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¡Está lleno de estrellas!

Ya puedes encontrar en tu tienda preferida la nueva Guía de género: Ciencia-ficción, y el pack de aventuras de ciencia-ficción.

¡Las alarmas aúllan! Tu vieja nave tiene el casco agujereado. Saltan chispas de los cuadros técnicos. Y, allí fuera, tres cruceros de un imperio estelar sediento de venganza. En la bodega llevas cargamento que nadie debería tener. En la cabina, tu copiloto insectoide chasquea algo que suena muchísimo a «te lo dije». ¿Huir, pelear o arriesgarlo todo con un salto a ciegas hacia lo desconocido?

¡Bienvenido a la Guía de género: Ciencia ficción de Savage Worlds! HT Publishers por fin la trae en castellano.

En sus más de 400 encontrarás ayudas para diseñar razas alienígenas y, por si vas con prisa, varios ejemplos ya preparados.

Reglas para construir naves espaciales, vehículos planetarios, robots, armaduras asistidas y colosales mekas, junto a implantes cibernéticos que convierten la carne en acero y un arsenal futurista capaz de derretir blindajes. Monta tu nave pieza a pieza, ponle nombre y ¡lánzala al vacío infinito!

Pero no acaban las cosas aquí. ¿Ciberpunk con malvadas megacorporaciones? ¿Ópera espacial en millones de mundos? ¿Pulp de pistolas de rayos y princesas marcianas? ¿Tecnohorror en las entrañas de una estación abandonada? ¡Todo cabe aquí! Con nuevas reglas de ambientación y varios consejos para adaptar tu campaña al subgénero que prefieras.

Y no nos olvidemos del bestiario, el capítulo más grande del libro: una auténtica legión de viajeros y xenos dispuestos a darle la bienvenida a tus héroes… o a devorarlos. Además, encontrarás un generador de mundos, poderes psíquicos, reliquias de imperios olvidados y facciones como la temible Armada Fantasma, una alianza pirata que acecha en las rutas comerciales.

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¡Primera tarde salvada!

Ya puedes encontrar en tu tienda preferida Menos mal que por fin es viernes, la primera de nuestras aventuras diseñadas para ser jugadas así, sin preparación alguna ¡ni si quiera es necesario haberlas leído antes! Únicamente es necesario, claro está, conocer y disfrutar del sistema de Savage Worlds. Pero, personita que estás leyendo esto, si no lo haces ya ¿a qué esperas?

Para esta primera aventura os traemos una pequeña y resultona aventura de Tiberio en la que los jugadores podrán cantarle las cuarenta a su jefe. ¡Si esto no es fantasía de poder, yo ya no sé!

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¡La vuelta al cole más salvaje!

Muchos de vosotros nos habéis preguntado por East Texas University, la ambientación para Savage Worlds en una ambientación en nuestro mundo actual que recuerda a Supernatural, Buffy: Cazavampiros y resto de series de gente joven en los EE. UU. enfrentándose a amenazas demoniacas y seres sobrenaturales.

Bueno, pues las malas noticias es que todavía no (remarcamos el todavía), pero las buenas noticias es que, para ir preparando el terreno… ¿qué tal algo anterior? ¿Qué tal la misma zona, pero con gente más enana, de en torno a 11-14 años? Ya sabéis, ahora las referencias pasan a ser Stranger Things, los Goonies, Pesadillas o It… ¡El mal está suelto en esta pequeña comunidad tejana, y solo tus amigos y vuestras bicicletas os interponéis en su camino!

Pinebox Middle School es un libro totalmente independiente que incluye todo lo que necesitas conocer sobre el condado de Golan y sus habitantes, los mundanos y, los no tan mundanos. Y además una campaña de puntos argumentales ¡ambientación y campaña en solo un libro! Solo necesitaréis vuestro manual de Savage Worlds.

Para apoyar esta campaña, además, traemos una pequeña promoción. ¡Los que participéis en ella recibiréis un tarjetón de regalo! Este tarjetón además se incluirá en los libros que irán a las tiendas en su primer pedido, pero a partir de ahí…