos a ir incluyendo como regalito en los paquetes de los pedidos. De momento hay tres modelos diferentes (un total de seis poemas). Puedes coleccionarlos. Enmarcarlos. Usarlos de marcapáginas. Regalarlos. Lo que tú prefieras. Pero esperamos que, de un modo u otro, los disfrutes.

Estos son los poemas disponibles actualmente (iremos ampliando):
El Cónclave, por Capitán Blackjoker
El Recopilatorio, por Oscar Peña
El vino del estío, por Iris Sancho
Ventanas, por Manuel Rastrero
Camino a…?, por David Gutiérrez «Guty»
Cosas nazis, por Jorge Coto Bautista «Tiberio»

Disponibles en descarga gratuita el 4 Marzo, día del Dungeon Master.

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Pagos más seguros online


Habréis notado, al realizar pagos con tarjeta de crédito, que ahora se os solicita un paso más para la confirmación y realización de dicho cargo. Se os solicita que introduzcáis las claves de banca online.

Es porque hemos actualizado el sistema de pago conforme a la nueva Directiva Europea de Servicios de Pago conocida como PSD2, que ha empezado a aplicarse desde el día 1 de Enero de 2021.

El resto de opciones de pago se mantienen como estaban.

Os dejamos el enlace a un blog que lo explica todo detalladamente por si queréis más información al respecto.


Muchas gracias y ¡Feliz año!

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Nuestro 2020

La vida de las personas que nos dedicamos a este negocio suele estar repleta de ritmos frenéticos que a veces nos impiden mirar muy lejos. Por eso es útil, de vez en cuando, sentarse a tomar aliento a contemplar el camino realizado y hacer una composición de lugar.

Todos los años, hacemos una entrada repaso al acabar el año, y 2020 no iba a ser menos. Veamos:

Enero

Arrancamos el año con nada más y nada menos que cinco novedades, todas ellas para Savage Worlds. La más notable fue la preventa de Weird Wars: Roma, el juego que te mete en la piel de legionarios romanos que se enfrentan a peligrosos monstruos. Para esta edición agrupamos absolutamente todo lo publicado en inglés por distintos medios (revistas, aventuras digitales, etc) y lo juntamos en dos tomos.

También en enero publicamos La luna al borde de la extinción, una aventura pequeñita de ciencia-ficción genérica; Drakonheim: Compendio Salvaje, la conversión de Drakonheim a Savage Worlds (y, a la práctica, todo un compendio para jugar a fantasía con Savage Worlds) y Mares salvajes de Nehwon, el último libro de la línea Lankhmar que se orienta a los mares y sus peligros.

Enero fue también el mes en el que empezamos a vender El suplemento sin nombre, una de las aventuras de Fran Vidal que utiliza nuestra página web para sus ventas :).

Febrero

En febrero no sacamos ninguna novedad como tal, pero fue entonces cuando llegamos a un acuerdo con Bastión de Mundos para distribuir su Robotech, la adaptación de la famosa serie de aviones que se transforman en robots gigantes, para Savage Worlds. Fue también el mes en que entregamos Weird Wars: Roma.

Marzo

En marzo hicimos reposición de plantillas para Gaslands, dados de Exo y dados de EMO. Era también el mes en el que íbamos a lanzar la campaña de Lovecraftesque y de El Sueño de Cthulhu, pero una epidemia nos atropelló a todos y decidimos paralizarla de momento. No voy a contaros mucho de eso porque, bueno, todos lo recordáis, pero lógicamente afectó enormemente a nuestros planes. Durante el confinamiento pusimos un montón de productos digitales a un precio de cero euros y empezamos una campaña para apoyar a las tiendas, utilizando nuestro sistema de envíos como si lo hubierais comprado en ellas.

Abril

Pero llegó abril y llegó el momento de volver a activarnos. Así que nos pusimos con diez nuevas novedades:

Para Bestias y Bárbaros, la ambientación de jugar al estilo Conan, sacamos El ojo de Xalath, una aventura larga. Como última parte de la entrega del mecenazgo preparamos Secretos Salvajes, en dos tomos, una enorme colección de aventuras y mini ambientaciones. Y, por último, tres packs digitales con cartas de equipo: Vehículos, Armas y Armaduras.

Pero lo más importante que hicimos en abril fue iniciar, por fin, la campaña de mecenazgo de dos señores juegazos. Se trataba de Lovecraftesque, un juego narrativo para crear historias al estilo del maestro de Providence y El Sueño de Cthulhu, el juego de enfrentarse a los mitos no solo en el espacio sino también en el tiempo. Para el primero, además, hicimos un pack de cartas y para el segundo una pantalla.

