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Preventa de La América de Drácula, Spellcaster 04 y Motivos Ocultos

Lanzamos la preventa de La América de Drácula: Sombras del oeste, Spellcaster 04 y Motivos ocultos. Aquellos que tengáis prisa, podéis comprarlos en un estupendo pack todo físico o todo digital.

La América de Drácula: Sombras del oeste es un juego táctico de cuadrillas de vaqueros que traslada a tus mesas de juego toda la emoción de los mejores westerns. Tu cuadrilla irá enfrentándose a otras en distintas misiones, mejorando escenario tras escenario, reforzándose y viviendo distintos eventos aleatorios. El libro incluye reglas para jugar en un Salvaje Oeste «histórico» o para añadirle una ambientación gótica donde el Conde Drácula es presidente de los EE.UU.

Podéis comprarlo en físico o en digital.

Aquellos que lo precompréis recibiréis un regalito en forma de resúmenes de reglas.

Motivos ocultos es una baraja de cartas, tamaño tarot, que podéis utilizar en vuestras campañas de Frostgrave para añadir misiones secretas a cada jugador y, de esta forma, darle una nueva capa de emoción y profundidad a las partidas.

Podéis comprarlo en físico.

Spellcaster 04 es el nuevo número de la revista dedicada a Frostgrave y El Archipiélago Fantasma. Incluye nuevas reglas, nuevos soldados y hasta tres escenarios completos.

Podéis comprarla en físico o en digital.

Si todo sale bien, lo tendréis en vuestras manos antes de que termine julio.

¿Y si eres una tienda? ¡Escríbenos! Podrás ofrecer a tus clientes exactamente las mismas condiciones que ves aquí arriba y tú conservarás tu porcentaje habitual.


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Aventura en una hoja para EMO

Y con esta aventura, entregamos la última de las aventuras comprometidas en el mecenazgo de Enseñanza Mágica Obligatoria, el juego de rol.

Lo cual no impedirá para nada, faltaría más, que podáis ver alguna otra aventura en el futuro… y quizás sea un buen momento para anunciar que Morán está ya trabajando en la primera expansión para el juego ¡Traerá enanos!

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Lugares arcanos

La mayor ventaja de tener una ciudad llena de magia en ruinas como ambientación es que puedes meter casi cualquier cosa en ella. En los tres escenarios siguientes, independientes entre sí, mi meta ha sido aprovechar al máximo dicha libertad, creando nuevas aventuras a través de disposiciones inusuales de la mesa de juego o reglas que estarían fuera de lugar o serían un sinsentido en otros juegos. ¡Por ello, estad preparados para escenarios con escaleras que se mueven, suelos rebeldes y una mesa de juego llena de incertidumbres! Con suerte, este tipo de escenarios harán volar vuestra imaginación, permitiéndoos crear aventuras aún más extraordinarias y elaboradas, cosas que solo podrían ser posibles en un lugar como Frostgrave.

Tras los escenarios encontraréis otra sección, detallando nuevos recursos adicionales que los magos podrían usar para mejorar sus bases. En realidad, he creado la mayoría de ellos como una simple excusa para comprar algunas de esas piezas de escenografía de mobiliario tan chulas que varios fabricantes tienen en catálogo. Por supuesto, no hay ninguna razón mecánica para que empleéis miniaturas a la hora de decorar la base de vuestro mago… ¡pero es divertido!

Compendio de Frostgrave. Ya en preventa.