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Vacaciones de invierno y otras cosas

La primera de las aventuras en una página que iremos traduciendo sin prisa es Vacaciones de invierno. Se trata de un modulillo de terror que nuestros mecenas ya han disfrutado durante la preventa. La premisa de la aventura, sin destripar nada de la trama, gira alrededor de un club universitario centrado en torno a la investigación de fenómenos OVNI, fantasmas o supuestas apariciones de Elvis. El profesor que dirige el club contacta con un grupo de estudiantes y les pide que acudan a las oficinas del club durante sus vacaciones de Navidad, pues ha hecho un descubrimiento extraordinario. Y cuando llegan…. hasta aquí puedo leer. Para conocer lo que descubrió será necesario jugar la aventura. Se pueden usar los personajes pregenerados de terror, que aparecían en Cacería Salvaje o generar otros, bien con nuestro manual completo o bien con las reglas de prueba.

En realidad Vacaciones de Invierno no es el único material gratuito que hemos traducido recientemente. Aunque ocupa la misma extensión que la aventura, las Reglas de resolución rápida de combates son un nuevo subsistema, publicado por Shane Lacy Hensley y Pinnacle Entertainment Group en octubre de este mismo año. Ofrece una mecánica alternativa para todos aquellos combates que podrían considerarse secundarios en un módulo. Estas reglas permiten solventar de forma rápida y sencilla este tipo de escenas, dejando las reglas de combate táctico para aquellas otras situaciones donde se desee una mayor granularidad, como el combate final contra el villano.

La última de las incorporaciones a nuestra página de descargas es la hoja de personaje deluxe que los mecenas también han recibido ya en físico, aunque en este caso no se trata de una traducción sino de una fabricación propia. A diferencia de la ficha normal, es a doble cara, permitiéndonos apuntar más información personal sobre el personaje, en vez de centrarnos exclusivamente en la información mecánica. Habrá quien le guste más una o la otra, en función de su diseño, objetivos y uso. Ahora podrá elegir sin problemas entre ambas.

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Cacería salvaje

Quedan ya menos de tres días para acabar la preventa de Savage Worlds y la verdad es que estamos muy contentos con la respuesta que nos estáis dando. Sabíamos que había ganas de Savage Worlds pero es una grata sorpresa ver cuánta. En parte como agradecimiento y, en parte para darle un último empujón con la ayuda de los indecisos de última hora, hemos decidido colocar en descarga una nueva aventura gratuita.

Personajes - Chris JansenCacería salvaje nos lleva a otro género muy distinto de las anteriores: el Horror. Generalmente se clasifica de este modo aquellas historias que intentan generar sensaciones desagradables (miedo, incomodidad, soledad…) en el lector o espectador. En realidad hay muchas variantes, desde historias que se centran en lo sobrenatural y las criaturas de la noche hasta aquellas otras que relatan la supervivencia de los potenciales héroes frente a una adversidad. Lo cierto es que, dependiendo del guionista o escritor, podría tratarse desde una comedia con tintes macabros hasta una verdadera tragedia existencial.

En esta aventura, nuestros héroes son personas normales y corrientes -todos con sus propios problemas y tribulaciones-, huyendo de su pasado en busca de una nueva vida. Su metafórica huida se convertirá en algo muy real cuando lleguen a una remota localidad muy alejada de las vías de comunicación más frecuentadas…. Solo pensando rápido y recurriendo a lo que saben podrán sobrevivir. ¿Llegarán a ver la luz del siguiente día?  El módulo también incluye miniaturas de papel y seis personajes pregenerados, para que puedas sumergirte en la trama sin perder nada de tiempo.

Sin abaPersonajes - Bobby Thompsonndonar la sencillez y diversión de nuestro reglamento, Cacería salvaje nos lleva a un universo muy distinto de Conexión Moscú, La tumba de los horrores o El ojo de Kilquato, donde las sombras parecen cobrar vida propia a la luz de la luna y las emociones están a flor de piel.

Como todas las demás aventuras de esta serie, para disfrutar de ella solo necesitas nuestras Reglas de prueba. Todo lo necesario para jugarla ya viene incluida en ella. Contén la respiración, vigila tu espalda y estate atento a todo lo que pueda medrar en la oscuridad…

 

 

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La ciudad del crimen

La acción a raudales llega con la tercera aventura gratuita de Savage Worlds.

Conexión: Moscú podría decirse que es una versión salvaje de las películas de acción y crímenes modernos, en la vena de Machete o la inconfundible Reservoir Dogs. En realidad todo este subgénero es una evolución de las historias noir, llenas de detectives con un oscuro pasado, traficantes de alcohol y femmes fatales. Con ella, damos otro giro de tuerca más a las posibilidades de Savage Worlds y cómo es capaz de generar distintas sensaciones ajustando solo un par de reglas de ambientación.

Minis- AlexyEn esta aventura, nuestros héroes son miembros de la mafia rusa, cuya tarea será descubrir por qué un misterioso contenedor -que debía pasar de contrabando la aduana portuaria de Nueva York- no llega a su destino. Siguiendo las máximas del género, nuestros antihéroes se darán de bruces con un villano aún peor que ellos. Esta trama, que después continúa con una de las cinco Aventuras de una Hoja que vienen en el manual básico, se enmarca dentro de su propia ambientación general, denominada Ciudad del Crimen. Incluye también personajes pregenerados y miniaturas de papel, para que puedas saltar directamente a la acción sin perder un solo segundo.

Minis - johnnySi La tumba de los horrores nos llevaba a un clásico mundo de fantasía, lleno de dungeons, elfos y tesoros, y El ojo de Kilquato a la feliz ingenuidad del pulp, las reglas de ambientación de Ciudad del Crimen nos transportan a un universo mucho más oscuro y letal -con ligeros toques de humor negro-, mostrando sin pudor los trapos sucios de la civilización y el alma humana aunque, eso sí, siempre sin abandonar el ritmo frenético que caracteriza a nuestro sistema de juego.

Para emplear esta aventura, no necesitarás nada salvo nuestras Reglas de prueba. Cualquier otra cosa necesaria ya está incluido en la misma. Así pues, comprueba que llevas munición, tus colegas te cubren la espalda y adéntrate con precaución en las entrañas de la Gran Manzana.