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Comienzan las votaciones para Crítico 08

Crítico Dados

Crítico 07 se encuentra todavía en la imprenta, pero los suscriptores de esta revista colaborativa ya están ahora mismo votando los contenidos para el número 08, que será, recordamos, un especial Space Opera.

Entre los posibles artículos que pueden entrar hay contenidos para juegos como: Star Wars (en varias encarnaciones), Fading Suns (actualmente en micromecenazgo), Savage Worlds, FATE, Exo, Rápido y Fácil y luego las típicas cosillas especiales, como una aventura ambientada en el universo de Fundación, de Isaac Asimov, escrita con el sistema XD6.

¿Qué se publicará? en manos de los suscriptores está la decisión.

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Portada de Crítico 07

Crítico 07

 

Ya tenemos nueva portada de un nuevo Crítico. Portada que viene de los pinceles (o ratón, mejor dicho) de Borja Puig que ha sabido reflejar como nadie el ambiente de gente peligrosa y retorcida que nos trae la aventura principal de este número, para Canción de Hielo y Fuego.

¿Y qué mejor momento para anunciaros el contenido de la séptima entrega de Crítico?

  • La balada de los hijos traidores. Durante la rebelión de Robert Baratheon, los hijos de varios señores menores decidieron desobedecer a sus padres y mantenerse fieles a los Targaryan. Sus padres les declararon traidores. Ellos no están de acuerdo. Una aventura para Canción de Hielo y Fuego, por Jorge Mir y David Bueno (JalfDaltonics)
  • El ojo de la tormenta. Una antigua máquina sumergida puede convertir cualquier viaje marítimo en una horrible pesadilla. Un encuentro para Rune Quest 6 de la mano de M. Alfonso García.
  • El Sistema d13. 
  • Cuenta atrás en el Cotton Club. Una familia deja el negocio, y eso deja un gran vacío. Se están rifando varias balas, y los personajes tienen unas cuantas papeletas. Una aventura para Omertà por Jorge Mir y David Bueno (JalfDaltonics)
  • Silvis Gelida. Una alianza de verano muy interesada en la felicidad de aquellos que viven cerca de ella. Un escenario para Ars Magica por Manuel Belizón.
  • El rincón de los expertos. Los artrópodos en los juegos de rol. Solemos conocerles como “bichos” y nos rodean por todas partes pero ¿qué secretos, beneficios y peligros nos ocultan?. Por Francisco J. Cabreroy Diego G. Tapetado.
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Crítico 06 en versión digital ya disponible

Crítico 06 pdf

Crítico 06 incluye:

  • Operación Salamandra. Los estudios sobre tecnología alienígena de un científico japonés  ponen en peligro el avance aliado durante la Segunda Guerra Mundial. Aventura homenaje a las antiguas máquinas recreativas para Savage Worlds, por M. Alfonso García.
  • Infierno en Gaza. Un grupo de palestinos se ven envueltos en antiguo conflicto que podrá cambiar sus vidas, y la de su pueblo, para siempre. Aventura sin sistema por Jorge Coto Bautista.
  • El Sistema d13. Saber prohibido, una tira cómica por Joan tretze.
  • La torre de los siete jorobados. Un profesor universitario gaditano se ha suicidado… Una muchacha inocente se enfrenta a un terrible destino. ¿Podrán los personajes evitarlo? Una aventura para El Rastro de Cthulhu por María Robledo.
  • El rincón de los expertos. El arquero en el rol fantástico-medieval. Dos ilustres roleros y arqueros nos aclaran mitos y realidades sobre este arma. Por Pablo Ruiz Múzquiz y Angela Rivera Campos.

En portada: Ilustración de Borja Puig.

Podéis comprarla aquí.