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Colonia Perdida

Banshee era una promesa de riqueza rápida, un mundo muy, muy lejano, repleto de riquezas y poblado por unos indígenas primitivos, los anouks, que nada podrían oponer a la presencia humana. Cientos de miles de terrícolas viajaron a Banshee en busca de fortuna.

Pero los indígenas no resultaron tan fáciles de vencer como se preveía. La ONU organizó una poderosa fuerza militar, llamada EXFOR, que llevó la guerra y la destrucción a todos los poblados nativos. Sin embargo, cuando parecía que la victoria sería claramente humana, comenzó la guerra en casa.

La Tierra se vio envuelta en la gran guerra mundial descrita en Deadlands: Infierno en la Tierra y el contacto con ella quedó roto desde entonces. Tras una serie de choques, se ha impuesto una delicadísima paz que puede venirse abajo en cualquier momento.

El planeta Banshee se está quedando sin cosas. De todo tipo. Los colonos que llegaron hasta él hace años solían reaprovisionarse mediante envíos desde la Tierra, pero el colapso del portal intergaláctico que lo unía a la metrópoli ha supuesto que esos lujos y productos de primera necesidad quedasen cortados de repente.

La escasez de herramientas ha provocado, a su vez, una importante pérdida de vidas y lo que es más, de esperanza. Hace falta un puñado de héroes capaces dispuestos a salvar a los colonos, proteger las especies nativas y evitar que realmente Banshee se convierta en una “colonia perdida”.

Comienza la preventa de Colonia perdida

Colonia Perdida es una de las ambientaciones del Deadlandsverso, una ambientación de Western espacial en la que los personajes se verán envueltos en infinidad de aventuras en una nueva frontera.

Esta ambientación emplea el famoso reglamento de Savage Worlds que también conocéis ya, con sus dados escalados que explotan, la baraja de cartas, los benis, etc. Está adaptada a la edición Aventura.

Vamos a iniciar la línea con cuatro productos:

Colonia perdida: El entorno de campaña con todo lo necesario para jugar, salvo el reglamento de Savage Worlds, edición Aventura, que debe adquirirse a parte si no lo tenéis ya.

A miles de millones de kilómetros de casa: Una aventura en una nave perdida. A diferencia del anterior, incluye toda la información sobre la ambientación necesaria y no es necesario tener Colonia perdida para poder disfrutarlo, pues se diseñó originariamente como una introducción a la misma. Incluso si no te llama Colonia perdida, puede ser útil en otras ambientaciones de ciencia ficción.

Viudanegra: Un pequeño suplemento dedicado al cinturón de asteroides que se encuentra en el sistema Faraway y la dura vida de sus mineros, aunque se centra en especial en la comunidad que le da nombre, Viudanegra. Incluye un par de aventuras situadas en esta comunidad espacial.

Colonia perdida, encartes para la pantalla personalizable: Aquellos que tengáis la pantalla personalizable podéis utilizar estos encartes para configurar vuestras partidas en Banshee.

Cartas de Dominio

Vamos a hacer una pequeña tirada con unas tarjetas en formato A6 que permiten determinar qué es lo que pasa cuando un reencarnado pierde el control y su manitú se hace con el control absoluto del pobre infeliz. Estas reglas y tarjetas sirven también para el futuro Deadlands: El Extraño Oeste.

Enviaremos el pack de tarjetas a aquellos que compréis los cuatro productos de esta preventa. ¡Y guardaos de los manitús!

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Día del rol gratis

Como ya sabéis, nuestra página web está repleta de material gratuito, ¡pero siempre hay hueco para algo más!

Este año, para el día del rol gratis os hemos preparado dos cosillas:

Cantos de sirena es una aventura para Lankhmar en la que los PJ buscarán un tesoro en el Gran Pantano. Podéis descargarla aquí.

La Saeta, en cambio, es una nave ideal para un grupo de mercaderes o contrabandistas, como los que cruzan el universo de Exo. Podéis descargarla aquí.

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¡Dando unos pasitos!

Vivimos tiempos difíciles y no parece que esto vaya a terminar en breve. Sin embargo, como tantos de vosotros, seguimos trabajando para llevar nuestros sueños adelante. Así que hoy traemos:

¡El ojo de Xalath!
Se trata de una aventura del inigualable Umberto Pignatelli para su ambientación Bestias y Bárbaros. Incluye además, la actualización para llevar Bestias y Bárbaros a la nueva edición de Savage Worlds.

Vamos a iniciar una preventa de El ojo de Xalath, pero no vamos a enviarlo todavía a la imprenta (se da la circunstancia de que solo trabajamos con imprentas españolas o italianas y no queremos fomentar que otros trabajadores corran riesgos innecesarios). Así que no tenemos fecha de envío para la versión física pero, lógicamente, disfrutaréis de la versión digital desde el primer día.

¡Secretos Salvajes!
Volumen 1 y Volumen 2, el montonazo de aventuras y mini ambientaciones desbloqueadas a lo largo de la campaña de mecenazgo de Savage Worlds. Los que participasteis en este mecenazgo ya lo vais a recibir gratuitamente en vuestras casas.

Al igual que sucede con El ojo de Xalath, no sabemos cuándo vamos a enviarlos a imprenta.

¡Cartas de equipo!
Se trata de tres packs de cartas, solo en versión digital, que podéis utilizar para agilizar la información en vuestras partidas de mesa o vía on line. ¡Gracias a la magia de la tecnología, además de las capas y marcadores típicos de nuestros PDF, también es posible rellenar las plantillas y fabricar cartas personalizadas al gusto! Este producto, al igual que las versiones digitales de los anteriores, lo recibiréis inmediatamente.

Y, por supuesto, os recordamos que tenemos en marcha esta promoción para ayudar a las tiendas. ¡Echadle un ojo antes de comprarnos nada!

Saldremos de esta.