“Ciberpunk es la lucha entre la libertad y el control”.
El ciberpunk es el poder de los medios sociales. Ya no necesitamos conectarnos directamente a la máquina, porque la máquina ya existe a nuestro alrededor y está en todo, con la forma de redes donde nos conectamos vía GPS y las tecnologías inalámbricas. Así es como accedes a tu página de Facebook, a tus cuentas de Instagram y Twitter, o el canal de Youtube desde cualquier punto del globo.
Es esas familias que están chateando con otros con sus móviles durante la cena, en vez de hablar entre sí.
El ciberpunk es la tecnología táctil y ordenadores tan pequeños que puedes llevarlos en una mochila o tu bolso.
Es la ironía de que expreses tu individualidad a través de los mismos medios que todos los demás.
El ciberpunk nos habla sobre drogas capaces de volverte loco y que devores gente.
El ciberpunk son las fake news y los “hechos alternativos” de la administración Trump.
El ciberpunk es el Club de la Lucha.
El ciberpunk es la valentía de un hombre que se planta delante de los tanques que ocupan la Plaza de Tiannanmen, reencarnada en movimientos como Occupy Wall Street, Occupy L.A., Occupy London u Occupy [inserta el nombre de tu ciudad].
El ciberpunk son las sondas Predator, que emiten la guerra en vivo por un canal de pago en la CNN, con la resultante desensibilización de la violencia que eso provoca.
Es el retorno de compañías mercenarias privadas como Black Water.
El ciberpunk es la constante lucha entre el derecho a vivir tu vida como te plazca y los esfuerzos de aquellos que te impiden ejercer ese derecho.
Este es el mundo que queremos revelarte en las páginas de Interface Zero 3.0, un mundo que recuerda tanto al 2022 como al ciberpunk de los 80 y 90, pues incluso aunque el mundo haya cambiado, los comienzos del género siguen siendo tan importantes para lo que IZ3 es como el primer día.
—David Jarvis
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Hoja de personaje editable (dos caras) por Francesc Alba.
FAQs Interface Zero (29/11/2023)
Ajuste de cuentas, una aventura en una página de M. Alfonso García.
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