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¿Qué nos espera en 2023?

¡Buah! Doce meses enteros repletos de días en blanco, listos y disponibles para que los llenemos de juegos… ¿Cuántos creéis que podremos lanzar este año?

Estamos trabajando en un montón de cosas. Aquí veréis unas cuantas de ellas pero ¡ojo! no están todas las cosas en las que creemos que vamos a publicar este año. Tenemos alguna sorpresa más que iremos contándoos en los próximos meses, incluyendo algunos juegos de rol y… bueno, no me dejan decir más 🙂

En compensación, también debemos decir que no podemos afirmar que todo lo que veréis en esta página vaya a salir en 2023, aunque sí nos atrevemos a adelantaros que este año saldrá la inmensa mayoría :).

¡Ah! Un último aviso. Los títulos están ordenados por orden alfabético, no por orden de publicación.


La caravana de las cinco estrellas

Una minicampaña para Scheherezade en la que los jugadores recorrerán un desierto que, como descubrirán, no está tan vacío como podría imaginarse.


Círculo de sangre

Un wargame de escaramuzas, cooperativo o solitario, de autores nacionales, en un entorno de oscura fantasía gótica… Este juego merece una nueva oportunidad y esperamos que 2023 sea su año, con una nueva edición revisada y a todo color, que os llevará de regreso a las calles de Gormalak.


Cuarentena 37

Este primer suplemento para el wargame Stargrave es una campaña con nuevos trasfondos y poderes, así como 8 escenarios para jugar en competitivo y una mini campaña de 4 escenarios en solitario junto con las reglas para jugar en esta modalidad.
Si el tiempo acompaña (y las imprentas también), no será el único suplemento de esta línea en ver la luz en español durante el 2023.


Cuentos extraordinarios

El juego de Martin Lloyd que te permitirá jugar cualquier cosa con tus hijos. El sistema en sí se explica en un par de páginas, el resto del libro son jugosísimos consejos sobre cómo jugar con niños.


Desterrados en el sueño

Campaña de Ricard Ibañez para su juego El sueño de Cthulhu donde los jugadores se verán atrapados en las Tierras del Sueño y de donde tratarán de escapar… ¡Sus vidas están en juego!


Las espiras de Xin-Shalast

Sexta y última entrega del Auge de los señores de las runas de Pathfinder para Savage Worlds.


Las fauces del olvido

Es un suplemento de campaña para Deadlands: Colonia perdida y continúa la historia de la ambientación justo allí donde finalizó El demonio que ya conoces (la campaña que forma parte del libro básico). Además de la campaña y varias historias salvajes, echa un vistazo más en profundidad al Cinturón y sus diversos asentamientos.


La fortaleza de los gigantes de piedra

Cuarta entrega del Auge de los señores de las runas de Pathfinder para Savage Worlds.


Gaslands: repostado

La segunda edición de nuestro wargame de carreras postapocalípticas, Gaslands. La retransmisión de carreras mortales, tanto profesionales como amateur, alrededor del mundo mientras las escuderías pelean por una plaza en la gran final internacional en horario de máxima audiencia. Esta primavera, Logan ofrece un premio único en los diez años de historia de Gaslands: un billete solo de ida a Marte. Escapa de una Tierra rota y que se desmorona para empezar una nueva vida en ese refugio de riquezas y felicidad.


Guía avanzada del jugador

El siguiente suplemento de reglas de Pathfinder para Savage Worlds. Añade al juego nuevas mecánicas, como más ventajas cláseas, ascendencias y objetos mágicos.


Guía de género: fantasía

La guía de género más esperada, por fin para Savage Worlds edición Aventura. Con aquello que necesitas para jugar en cualquier entorno fantástico, desde alta fantasía (tipo D&D), a fantasía urbana, oscura, histórica, etc.


Guía de género: superpoderes

En este señor libraco encontraréis reglas para adaptar con mayor facilidad vuestra ambientación superheroica favorita, así como una imponente galería de villanos y docenas de semillas de aventura que os faciliten la vida.


La herencia del don

Juego de rol en vivo con un motor de cartas que podrás rejugar mil veces, porque cada vez será una partida totalmente distinta. Diseñado por Mirella Machancoses y José Fabregat.


La historia del genio y el espejo

Una aventura para Scheherezade en la legendaria ciudad de Basora.


Historias de la Guardia Condenada

Contiene cinco aventuras de distintos niveles de poder superheroico que podéis usar en vuestros propios mundos o la ambientación que se esboza en Guía de género: superpoderes: el universo de Un mal necesario.


