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Pathfinder Salvaje, Stargrave y Compendio de Aventuras ya en tiendas

Desde que el camión de la imprenta con más de una tonelada de libros llegó al almacén, no han parado de salir paquetes de nuestras instalaciones.


Normalmente los envíos de un mecenazgo son complejos por la cantidad y la variedad de contenidos. En este caso, además, los dioses del papel decidieron que se nos unificaran tres mecenazgos importantes, con sus cientos de envíos cada uno.


Al final el trabajo ha sido mucho, pero se ha podido hacer incluso en menos tiempo del que esperábamos. Esta semana han salido los paquetes a las tiendas mecenas, a distribución y al resto de tiendas. Esto significa que los productos de las tres campañas están en las estanterías de tu tienda habitual esperándote.

Pathfinder para Savage Worlds:

Stargrave:

Compendio de Aventuras:

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La boca del infierno

Os presentamos la aventura de nuestra admiradísima Mar Calpena Olle para El Sueño de Cthulhu.
Los soñadores se encontrarán en la Lisboa de los años treinta del siglo pasado, donde deberán recorrer una terrible espiral para salvar al mundo y, quizás, su salud mental.

«Tengo dentro de mí todos los sueños del mundo.»

El ocultista Aleister Crowley viajó a Portugal junto a su pareja Hanni Jaeger. Allí se encontraron con el poeta y ocultista Fernando Pessoa. Como niños grandes, juegan con fuerzas que no comprenden y, ellos no lo saben, están a punto de traer la destrucción a la Tierra.

A la venta el 20 de Mayo en tu tienda favorita o en nuestra página web. Preventa desde el lunes 16 de MAyo en nuestra página web.

La Boca del Infierno es una aventura para El Sueño de Cthulhu. Requiere tener el libro básico de El Sueño de Cthulhu para poder jugarla.

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La enseña del elefante y el guacamayo: 22 de Abril

El próximo lunes 18 empezará la preventa este tan esperado libro que estará a la venta en tu tienda habitual y nuestra página web desde el 22 de Abril.

La enseña del elefante y el guacamayo es un juego de rol ambientado en los relatos del holandés Gerard van Oost y el yoruba Oludara en una versión fantástica del Brasil renacentista.

En este libro encontrarás un juego que hace hincapié en la aventura y exploración, con un entorno y unas criaturas sorprendentes, procedentes del folklore brasileño.

Es un juego ideal para jugadores novatos, que incluye incluso un apéndice sobre los juegos de rol en las aulas, pero al sistema se le puede añadir una capa de complejidad que puede ser del gusto de jugadores más experimentados.

La enseña del elefante y el guacamayo ha sido escrito por Christopher Kastensmidt, que también es el autor de los relatos originales que, en castellano, publica Sportula.

Este juego fue publicado inicialmente en portugués y después se realizó una edición en inglés (ganadora de un premio Ennie). Por petición expresa del autor, nosotros hemos traducido la versión portuguesa.

Se trata de un libro de 224 páginas en un papel de 135 g, a todo color, con tapa dura y un tamaño ligeramente inferior al formato din A4 (28×21 cm).

Contenidos

  • Guía del jugador: Con el reglamento del juego.
  • Brasil en el año 1576: Las tierras y las gentes.
  • Guía del árbitro: Con consejos para preparar aventuras, reglas de viaje, reglas de comercio, bestiario y objetos mágicos.
  • Aventura introductoria: Los fuegos de Bertioga.
  • Apéndices: Consejos para jugar en un aula. Cronología, personajes pregenerados, etc.

Como decíamos, el sistema es sencillo, tanto que no existen características en este juego, solo habilidades. Las habilidades tienen tres niveles (aprendiz, practicante, maestro). Las tiradas se realizan con una tirada de 3d6, a la que se suma un modificador según el nivel de la habilidad (+3, +6 y +9). La dificultad típica es de 12.

Para el combate existen dos valores, la defensa activa y la defensa pasiva. Las tiradas de ataque se suelen hacer sobre una dificultad normal, a las que restas la defensa activa en los combates cuerpo a cuerpo o la defensa pasiva en los combates a distancia. ¡Y ya está! Con esto ya puedes jugar.

Luego existen, para aquellos jugadores que disfruten con un poquito más de sabor táctico, una serie de maniobras de combate que lo complican y lo vuelven más profundo. En manos de los jugadores estará decidir si incorporan o no está posibilidad.