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Preventa de la Guía de Género: Horror

Nuestro segundo complemento para la línea básica de Savage Worlds es la Guía de género: Horror. Como en el caso de su prima más joven, la guía de ciencia ficción, se trata de un suplemento cuyo objetivo es añadir información y proporcionar más utensilios a esa gran caja de herramientas que ya es el manual básico de Savage Worlds. Con ello se pretende facilizar la adaptación y conversión de vuestras películas y libros preferidos (o ayudaros a crear una ambientación aterradora propia).

Es más, muchas de las ambientaciones estrella de Savage Worlds, tanto de Pinnacle (por ejemplo, Deadlands o el propio Mundo salvaje de Solomon Kane) como de otras compañías (el Ultima Forsan de GG Studio o nuestro El hombre abstracto) gustan de coquetear con este género. Esta guía te ayudará a ampliar entornos de juego como estos en esa dirección, gracias a sus consejos de dirección y dar ese toque terrorífico a tus propias aventuras, sin importar si estamos hablando de un mundo fantástico, espacial o tu propia versión del siglo de oro.

 ¿Qué incluye la Guía de género: Horror?

El libro incluye 156 páginas a todo color, en el mismo tamaño que nuestro manual básico (A5) y encuadernación en rústica. Entre el material que contiene podrás encontrar:

  • Ventajas y desventajas ideales para este tipo de ambientaciones en mente, aprovechando las distintas reglas de ambientación existentes.
  • Los Hijos de la noche, una serie de plantillas raciales para aquellas partidas donde sea apropiado interpretar vampiros, zombis, fantasmas, etc.
  • Armas y otro equipo especializado que todo cazador de monstruos debe tener en mente si planea sobrevivir mucho tiempo en este oficio.
  • Nuevas reglas de ambientación, incluyendo el manejo de la cordura y conocimientos prohibidos, magia de caracter ceremonial, etc.
  • Nuevos poderes centrados en el lado más ocuro de la magia (o cómo combatirla).
  • Un interesante capítulo de dirección, lleno de consejos y trucos para aprovechar el género.
  • Reglas para reliquias y cómo integrarlas en una campaña terrorífica.
  • Un amplio bestiario con todas las amenazas que puedas imaginar, desde los psicópatas más propios de las películas gore hasta los grandes clásicos del género, como puedan ser vampiros, teriántropos y seres venidos de más allá del tiempo y el espacio.

 

Plazos

Puedes comprar aquí la versión digital, que incluye libro electrónico en epub, mobi y PDF, ahora mismo por 7,95 €.

Por 21,95 € también puedes adquirir aquí la versión en papel, que entrará en imprenta la semana que viene y descargar de inmediato la versión digital. Enviaremos la versión física a vuestras casas en cuanto esté disponible sin más dilación.

Tiendas

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Actualización de la Guía de Género: Ciencia Ficción

Hace un par de semanas, la buena gente de Pinnacle nos sorprendió a todos con una actualización de este manual, incluyendo varias erratas nuevas y material.

Desde entonces, hemos estado comprobando hasta qué punto nos afectaba a nuestra versión en castellano, pues ya incluía las erratas oficiales que se habían encontrado hasta la fecha corregidas. Afortunadamente, apenas había que hacer ajustes excepto añadir las granadas aturdidoras y corregir un par de erratas menores. Por tanto, hemos ajustado los ficheros digitales (tanto el PDF como el EPUB y el Kindle) y actualizado las descargas. Solo necesitáis descargar una nueva copia de los ficheros para tener la versión más actual de los mismos.

 

 

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Novedades salvajes de septiembre

Tras el breve parón vacacional, hemos vuelto… ¡y con más ganas que nunca! Aunque en realidad regresamos al trabajo el mismo día 16, no hemos dado muchas señales de vida porque estábamos ultimando las noticias y novedades para las próximas semanas.

Lankhmar, Ojos de Goro'mosh A5

Tras los fríos invernales de su lanzamiento y los calores estivales de las últimas semanas, llega la nueva remesa de Lankhmar, para Savage Worlds. Esta misma semana empezaremos con la preventa de Los ojos de Goro’mosh (la minicampaña de puntos argumentales que acompaña a la pantalla de Lankhmar) y Arquetipos de Lankhmar. Estos dos suplementos no son los únicos de la línea que verán nuestro idioma. El siguiente, Relatos del gremio de ladrones, una colección de aventuras relacionadas en torno a esta sombría organización que gobierna con puño de hierro las entrañas de la ciudad, ya está en fase de corrección.

Mucho más avanzada, pues estamos con los últimos retoques de maquetación, está la Guía de Género: Ciencia Ficción, también para Savage Worlds. Si todo va de acuerdo al plan, la tendréis en vuestras manos este mismo septiembre o principios de octubre. A continuación podréis ver un avance de cómo está quedando la maqueta. ¡Esperamos que os guste tanto como a nosotros! Y, como siempre, estaremos muy atentos a cualquier comentario que nos hagáis llegar sobre ella.

GG Ciencia Ficción-1