La revista dirigida por Joseph A. McCullough, llena de artículos suyos para Frostgrave, ha salido a la venta. Incluye reglas tan imprescindibles como las de armas de pólvora negra o las de monturas, así como varios escenarios originales. Todo ello en una bonita revista digital con 22 páginas a color. Podéis echarle un ojo aquí.
El próximo 30 de junio, el viernes de la semana que viene, saldrá a la venta la revista Spellcaster tanto en inglés como en español.
¿Nunca has oído hablar de la revista Spellcaster? no nos sorprende lo más mínimo ya que esta revista ha sido anunciada por su autor ¡Hoy mismo, a la vez que se publique esta entrada!
Joseph A. McCullough se ha lanzado a la aventura de editar una revista en formato digital dedicada a sus juegos (Frostgrave y el Archipiélago fantasma) y nosotros nos hemos animado a acompañarle desde el principio. Tanto es así que la versión española de la revista saldrá a la vez que la versión inglesa.
¿Y qué incluirá esta revista? Pues en este primer número tendremos:
Armas de pólvora negra: Un artículo de reglas, con nuevos soldados, para Frostgrave y El Archipiélago fantasma por Joseph A. McCullough.
Perdido en la cripta: Un escenario para Frostgrave por Joseph A. McCullough.
Monturas en Frostgrave: Un artículo de reglas, con nuevos soldados, para Frostgrave por Phill Smith.
Órdenes de caballería: Un artículo de reglas que modifican los soldados para Frostgrave por Joseph A. McCullough.
Las catacumbas de los Evrenbright: Un escenario para Frostgrave por Joseph A. McCullough.
Todo ello en un bonito pdf de 22 páginas maquetadas por Lucía Cerverón, editado en inglés por Joseph A. McCullough y en español por Tatiana Alejandro de Castro Pérez. Su precio será de 5€.
Los vivisectores crearon extrañas criaturas híbridas, mezclas de otras criaturas y mutantes despiadados. Luego los vivisectores desaparecieron, pero sus creaciones prosperaron y se extendieron por las profundidades y las catacumbas de la ciudad helada.
Los pozos de cría es el segundo suplemento para Frostgrave, incluye nuevas reglas, nuevos soldados, nueva magia (incluyendo todo una nueva categoría de hechizos, las reacciones, que ofrecen un nuevo componente táctico), nuevas criaturas y, claro está, nuevos escenarios.
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