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Círculo de Sangre: Cambios en la nueva edición

Como os hemos explicado, llevamos un año trabajando con los autores en el nuevo proyecto de Círculo de Sangre, la que será su tercera edición y, esperamos, el inicio de una nueva vida para el juego que irá desarrollándose a través de nuevos suplementos.

Pero primero vamos a centrarnos en lo que nos trae hoy aquí, el libro básico y los cambios que encontraréis respecto a la edición de 2018.

Círculo de Sangre, además de un juego cerrado, es un sandbox de reglas que os permitirá crear y desarrollar vuestras propias misiones y modos de juego, dotando al título de incontables horas de diversión.

De este modo, podemos decir que Círculo de Sangre es un wargame rolero donde premian la narrativa del sistema y vuestra creatividad.

La tercera edición de Círculo de Sangre está centrada en el dinamismo del juego y las reglas, procurando facilitar la gestión de estas sin perder la esencia del mismo. En esta ocasión, hemos puesto especial énfasis en la narrativa que hace única al título, dando mayor protagonismo al modo de juego cooperativo. Tampoco nos olvidamos de aquellos de vosotros que jugáis en solitario o competitivo, incluyendo misiones para explorar los tres modos de juego.

Con vuestro apoyo, en el futuro dotaremos al título de nuevos modos de juego solitario y competitivo que conserven la narrativa del título y puedan ser explorados desde una nueva perspectiva. Además, el modo cooperativo y la trama principal se desarrollarán a través de las campañas oficiales para La Jauría Libre y La Brigada Sangrienta. Del mismo modo, creemos que el modo cooperativo también debe explorarse con campañas para los héroes creados por vosotros mismos.

Para aquellos de vosotros que ya conocéis el juego, algunas de las mejoras incluidas en esta edición son:
Simplificación de la Creación de Aventureros.
Mayor diversidad en la elección de dotes y conjuros.
-Sistema de combate más dinámico, con nuevas mecánicas de empuje y reacción.
Simplificación en la gestión de patrones de comportamiento para PNJs.
Actualización de todo el bestiario.
Hojas de control de PNJs, hoja de aventurero, hoja de misión y mapas mejorados.
-Nuevo sistema de búsqueda de tesoros.
-Nuevas pociones y venenos.

Ya puedes seguir la campaña de Kickstarter

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Circle of Blood: Skirmishes in the streets of Gormalak

Today I am especially excited to introduce you to our new project: Circle of blood, a skirmish wargame in a world of classic fantasy. The action takes place in the streets of Gormalak, a dark gothic city where you will create your warband (what is known in the city as a “guild”) and develop it through many adventures and narrative campaigns.

As for miniatures, it is an agnostic game, along the same lines as the ones we usually publish. This allows you to reuse with ease the miniatures you already have at home, or take the chance to buy those beautiful ones that you liked so much, but you didn’t know where to use them. Of course, although it is miniature agnostic, there is also a line of official miniatures, which you can also get if you wish.

What is special about this game compared to so many other skirmish wargames with a fantasy setting?”, you may be wondering. To begin with, the game focuses on cooperative or solo mode, as opposed to the most common ones, which are competitive. However, in my opinion, the most distinguishing feature is its spirit, since it is a very deep narrative game that lets you dive in its setting and in in each mission, in a way that is very close to role-playing games.

It is not a brand new game either. At the time, it was self-published by its creators: Sergio Jordán and Miguel Ángel Lozano. This will be its third edition, and the ruleset has received a profound update to optimize and simplify some points and provide greater dynamism since, in earlier editions, the rules were very comprehensive, but perhaps excessively complex.

We have worked hand in hand with the authors to improve the book in every way, including its layout, which will be in full color as it deserves. In charge of revamping the design is Dan Dantástico, whom you may already know from his wonderful work with Exploradores de las Profundidades Sombrías.

Another novelty of the project, and also a new experience for us, is that we are going to publish it in the language of Cervantes and, in addition, it is going to be translated into the language of Shakespeare and funds will be raised simultaneously in both languages through Kickstarter.

And when will that be? Well, the campaign on will start May the 29th at 12:00 (Madrid time). We will be waiting for you there with lots of enthusiasm and lots of surprises.

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Círculo de sangre: escaramuzas en las calles de Gormalak

Hoy me hace especial ilusión presentaros nuestro nuevo proyecto: Círculo de sangre (Circle of blood). Se trata de un wargame de escaramuzas en un mundo de fantasía clásica, cuya acción tiene lugar en las calles de Gormalak, una oscura ciudad de corte gótico. Allí crearás tu banda (lo que en la ciudad se conocen como una “cofradía”) y la irás desarrollando a través de sus aventuras y campañas narrativas.

En cuanto a miniaturas, se trata de un juego agnóstico, en la misma línea de los que solemos editar. Esto te permite reutilizar las miniaturas que ya tienes en casa sin ningún problema, o aprovechar la ocasión para comprar esas tan bonitas y que tanto te gustan, pero no sabías para qué usar. Eso sí, aunque es agnóstico, también posee una línea de miniaturas oficiales, que podrás adquirir si así lo deseas.

¿Qué tiene de especial este juego respecto a tantos otros de escaramuzas con ambientación fantástica?, te estarás preguntando. Para empezar se trata de un juego para jugar en modo cooperativo o solitario, frente a los más habituales, que son competitivos. Sin embargo, en mi opinión, el rasgo más diferenciador es su espíritu, pues se trata de un juego muy narrativo y profundo que nos sumerge en su ambientación y en cada misión de una forma muy cercana al rol.

No se trata de un juego de nuevo cuño. En su momento fue autoeditado por sus creadores: Sergio Jordán y Miguel Ángel Lozano. Esta será su tercera edición, donde se han realizado cambios profundos en su reglamento para optimizar y simplificar algunos puntos y aportar mayor dinamismo a lo que eran unas reglas muy completas, pero, quizás, excesivamente complicadas.

Hemos trabajado mano a mano con los autores para optimizar el libro en todos los sentidos, lo cual incluye también la maqueta. Tenemos a Dan Dantástico, a quien ya conoceréis por el maravilloso trabajo que hizo con Exploradores de las Profundidades Sombrías, como encargado de renovar su diseño, que, como se merecía, será a todo color.

Otra de las novedades del proyecto, en este caso novedad para nosotros, es que lo vamos a editar en la lengua de Cervantes y, además, va a traducirse a la lengua de Shakespeare y será financiado a la vez en ambos idiomas a través de la plataforma de mecenazgo Kickstarter.

¿Y cuándo dices que será eso? Bien, iniciaremos la campaña el 29 de mayo a las 12:00 (High Noon). Allí os esperamos con mucha ilusión y un montón de sorpresas.