Publicado el

Las buenas aventuras de la vieja Crítico

Es bien sabido que esta editorial debe su nacimiento y primeros años a la revista Crítico. Con el tiempo, según se nos han ido acumulando el trabajo, cada vez nos ha resultado más complicado seguir llevando adelante la revista y, de hecho, el número 10 lleva ya un importante retraso.

Pero mientras tanto, no está de más recordar el pasado de la revista, una de las formas más baratas de conseguir aventuras en papel de gran calidad. Por los nueve números de la revista han pasado juegos como Al filo del Imperio, Aventuras en la Marca del Este, El Anillo Único, Ars Magica, Canción de Hielo y Fuego, Cultos Innombrables, Exo, Fading Suns, Fragmentos, Hitos, La Llamada de Cthulhu, Omertà, La Puerta de Ishtar, El Rastro de Cthulhu, Rune Quest, Savage Worlds, Shadowrun, Star Wars d20, Tenga y Z-Corps.

Entre estas aventuras, sinceramente, creemos que hay algunas que realmente son de gran calidad.  En cada número suele haber tres aventuras completas, tres aventuras por algo menos de 5€ ¿se puede pedir más?

 

 

Publicado el

Portada de Crítico 10

Tenemos ya la portada del próximo número de Crítico. Es obra, como siempre, de nuestro adorado Borja Puig Linares. La portada se inspira en Marea en tierra firme, la aventura para Savage Worlds de corte steampunk y escrita por Lluis Perez que hará viajar a los PJ desde Suiza hasta Alemania y el lejano Ecuador en una carrera contra reloj por salvar el mundo.

Publicado el

Crítico especial post-apocalíptico

Especialpostp

Crítico es una revista que no tiene suscriptores, tiene socios. Todo aquel que esté apuntado a ella tiene derecho a tomar decisiones importantes como, por ejemplo, cual será el próximo especial de Crítico. Y…

¡Los socios han hablado!

Crítico #12 será un especial dedicado a las ambientaciones post-apocalípticas.

Esto quiere decir que ahora necesitamos todo tipo de ayudas y aventuras de juego de estilo post-apocalíptico. Recordad que esto no quiere decir que deban ser aventuras y ayudas para juegos juegos post-apocalípticos, sino que han de ser aventuras y ayudas de temática post-apocalíptica. Un aventura de D&D 5ª en un mundo arrasado por alta magia es tan válida como una ayuda para Apocalypse World.

Si os sentís animados a ello podéis escribirnos a critico@htpublishers.es. No hace falta ser socio de la revista ni nada parecido para esto.

¡Ah! Y no olvidéis que el próximo número de Crítico es el 9, donde también son bienvenidas aventuras y ayudas de otros tipos para llenar el resto de revistas 🙂