Publicado el

Campaña para Frostgrave segunda edición

Si Frostgrave fue el primer wargame de nuestro querido autor fetiche, Joseph A. McCullough, también lo fue para nosotros. Con él iniciamos nuestra aventura en la publicación de wargames. Aunque todos nuestros juegos son importantes para nosotros, este tiene algo especial por ese motivo. Y precisamente por ello nos hace especial ilusión anunciaros la traducción de su segunda edición.

La campaña de mecenazgo para financiar este proyecto comenzará el lunes 30 de mayo a las 12 en Kickstarter.

Tras un millar de años, el diabólico invierno ha finalizado. Las nieves se funden y, con ellas, Felstad ha sido redescubierta. Sus edificios yacen entre gélidas ruinas, ocupados por no muertos y constructos de origen mágico, el legado de los experimentos arcanos del desaparecido imperio.  Es un lugar maligno y peligroso. Las pocas y sufridas almas que viven en las aldeas más cercanas conocen la ciudad por otro nombre, “Frostgrave” (Tumba Helada), y cualquier persona con dos dedos de frente mantiene la distancia. Sin embargo, para los demás, ansiosos de poder y riquezas, ha surgido una oportunidad sin igual, un letal laberinto lleno de conocimientos secretos de una era ya olvidada… 

Bienvenido a Frostgraveun juego de miniaturas narrativo en donde los jugadores adoptan el papel de poderosos magos y lideran pequeñas bandas de seguidores al interior de las gélidas ruinas de la ciudad de Felstad en busca de tesoros perdidos, objetos encantados y secretos mágicos ya olvidados.

Al revisar esta nueva edición, su autor tiene tres objetivos de diseño básicos:

  1. Que el juego fuese más divertido, no menos.
  2. Que las reglas fuesen más claras, más equilibradas y más sencillas, pero no al coste del punto anterior.
  3. Que los suplementos de la primera edición se pudieran seguir usando y fuesen relevantes.

Todo esto se cumple a lo largo de las 222 páginas del reglamento, que cuenta con sus diez escenarios originales para magos inexpertos, y otros diez escenarios adicionales para bandas más experimentadas.

Respecto al primer punto, se ha trabajado para que cada hechizo del juego fuese atractivo y útil, así como incrementar la interacción directa del jugador. Realzando la naturaleza de “toma y daca” del juego, convirtiendo cada disputa por un tesoro en la oportunidad de mostrar un auténtico duelo de magia.

Respecto al segundo objetivo, se ha intentado mejorar toda la experiencia de juego, desde la lectura del manual y su aprendizaje, a la forma de jugar una campaña.

Respecto al tercer objetivo, el libro incluye al final un apartado con los cambios necesarios para jugar todos los suplementos de la anterior edición con este nuevo reglamento.

Algo que quizás no afecte a la experiencia de juego, pero que es un valor añadido del libroviene de la mano de ªRU-MOR, que es la fantástica ilustradora de esta edición de Frostgrave. Ha trabajado en juegos de rol, revistas de historia como Desperta Ferro y wargames como La América de Drácula, y le ha puesto el broche a este libro con sus increíbles ilustraciones que representan de manera magnífica a las diez escuelas de magia. 

Estos tiempos que nos han tocado vivir nos han traído cambios y nuevas necesidades que, aunque ya existieran antes, ahora son más demandadas. Una de ellas es la posibilidad de jugar en modo solitario, o cooperativo. Frostgrave es un juego pensado para jugar en modo competitivo, para dos o más contrincantes. Pero su sistema te permite adaptarlo fácilmente a otros modos. Y el hecho de compartir motor de juego con otros wargames del mismo autor facilita que su material sea compatible y se adapte de un juego a otro.

Pero para qué adaptar una campaña cuando el propio juego ya dispone de una. Es por eso que decidimos incluir en la campaña de mecenazgo un suplemento de la primera edición que aún no habíamos traducido. Se trata de En la peligrosa oscuridad (Perilous dark), una campaña en modo solitario, o cooperativo, con la que podrás internarte en Felstad en soledad o con la ayuda de otros magos aliados.

Publicado el

Motivos Ocultos

Frostgrave: Motivos ocultos es una expansión para Frostgrave. Su finalidad es proporcionar a los jugadores nuevas excusas para que envíen a sus magos a las ruinas. Incluye cuarenta cartas de motivo oculto; cada una ofrece una pequeña misión o búsqueda secundaria que deberá cumplir durante la partida. Estas cartas son solo el comienzo y animamos a los jugadores a inventar sus propias cartas (así como sus motivos ocultos) para visitar la ciudad helada.

Cambios en las reglas

Si los jugadores deciden usar Motivos ocultos, deben aplicar los siguientes cambios a las reglas del juego:

  • Durante la fase de colocación inicial de tesoros, uno de los marcadores de tesoro debe colocarse en el centro exacto de la mesa o, al menos, tan cerca de ese punto como sea posible.
  • Los jugadores colocan los demás marcadores alternándose, como es normal, pero cada uno solo coloca dos marcadores de tesoro en lugar de los tres normales.
  • Todos los miembros de la banda deben desplegarse a 1’’ de su borde de la mesa inicial.
  • Los magos ganan solo 40 PE por cada marcador de tesoro que recuperen al acabar la partida, en vez de los 50 PE normales.

Publicado el

Preventa de La América de Drácula, Spellcaster 04 y Motivos Ocultos

Lanzamos la preventa de La América de Drácula: Sombras del oeste, Spellcaster 04 y Motivos ocultos. Aquellos que tengáis prisa, podéis comprarlos en un estupendo pack todo físico o todo digital.

La América de Drácula: Sombras del oeste es un juego táctico de cuadrillas de vaqueros que traslada a tus mesas de juego toda la emoción de los mejores westerns. Tu cuadrilla irá enfrentándose a otras en distintas misiones, mejorando escenario tras escenario, reforzándose y viviendo distintos eventos aleatorios. El libro incluye reglas para jugar en un Salvaje Oeste «histórico» o para añadirle una ambientación gótica donde el Conde Drácula es presidente de los EE.UU.

Podéis comprarlo en físico o en digital.

Aquellos que lo precompréis recibiréis un regalito en forma de resúmenes de reglas.

Motivos ocultos es una baraja de cartas, tamaño tarot, que podéis utilizar en vuestras campañas de Frostgrave para añadir misiones secretas a cada jugador y, de esta forma, darle una nueva capa de emoción y profundidad a las partidas.

Podéis comprarlo en físico.

Spellcaster 04 es el nuevo número de la revista dedicada a Frostgrave y El Archipiélago Fantasma. Incluye nuevas reglas, nuevos soldados y hasta tres escenarios completos.

Podéis comprarla en físico o en digital.

Si todo sale bien, lo tendréis en vuestras manos antes de que termine julio.

¿Y si eres una tienda? ¡Escríbenos! Podrás ofrecer a tus clientes exactamente las mismas condiciones que ves aquí arriba y tú conservarás tu porcentaje habitual.