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Empieza la preventa de Crítico 12

Esta editorial nació con la intención de publicar una revista de juegos de rol. Era una revista particular, una revista que carecía de suscriptores y en vez de ello tenía socios. Las decisiones sobre lo que se publicaría serían tomada por estos socios, hasta tal punto que el propio nombre de la revista fue elegido por los socios de la editorial. La revista se financió mediante un verkami, uno de los primeros del rol hispano, y los mecenas del crowdfunding fueron los primeros socios de la revista.

Durante un tiempo, la revista Crítico funcionó maravillosamente bien, siendo todo un soplo de aire fresco en el mundillo y el lugar donde muchas autoras y autores empezaron a hacer sus pinitos roleros. Pero la vida a veces es cruel y el mercado rolero duro. La revista era cada vez mejor en contenido, pero sus ventas cada vez eran menores. Una vez pasada la novedad de volver a ver una revista rolera en papel, parece que el interés del público fue menguando. Nosotros creemos ahora que los tiempos de las revistas ya pasaron.

Crítico se convirtió en una pesada carga para una editorial demasiado pequeña como para soportarla. La publicación de los distintos números se fue distanciando paulatinamente, provocando una lógica y justificada decepción y enfado por parte de los socios. En un momento dado tuvimos que tomar la única decisión lógica, la de cerrar la revista.

Pero no quisimos que la revista desapareciera sin más, como ha pasado tantas veces en nuestro mundillo, sino que fijamos un número para que fuera el último.

El próximo viernes 25 de febrero pondremos a la venta el último número de la revista Crítico. Es un número maravilloso con grandes autores como Josema Saga, M. Alfonso García y Enric Muraday. Un número que nos ha quedado más grande de lo normal pero que los suscriptores recibirán igualmente por el precio que pagaron en su día.

Es la última Crítico. Otros hay cogiendo el testigo y haciendo cosas, dadles vuestro amor como nos lo disteis a nosotros. Lo merecen.

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¡Bienvenidos al Salvaje Sector Thep’eka!

Demonios que salen de agujeros negros, elfos ultracapitalistas, cibercomunistas, robots religiosos, dragones con implantes cibernéticos, dictaduras psiónicas… Zonk PJ ha juntado las mayores fantasías de los autores de ciencia-ficción, las ha rociado con LSD y les ha prendido fuego.

El resultado es un churriscadito de Space Opera gonzo y pulp rico, rico.

¡Cómpralo ahora y podrás participar de la Senda del Héroe del Salvaje Sector Thep’eka, recibirás un libro de aventuras de regalo!

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Revistas, guacamayos y naves espaciales

La semana pasada os hablábamos de los proyectos que tenemos en marcha podéis verlos en este enlace. Pero lo que seguro querréis saber es en qué estamos trabajando ahora mismo ¿verdad que sí? Pues a ello vamos:

Ahora mismo estamos a puntito de meter en imprenta.

CRÍTICO 12

El último número de la revista que nos vio nacer. Se trata de un ejemplar gordote en el que encontraréis un escenario para Vampiro: La Mascarada de Enric Muraday, una enorme y muy original aventura old-school de Jose Masaga y alguna que otra cosilla más.

LA ENSEÑA DEL ELEFANTE Y EL GUACAMAYO

El juego de fantasía brasileña está ya en línea de salida. Es un juego histórico repleto de leyendas reales en la época de la exploración del Brasil. Se basa en una serie de novelas del mismo autor que publica en España Sportula En este juego encontraréis sobre todo historias de aventuras de exploración y descubrimiento.

La nueva ambientación de Zonk PJ empezará a salir en breve siguiendo su propia Senda del Héroe (ya veréis, ya). En ella encontraréis gobiernos de vampiros que pagan y cobran con sangre, cibercomunistas, dictaduras psiónicas y muchas, muchas, muchas más cosas a cual más sorprendente y brutal.