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¡Bienvenido al límite!

Comenzamos la preventa de Al límite, un juego de Albert Estrada que os llevará a una situación de emergencia. Terremotos, huracanes, epidemias zombies, incendios, atentados terroristas… el motivo en realidad importa poco. Lo importante es que los jugadores interpretan a personas normales que, de pronto, se ven arrastrados a una situación límite. ¿Preferirán buscar una salida colaborativa o se verán obligados a competir contra el resto de supervivientes para salir con vida?

El juego utiliza un sistema propio basado en el lanzamiento de monedas que incluye mecanismos destinados a representar tu confianza (o desconfianza) en los otros personajes.

Este juego participó en el concurso de juegos de rol Crítico y es el primero de ellos en ser publicado. Podéis precomprarlo aquí en versión física y aquí en versión digital.

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La trilogía de la daga demoníaca

Las tres siguientes aventuras forman una entidad completa. Si quieres jugar una campaña corta puedes jugarlas seguidas, una detrás de otra.
Si, por el contrario, quieres jugar una campaña más larga centrada en Drakonheim, te recomendamos que intercales otras aventuras entre cada uno de estos tres episodios.

Drakhoneim, la ciudad de los huesos

En Drakhoneim encontraréis varias aventuras, entre ellas destaca la trilogía de la daga demoníaca, una campaña de puntos argumentales de la que no podemos contaros mucho pero que no dejará insatisfechos a aquellos amantes de las campañas épicas de fantasía clásica en la que, cuando se den cuenta, los personajes se verán envueltos en unos sucesos de los que dependerá el futuro del mundo entero.

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Preventa de Drakonheim

En su momento de mayor desesperación, la ciudad de Drakonheim recurrió a una cábala de necromantes para salvarse. Ahora, debe vivir con las consecuencias de sus actos.

 

 

El primero de los juegos de la línea Crítico es Drakonheim: La ciudad de los huesos. Se trata de una ambientación de alta fantasía escrita por Matthew J. Hanson, publicada inicialmente por Sneak Attack Press y traducida a nuestro idioma por Javier Fernández Valls. A diferencia de muchos otros libros de ambientación o suplementos, Drakonheim no es para un juego específico y se limita a proporcionar la información necesaria para que tú uses la ciudad y su entorno con tu juego de rol favorito, ya sea Pathfinder, D&D, BRPSavage Worlds.

La ciudad de los huesos nos muestra un reducto de la civilización, rodeado de numerosos peligros y un entorno hostil. Pero las amenazas no solo proceden del exterior, sino también de su decadente nobleza. Hemos hablado aquí mismo ya  sobre algunas de las facciones que habitan en la ciudad y hacen de ella un lugar tan interesante. Por ejemplo:

 

¿Qué incluye Drakonheim: La ciudad de los huesos?

Se trata de un libro de 80 páginas en tamaño A5 y encuadernación en rústica (tapa blanda). En él encontrarás:

  • Información sobre la ciudad, el entorno y sus habitantes, suficiente para introducir Drakonheim en tu propia campaña de fantasía o usarla como una ambientación por derecho propio.
  • Consejos sobre las distintas especies, deidades y profesiones más extendidas en la ciudad, así como el papel que desempeñan en la misma, para facilitarte su adaptación a cualquier mundo de juego.
  • Dos mapas a todo color de Drakonheim y la región inmediata.
  • Seis aventuras, fáciles de convertir en una campaña entera centrada en la ciudad de los huesos.

 

Plazos

Puedes comprar aquí la versión digital, que incluye libro electrónico en epub, mobi y PDF, ahora mismo por 4,95 €.

Por 14,95 € también puedes adquirir aquí la versión en papel, que mandaremos a imprenta en un par de semanas y descargar de inmediato la versión digital. Enviaremos la versión física a vuestras casas en cuanto esté disponible sin más dilación.