El Infierno de las Grandes Llanuras

Un suplemento regional para Deadlands: El Extraño Oeste, en donde se describe con mayor profundidad varios estados y territorios, como Wyoming o Colorado. Incluye además una amplia colección de historias salvajes ambientadas en ellos.


Interface Zero 3.0

La principal ambientación ciberpunk publicada hasta la fecha en inglés para Savage Worlds. Tiene bastantes años a sus espaldas y varias encarnaciones, pero nosotros vamos a traer su versión más actualizada y moderna, ya con el reglamento de la edición Aventura. En realidad, que no os engañe el título. IZ3, no solo es solo una ambientación, sino una auténtica caja de herramientas. Es una guía del género ciberpunk, llena de ideas y mecánicas fácilmente extrapolables a otras ambientaciones. Transhumanismo, implantes, megacorporaciones, la Red, la conquista del sistema solar… Si te encantan historias como Blade Runner, Ghost in the Shell, The Expanse o Patlabor, este libro va a ser un imprescindible en tu biblioteca.


Lemindianos

El juego paródico de fantasía escrito por Tiberio e ilustrado por Joan Tretze.


La liga de damas extraordinarias

Mini campaña para Savage Worlds en donde un grupo de mujeres victorianas vivirán mil aventuras. La está escribiendo Mirella Machancoses.


La maldición del trono carmesí

En cuando terminemos con el Auge de los señores de las runas haremos una pequeña pausa con Pathfinder para Savage Worlds mientras esperamos los textos de la siguiente hornada, formada por la Guía avanzada del jugador y su segunda senda de aventuras, La maldición del trono carmesí.


Masacre en el monte Garfio

Tercera entrega del Auge de los señores de las runas de Pathfinder para Savage Worlds.


Misterios de Arkham

El juego de Dácil Muñoz para improvisar roles en vivo en los que intrépidos investigadores infantiles deberán desentrañar los misterios lovecraftianos de su propia casa.


Pecados de los salvadores

Quinta entrega del Auge de los señores de las runas de Pathfinder para Savage Worlds.


Pequeñas guerras (Little Wars)

Desarrollado en 1913 por el escritor británico H. G. Wells, fue el inicio de los wargames modernos. Más de cien años después queremos llevar ese pequeño pedazo de historia a vuestras estanterías en una cuidada edición clásica que incluye, además, Floor Games, un volumen previo donde el autor diseña juegos más infantiles y en cuyo reglamento se basó para desarrollar posteriormente Little Wars.


¿Quién anda ahí?

Aventura de terror y ciencia-ficción de Zonk PJ para Savage Worlds.


Renacimiento Haguruma

Estamos completando el largo proceso de corrección, testeo y ajustes, pero ya se ve el final y pronto empezaremos a maquetarlo. ¡Estamos seguros de que este juego steampunk de Sarabel Ramos os encantará tanto o más que a nosotros!


El Rey Rojo

Comenzamos la traducción de los suplementos para segunda edición de Frostgrave con esta campaña épica y en expansión, en donde los magos se verán contra las cuerdas, luchando no solo entre ellos y frente a los peligros de la Ciudad Helada, sino también contra un ejército invasor. A medida que crece el poder del Rey Rojo, las leyes de la magia y la naturaleza comienzan a alterarse. ¿Podrán los magos dejar de lado sus diferencias el tiempo suficiente para derrotar a este enemigo común, o la codicia y la desconfianza los condenarán a todos?

Es, como hemos dicho, el primer suplemento de segunda edición, pero esperamos que el año acompañe y no sea el único que salga en los próximos meses.


Roma 44 a. C.

El juego de rol con sistema d100 ambientado en la antigua Roma y escrito por Tiberio. ¡Pronto os contaremos más cosas!


Scheherezade

El juego de Umberto Pignatelli ambientado en las Mil y unas noches. Si creías haber visto juegos bonitos, ¡espera a ver este!


Sesiones asombrosas (nombre provisional)

También hemos llegado a un acuerdo con la buena gente de Atomic Ninja Studio para traducir su serie de aventuras One Shot Wonders para Savage Worlds. Se trata de una colección de historias cortas, para una sola sesión de juego, que incluyen personajes pregenerados y tocan todos los géneros conocidos (y alguno más). Son ideales para esas tardes sueldas o jugar en la red. Empezaremos por un primer recopilatorio con las doce primeras aventuras, en orden cronológico de publicación y, después, si todo va bien, irán saliendo más recopilatorios adicionales.


