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¡Un halloween terROLífico!

Esta noche, la Santa Compaña hace su ruta y los muertos se levantan de sus tumbas… ¡Imagínate que entra en tu casa y tú no tienes ninguna aventura ni nada preparada para recibirles! ¡Se van a aburrir!

Pero no os preocupéis que hemos preparado para vosotros una selección de historias de terror que podéis preparar en un momentín:

Vamos a empezar recomendando el mejor terror gótico con la América de Drácula, el wargame de escaramuzas en una ucronía en la que el Conde Drácula es el presidente de los EE. UU.

Y ya que estamos en el lejano oeste, volvámoslo más salvaje todavía con Deadlands, del que todas sus aventuras son buenas ideas para jugar en esta noche, atentos especialmente a las aventuras gratuitas que podéis descargaros de nuestra sección de Deadlands como El pueblo fantasma o Sangre en el pastizal.

Y si os mola el rollo Deadlands pero también la ciencia-ficción, no os olvidéis de A miles de millones de kilómetros de casa para Deadlands: Colonia Perdida y de La bestia para Deadlands: el Infierno en la Tierra.

Pero si buscáis cosas más originales ¿qué tal jugar con unos legionarios romanos que se enfrentan a zombies germanos, espíritus del desierto y cosas incluso peores? En Weird Wars Roma: Auxilia encontraréis un montón de aventuras para Weird Wars Roma que pueden seros útiles.

Pero si tenemos una línea para Savage Worlds especialmente apropiada para esta noche esta es, sin duda, Ultima Forsan y su Renacimiento macabro. ¡Echadle un ojo especialmente a sus aventuras digitales, las gratuitas y las de pago!

Pero si es por aventuras sueltas, lo ideal es echarle un ojo a Maravillas de una sesión, con un montón de opciones de todo tipo, entre ellas de zombies, vampiros, experimentos científicos, etc. ¡Un montón de aventuras ya listas para llevar a mesa, con sus personajes pregenerados incluidos!

Hablando de aventuras es importante acordarnos de Huida de isla masacre, nuestra aventura de terror slasher, así como de Retorno a Sleepy Hollow, El Lobo, Cacería salvaje, Vacaciones de invierno y El mutador.

O tal vez prefiráis recorrer el Siglo de oro luchando contra los terrores de El Hombre Abstracto, especialmente adecuada es la aventura gratuita Sombras sobre Londres.

Pero quizás solo queráis sentarte a crear una historia de terror, y para ello lo ideal son juegos narrativos como Descenso al Infierno o Lovecraftesque.

Y no podemos hablar del maestro de Providence sin recomendar El Sueño de Cthulhu, el juego que mezcla los viajes en el tiempo y los mitos de Lovecraft. Atentos a sus aventuras La noche de los animales y La boca del infierno.

Y este listado no estaría completo sin recordaros que entre la infinita cantidad de aventuras que hay en las revistas Crítico hay muchas de terror, como Parásito espiritual, Carretera infernal, Infierno en Gaza, La torre de los siete jorobados, Noche de paz, Ecos, Travesía al olvido, A través de tus ojos, Place Manor, En cuerpo y alma y Underground.

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¡Se buscan 50 aventureros!

Cuarentena 37 es el primer suplemento de Stargrave, un enorme escenario en una estación contaminada y repleta de monstruos. Incluye un montón de criaturas, nuevas reglas para jugar en solitario y escenarios, muchísimos escenarios.

La Guía de Género: Superpoderes es el primer gran suplemento temático de Savage Worlds edición Aventura ¡Ya podrás vivir las mejores historias de superhéroes con el mejor juego de rol!

Y nosotros ya lo tenemos casi listo, ambos libros, pero en nuestro plan de publicación no está previsto que los publiquemos hasta septiembre. Sin embargo…

Tras duras negociaciones, el Departamento de Wargames y el Departamento de Savage Worlds de HT Corporation han unido fuerzas para forzar al Departamento de Usura para que acepte un extraño acuerdo. Ambos libros irán a imprenta en septiembre… a no ser que 50 personas compren la versión física antes de alguno de ellos. Si esto sucede, si 50 osados aventureros se apuntan a esta campaña, HT enviará el afortunado libro a imprenta en cuanto esa cifra se alcance.

Aquellos que lo compréis tendréis ya a vuestra disposición la versión digital del libro ya mismo y podréis empezar a utilizarla en vuestras partidas si queréis.

¿Habrá 50 audaces entre vosotros? Pronto lo veremos 🙂

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Círculo de Sangre: Cambios en la nueva edición

Como os hemos explicado, llevamos un año trabajando con los autores en el nuevo proyecto de Círculo de Sangre, la que será su tercera edición y, esperamos, el inicio de una nueva vida para el juego que irá desarrollándose a través de nuevos suplementos.

Pero primero vamos a centrarnos en lo que nos trae hoy aquí, el libro básico y los cambios que encontraréis respecto a la edición de 2018.

Círculo de Sangre, además de un juego cerrado, es un sandbox de reglas que os permitirá crear y desarrollar vuestras propias misiones y modos de juego, dotando al título de incontables horas de diversión.

De este modo, podemos decir que Círculo de Sangre es un wargame rolero donde premian la narrativa del sistema y vuestra creatividad.

La tercera edición de Círculo de Sangre está centrada en el dinamismo del juego y las reglas, procurando facilitar la gestión de estas sin perder la esencia del mismo. En esta ocasión, hemos puesto especial énfasis en la narrativa que hace única al título, dando mayor protagonismo al modo de juego cooperativo. Tampoco nos olvidamos de aquellos de vosotros que jugáis en solitario o competitivo, incluyendo misiones para explorar los tres modos de juego.

Con vuestro apoyo, en el futuro dotaremos al título de nuevos modos de juego solitario y competitivo que conserven la narrativa del título y puedan ser explorados desde una nueva perspectiva. Además, el modo cooperativo y la trama principal se desarrollarán a través de las campañas oficiales para La Jauría Libre y La Brigada Sangrienta. Del mismo modo, creemos que el modo cooperativo también debe explorarse con campañas para los héroes creados por vosotros mismos.

Para aquellos de vosotros que ya conocéis el juego, algunas de las mejoras incluidas en esta edición son:
Simplificación de la Creación de Aventureros.
Mayor diversidad en la elección de dotes y conjuros.
-Sistema de combate más dinámico, con nuevas mecánicas de empuje y reacción.
Simplificación en la gestión de patrones de comportamiento para PNJs.
Actualización de todo el bestiario.
Hojas de control de PNJs, hoja de aventurero, hoja de misión y mapas mejorados.
-Nuevo sistema de búsqueda de tesoros.
-Nuevas pociones y venenos.

Ya puedes seguir la campaña de Kickstarter