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Crítico 11 en las tiendas

A partir de mañana llega Crítico 11 a tu tienda preferida. Crítico es la revista rolera más antigua todavía en activo, la mejor de todas las revistas actuales y… bueno, la única. En este número encontrarás:

Abyssus Abyssum Vocat in Voce. Una aventura para Aquelarre de Antonio Polo.

El regazo de lujo. Una aventura para Star Wars WeG de Ramón Balcells

El sistema d13. Prehistóricos. Una tira cómica de Joan Tretze.

Parásito espiritual. Una aventura para Vampiro: Edad Oscura de Miguel Ángel Lucas.

El rincón del experto: el Paleolítico. Unos consejos históricos por Millán Mozota.


Pero, todavía tenemos otra sorpresa. Y es que ya está a la venta el nuevo Savage Worlds, en su versión digital. ¡Toda la potencia del juego genérico más pulp al alcance de tus aparatos electrónicos!

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Las buenas aventuras de la vieja Crítico

Es bien sabido que esta editorial debe su nacimiento y primeros años a la revista Crítico. Con el tiempo, según se nos han ido acumulando el trabajo, cada vez nos ha resultado más complicado seguir llevando adelante la revista y, de hecho, el número 10 lleva ya un importante retraso.

Pero mientras tanto, no está de más recordar el pasado de la revista, una de las formas más baratas de conseguir aventuras en papel de gran calidad. Por los nueve números de la revista han pasado juegos como Al filo del Imperio, Aventuras en la Marca del Este, El Anillo Único, Ars Magica, Canción de Hielo y Fuego, Cultos Innombrables, Exo, Fading Suns, Fragmentos, Hitos, La Llamada de Cthulhu, Omertà, La Puerta de Ishtar, El Rastro de Cthulhu, Rune Quest, Savage Worlds, Shadowrun, Star Wars d20, Tenga y Z-Corps.

Entre estas aventuras, sinceramente, creemos que hay algunas que realmente son de gran calidad.  En cada número suele haber tres aventuras completas, tres aventuras por algo menos de 5€ ¿se puede pedir más?