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Crítico 10 ya a la venta

Ya ha salido a la venta Crítico 10, el antepenúltimo número ¡no te lo pierdas!

En este número de la revista Crítico encontrarás:

  • Marea en tierra firme. Una aventura para Savage Worlds por Lluis Fe Perez.
  • Las arenas. Una aventura en el mundo de Conan por David Fluhr.
  • Carretera infernal. Una aventura para Savage Worlds por Manuel Alfonso García.
  • El Sistema d13. Arquitectura. Una tira cómica por Joan Tretze.
  • El Rincón del experto. Castillos. Una ayuda genérica por Alfonso J. Barceló (Funs Athal)

Como siempre, podrás comprarlo en versión física por 4.85€ o en versión digital por 2€

 

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Al límite, el juego de rol

Al límite es un pequeño gran juego, escrito por Albert Estrada Zambrano e ilustrado por Glorya Art. Se presentó al concurso de juegos de rol Crítico y por una serie de azares, al final será el primero que publiquemos de todos ellos.

Al límite nos traslada a una situación de emergencia. Terremotos, huracanes, epidemias zombies, incendios, atentados terroristas… el motivo en realidad importa poco. Lo importante es que los personaje son ciudadanos normales que, de pronto, se encuentran arrastrados a una situación límite. ¿Preferirán buscar una salida colaborativa o se verán obligados a competir contra el resto de supervivientes para salir con vida?

Este juego incorpora un sistema propio basado en el lanzamiento de monedas que incluye mecanismos destinados a representar tu confianza (o desconfianza) en otros personajes.

 

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La revista Crítico encara su recta final

Todo lo que empieza tiene un final, no es algo que sorprenda y todos los roleros viejos estamos acostumbrados a ver revistas nacer y morir. Así que, sí, no creo que sea una gran sorpresa para nadie que lea esto, pero debo comunicar que esta revista ya tiene fecha de caducidad.

Sin embargo, no hemos querido acabar desapareciendo sin más, como ha sido habitual en las revistas roleras, si no que nuestra intención es anunciar, como estamos haciendo ahora, el fin de la revista dentro de varios números. El número 12 será el último número de la revista Crítico. Una docena de ejemplares de una revista que, creemos, ha marcado una época del rol en español y que, pensamos, será recordada en el futuro con cariño.

Lo cierto es que aunque, para nosotros, mantenernos en la calle 12 números ha sido una pequeña victoria, lo cierto es que esta cancelación tiene un algo de fracaso. Muchos son los motivos por los que no podemos continuar con Crítico, la falta de ventas sin duda es el mayor pero el no haber sido capaces de mantener la llama de la emoción entre nuestros socios quizás ha sido el más doloroso.

Es posible que ya no haya lugar para las revistas de rol y que, simplemente, hayamos mantenido este proyecto por pura ilusión… hasta que la ilusión se ha ido. Supongo que es ley de vida y que, sin duda, el fallo más importante haya sido nuestro fracaso, mi fracaso, a la hora de mantener esa ilusión activa. A los que querían un número 13 de Crítico, solo me queda pedirles disculpas por no haber podido ser mejor en este trabajo. Mi única disculpa es que… lo intenté lo mejor que pude.

Pero todavía faltan muchos números para llegar al número 12, que estamos en el número 10 y viene cargado de pequeñas maravillas. ¡Empecemos!

Editorial de Crítico 10