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Un libro de rol, por Luis Montejano

Buenos días,

Desde que empezó la campaña de pre-venta de EHA me he encontrado en repetidas ocasiones con la misma pregunta: ¿Qué es un libro de rol?. Y es que en mi entorno, como el de todos, hay personas que no juegan a rol y que no saben qué ofrece un libro de rol.

 

¿Qué es un libro de rol?

Un libro de rol es un juego encerrado en un montón de paginas. En él se hallan todas las reglas para poder jugar y el escenario donde se desenvuelve el juego de forma ficticia. Hasta ahí bien. Pero, tras esta definición viene la clásica pregunta: ¿Qué es un juego de rol?.

Un juego de rol es un juego ante todo. Los jugadores interpretan personajes en un mundo ficticio que han creado colectivamente y/o que responde a sus acciones. Y todas las acciones que en él ocurren se desarrollan en la imaginación. Vamos, que un grupo de personas se sientan entorno a una mesa a contar una historia mediante las acciones de sus personajes, a los que deben interpretar.

Es una experiencia diferente. Pero la comparare con otras conocidas para que os hagáis una idea. Es como un videojuego pero lo que ocurre en la pantalla se desarrolla en tu imaginación y la de tus compañeros de mesa. Es como un libro-juego (de los que jugábamos de pequeño) en el que las posibilidades son infinitas. Y es como el clásico juego de policías y ladrones, pero con mas trasfondo y sin tener que sudar.

Un libro de rol es aquel que contiene toda la información que necesitas para desarrollar esta experiencia.

¿Que puedo hacer con él?

Un libro de rol te da las herramientas para desarrollar toda esta experiencia. Puedes leerlo para disfrutarlo o bien leerlo para ser el arbitro y conocedor de las reglas del juego y así poder dirigirlo a un grupo de juego.

Sino he jugado a rol, ¿qué disfrutare de él?

Estos libros tiene un fuerte componente literario. Una parte esta dedicada a las reglas y otra al desarrollo del mundo o escenario donde jugaréis. Se conoce como ambientación. Esta parte puede ser la mitad del libro o más. Y no se desarrolla como una historia con personajes y acciones, sino que presenta el escenario para que tú y tus amigos seáis los protagonistas.

Si te gusta leer y escribir, en él encontraras una fuente de inspiración, ideas y una nueva experiencia.

Dices que tiene varias cosas, ¿Qué tiene?

Un manual de rol tiene varias partes, pero tres muy claras:

  • Ambientación: Es el desarrollo del mundo, de la época donde nos encontramos y todo el decorado. Esta escrito para que tu formes parte de él. No hay limites de originalidad. Las hay que se parecen a series de TV y las hay que han ayudado a desarrollar series y guiones. Hay personas que prefieren leer un buen libro de rol a ver una película taquillera en el cine.
  • Sistema de reglas: No te asustes, a aveces no es ni una cuarta parte del libro. Es el compendio de directrices para que el juego funcione. En esta parte se incluye, la tan divertida, parte de reglas para crear un Personaje, en muchos caso algo sencillo y que nos ayuda a explorar quien somos y que podemos ser. Muchos escritores de novela usan estas reglas para crear personajes interesantes.
  • Herramientas: Esta parte varia enormemente de un libro, y muchos apenas contienen. Las herramientas son ayudas para que el arbitro del juego y los jugadores puedan llevar a cabo sus sesiones de juego. Ideas para partidas, consejos de dirección, hasta indicaciones sobre la música de fondo a usar.

Sí, todo esto en un libro.

¿Un manual de rol o una novela?

Eso depende de ti. ¿Vas a estar toda la vida leyendo lo mismo?

Espero haber aportado algo a aquellos que desconocen el mundo y en especial a mis compañeros de trabajo, que han sido, inconscientemente, los impulsores de esta entrada.

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