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Insertos para pantallas

Esta semana, la buena gente de Tesoros de la Marca ha anunciado que va a empezar a vender una serie de pantallas personalizables a un precio bastante competitivo. Podéis verlo aquí.

Se trata de unas pantallas rígidas, con tres cuerpos y un bolsillo de plástico transparente que permite introducir los insertos que mejor os convengan para vuestras partidas.

Tesoros de la Marca se puso en contacto con nosotros hace cosa de un mes para contarnos su idea y enviarnos un ejemplar y nosotros hemos decidido apoyarles produciendo una serie de packs de encartes de nuestros juegos. Consistirán en una serie de láminas con el tamaño exacto para que podáis meterlas en las pantallas de la Marca. Estarán a la venta en versión digital a 2 €, para que los imprimáis vosotros, o ya impresos en cartón rígido para facilitar su manipulación por 5 €.

Estos insertos estarán también en distribución y cualquier tienda que lo desee los tendrá a su disposición, junto con las propias pantallas, pues nosotros tendremos una pequeña reserva. También podrán conseguirse a través de Distribuciones Sombra.

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¡Arrancamos el mecenazgo de Lovecraftesque y El Sueño de Cthulhu!

Que no hay crisis que por muchos evos extraños dure y el viernes 24 de abril hasta los mecenazgos dormidos pueden despertar.

El mecenazgo de Lovecraftesque y El Sueño de Cthulhu empezará, por fin este viernes y extenderá su maligna influencia hasta el 15 de mayo.

Lovecraftesque es un juego narrativo de Joshua Fox y Becky Annison que nos sumerge en una historia de terror al más puro estilo lovecraftiano. Con unas mecánicas sencillas y efectivas, los jugadores irán turnándose para narrar el enfrentamiento ante el horror más puro del personaje y su lento descenso a la locura.

El sueño de Cthulhu es un juego de rol de corte tradicional escrito por Ricard Ibañez cuya premisa es la unión entre los mitos de Cthulhu y los viajes en el tiempo.


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¿Cuánto tiempo…?

¿Tiempo? ¿Acaso tú, en este rincón de las llanuras del Sueño, recuerdas siquiera lo que es? ¿De verdad quieres que te hable del “tiempo”. Pues, para hacerlo, tendría que hablarte de otra cosa que nunca has sabido: de la realidad. Vosotros, apenas simios levemente evolucionados, os creéis los amos del mundo, pensáis que nada hay más fuerte que vosotros, que sois la especie elegida, que la Tierra es un regalo concedido por los supersticiosos y falsos dioses que os habéis inventado para no sentiros solos…; pero os equivocáis. En eso como en todo. Ni fuisteis los primeros ni seréis los últimos, y este mundo no es vuestro, sino del que venga a arrebatároslo de vuestras débiles manos. Hace tiempo, mucho tiempo, tuvo lugar una guerra. Estábamos los Arquetípicos y una raza sabia, muy vieja, que se hacían llamar “los Antiguos”, los señores de la Tierra por un lado, y los extraterrestres Primigenios por otro. La guerra terminó con el planeta arrasado, mis hermanos y hermanas muertos, los Antiguos en su mayoría masacrados o escondidos, y nuestros enemigos… tan debilitados que se sumieron en un sueño profundo. Del que ahora empiezan a despertar. Si vencieron a mis hermanos, si vencieron a la poderosa Gran Raza… ¿crees que tu ignorante y torpe humanidad tiene alguna posibilidad? La destruirán de un soplo, y una vez destruida la Vigilia, la Pesadilla inundará tu reino, Kuranes. ¡Contempla tus dominios, oh, poderoso rey, pues poco podrás disfrutarlos ya! Tú y los tuyos habéis detenido el tiempo en las tierras del Sueño. ¡Pero el tiempo es solo una dimensión más para los Primigenios! Sus servidores preparan su llegada, y lo hacen a la vez en diferentes épocas y lugares. Y cada vez que ganen darán más fuerza a sus señores a la hora de su inminente retorno.

El Sueño de Cthulhu. Ricard Ibañez. Muy pronto.