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Generador de escenarios

Lankhmar no solo es la ciudad de los ciento cuarenta mil humos, también es un lugar lleno de aventuras, peligros, intrigas, romances e incluso –en ocasiones– humor.

Otros libros de la serie Lankhmar para Savage Worlds ofrecen ya aventuras completas e historias salvajes y, si has leído el material original en el que nos basamos, sin duda tendrás muchas ganas de crear tus propios módulos. En ocasiones es muy divertido –y un excelente punto de partida a la hora de crear tus propias historias– usar un generador de escenarios, como el que ofrecemos en las páginas siguientes.

Antes de empezar, sopesa un poco los personajes que se han creado tus jugadores. Si la mayoría ha hecho grandes luchadores, te están indicando que quieren acción a raudales y sangrientas batallas. Cuando dominan los magos, sacerdotes y charlatanes, muy probablemente tengan en mente historias sobre magia o la exploración de misteriosos artefactos. Y, si ves muchos ladrones (ya sea como profesión o como modelo de interpretación en la mesa), no te queda duda de que conocen la ambientación y han optado por un término medio.

Ten todo esto en mente cuando generes los adversarios y sucesos utilizando las tablas que vienen a continuación. Es cosa tuya cómo unir la información que te ofrecen pues, después de todo, eres tú quien sabes qué tipos de escenas pueden ser más interesantes para tu grupo; usa eso como guía. Y, por supuesto, ¡no temas sorprenderlos de vez en cuando con algo que no esperan!

Lankhmar: Enemigos salvajes de Newhon.

Próximamente.