Sphere Wars

Tras diez años de silencio, el universo Sphere Wars vuelve a ponerse en marcha. Esperamos que en breve vean la luz varios proyectos relacionados de los que os hablaremos largo y tendido más adelante, comenzando por un juego de cartas y una nueva edición del wargame que ya conocíais.


Tecnomagia, enanos y otras aberraciones

Otro libro que está ya casi listo. Este suplemento para Enseñanza Mágica Obligatoria nos explica por qué hasta ahora nadie ha sacado a relucir un tema de altura: los enanos. Y, de paso, campaña mediante, los introduce en la ambientación. Aquí encontraréis de todo, pero, más que nada, hachas. Muchas hachas.


Walküre Salvaje 2075

Lo estabais pidiendo. Lo queríais. Y aquí está: la gran ambientación transhumanista del grupo creativo de La Marca del Este, por fin con el sistema Savage Worlds.

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Así fue nuestro 2022

El año ha muerto ¡Viva el año! Y vaya año hemos pasado, repleto de cositas bonitas. Este año hemos incorporado, nada más y nada menos que ¡39! novedades a nuestro catálogo. Vamos a verlo por líneas:

Frostgrave 2

Nuestro wargame más exitoso vuelve en una nueva edición con más páginas, más escenarios, más reglas, más diversión y más monstruos.

Pathfinder para Savage Worlds

Nuestra ambientación estrella en lo que a rol se refiere. Este año hemos empezado su publicación y ¡hemos sacado un montón de libros!

Salvaje Sector Thep’eka

Fruto de nuestra colaboración con ZonkPJ, este año hemos podido publicar una enorme ambientación de ciencia-ficción gonzo. Ante vosotros la inmensidad del Salvaje Sector Thep’eka:

Deadlands: El Extraño Oeste

Y, como no podría ser de otra manera, os hemos traído una nueva campaña para la ambientación del Weird West por excelencia.

El Sueño de Cthulhu

Nuestro juego de viajes en el tiempo y primigenios se ha enriquecido este año con una nueva aventura de Mar Calpena en la que nuestros soñadores viajarán a la Lisboa de los años 30.

Stargrave

Nuestro wargame favorito se nos va al espacio ¡y encuentra un montón de pecios espaciales abandonados!

Exploradores de las Profundidades Sombrías

Terminamos de entregar el mecenazgo del año pasado con las últimas novedades (por ahora) para Exploradores de las Profundidades Sombrías.

Savage Worlds genérico

Este año hemos traído un pequeño gran suplemento para gestionar tus vehículos en cualquier ambientación. Y un enorme entorno sandbox de Millán Mozota para una campaña post-apocalíptica.

El hombre abstracto

Nuestro primer juego de rol se ha enriquecido este año con un nuevo suplemento repleto de aventuras ¡todo de la pluma de Luis Montejano!

La América de Drácula

Nos lo habíais pedido y aquí llegó, los libros que completan la colección de la América de Drácula, el juego de escaramuzas que cruza el spaguetti western con el terror gótico.

Revista Crítico

Este año hemos terminado la publicación de la revista Crítico con el último número de la colección, el 12. Con esto damos por finalizada la aventura que nos vio nacer como editorial ¡y es que los tiempos cambian y hemos de adaptarnos a ellos!

Twitter Playing Game

Entre Tiberio, Belth y Kano han hecho un jueguecillo narrativo que hemos dejado en libre descarga para aquel que quiera utilizarlo. Podéis verlo aquí.

La Enseña del elefante y el guacamayo

Primera vez que se traduce un juego brasileño al castellano, La Enseña del elefante y el guacamayo te traslada a un Brasil inexplorado y repleto de leyendas y mitos nativos, europeos y africanos.

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Preventa de Ofrendas Calcinadas

Hoy ponemos en preventa la primera entrega de El Auge de los señores de las runas y la pequeña población de Punta Arena no sabe lo que se le viene encima.

Goblins, antiguos templos malignos abandonados, criaturas monstruosas, sectarios fanáticos y mucho más en estas páginas que introducirán a tus héroes en una épica campaña para impedir el regreso de los Señores de las Runas.

Ofrendas Calcinadas sale a la venta este viernes 18. Hemos hecho unos tarjetones con algunas ayudas de juego que nos han parecido interesantes para los primeros que lo compréis. Los tarjetones los tenemos nosotros y los tienen las tiendas y hemos hecho un montón, así que tampoco tenéis que ir corriendo hoy mismo a encargarlo, ¡pero tampoco os despistéis u os quedaréis sin ellos! 🙂