Descripción
El universo es inmenso e indiferente a las maquinaciones de unos diminutos seres sintientes que se preocupan muchísimo, pero cuyas vidas no son nada en comparación a la escala que hace falta para que el universo note su presencia.
En un futuro muy distante, un grupo de aristócratas rivales debe forjar una alianza temporal para afrontar las intrigas de facciones muy peligrosas y descubrir los oscuros secretos del planeta más importante de la galaxia conocida: Krag.
Sacar sangre de una piedra es una aventura autoconclusiva de ciencia ficción para un grupo de entre tres y seis personajes de rango Experimentado. Todos los jugadores interpretan a jóvenes aristócratas de las grandes casas que gobiernan la galaxia, con permiso del distante y todopoderoso Emperador del Espacio Conocido. Está escrita de acuerdo a las reglas de la edición aventura y hace falta tanto el manual básico de Savage Worlds como la Guía de género: Ciencia ficción para sacarle todo su jugo.