Mayo

En mayo fue el mes en el que, poco a poco, fuimos recuperando la normalidad. También fue el mes en el que iniciamos el concurso para roleras, pero el fruto de ese concurso lo conoceréis el año que viene :).

Junio

En junio sacamos tres novedades, en esta ocasión de wargames. Así empezamos la preventa de La América de Drácula, el juego en unos EE. UU. góticos en los que Drácula es presidente. Spellcaster 04, la revista de Frostgrave y Motivos Ocultos, unas cartas destinadas a darle una mayor rejugabilidad a Frostgrave.

Julio

En julio salimos con muchas ganas, y vaya si lo hicimos ¡diez novedades! Todas para Savage Worlds.

Empezamos por la Guía de conversión de vehículos, un mini-suplemento sobre vehículos de cualquier época. Tuvimos la desgracia de que, mientras estábamos esperando a que la imprenta nos lo enviara, surgió una nueva versión de Pinnacle que dejaba obsoleta la que estábamos haciendo. Así que enviamos la versión vieja a los que la habían comprado con el compromiso de que, cuando tengamos la nueva se la enviaremos también sin coste.

Seguimos como El ojo de Kilquato, una aventura pulp de exploración en la jungla; Huida de la isla masacre, una aventura de terror de las de cubos de sangre; y Desastre en Gran Atómica, una aventura de superhéroes.

Para 50 Brazas publicamos también una mini-campaña, Tierra y fuego, diseñada para ser jugada después de la campaña de 50 Brazas, así que si queréis desempolvar vuestros viejos PJ ¡ya tenéis un buen pretexto!

Y dejo para el final lo más original y arriesgado. Hemos empezado a distribuir la pantalla personalizable que ha realizado Tesoros de la Marca y este mes de julio hicimos los insertos para 50 Brazas, Weird War: Roma, Lankhmar, Infierno en la Tierra y el básico de Savage Worlds.

Agosto

Iniciamos la campaña de mecenazgo para publicar Oathmark, el wargame de batallas fantásticas en el que no necesitarás dedicar ingentes cantidades de dinero para formar un ejército.

Septiembre

Septiembre es un mes en el que siempre se sacan bastantes novedades, y así lo hicimos nosotros con cinco novedades

Empezamos con la preventa de Más allá del muro, un juego OSR diseñado para que puedas jugar con facilidad, sin tener nada preparado. Y, para Savage Worlds, iniciamos la preventa de Colonia perdida, una ambientación de western y space-opera en la que los PJ se ven envueltos en una nueva frontera. Para esta ambientación hemos publicado el libro básico, una aventura (que no requiere tener el libro básico para jugarse) llamada A miles de millones de kilómetros de casa, otra aventura en una estación espacial llamada Viudanegra y los encartes para la pantalla personalizable.

Noviembre

Iniciamos dos preventas que no contamos en el cómputo total de este año ya que todavía no están entregadas: Destino Infinito, una ambientación para utilizar con cualquier sistema y que se ambienta en una inmensa nave generacional en la que sus pasajeros han olvidado su misión. Y Héroes de Drakonheim, una minicampaña con sistema Savage Worlds para la ambientación de Drakonheim.

Diciembre

Por último, otras tres novedades de las cuales solo cuenta una, la única entregada ya: Arquetipos para Colonia Perdida, un sencillito pdf con un montón de personajes pregenerados.

Pero también este mes hemos lanzado El amanecer de los daikaiju, una minicampaña que no requiere nada más que el básico de Savage Worlds y que te propone jugar ¡con monstruos gigantes! ¡y no he dicho «contra», he dicho «con»!

Y Pórtico Salvaje, una propuesta de El demonio sonriente en la que nosotros únicamente le damos al botón de imprimir y realizamos la distribución y que nos ofrece la posibilidad de jugar una señora campaña en una ambientación que te va a recordar muchísimo a la de la famosa serie Star Gate.

Y este ha sido el 2020… nada más y nada menos que ¡33 novedades! muchas de ellas pequeñitas, lo reconocemos, pero junto a ellas muchas libros básicos y grandes.

A partir de ahora, empezamos contar para 2021, pero eso es algo sobre lo que deberá hablar nuestro yo del futuro. Mientras tanto, os deseamos un feliz año y que juguéis mucho, mucho, mucho.