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Monsterhearts 2: El Elegido y movimientos de PJ

Apenas hace unas horas desde que hemos lanzado el mecenazgo de Monsterhearts 2 y ya hemos alcanzado el primer objetivo. Vale que era un objetivo pequeño, solo de 1.000 €, pero ¡ha sido muy rápido!

Gracias a vosotros, ahora tenemos el compromiso de traducir El Elegido y ponerlo en libre descarga.

El mundo te necesita. Necesita a alguien que sea lo suficientemente valiente como para caminar ciegamente por la oscuridad y ser un faro para todas aquellas almas perdidas ahí fuera. Necesitan un campeón. No pueden hacerlo solos.

Solo hay una preocupación perturbadora, la que resuena en tu cabeza en los peores momentos posibles: ¿y si no eres lo suficientemente bueno?

El Elegido es un personaje metido en una batalla que no puede ganar, pero que debe librar. Ya que es el último escudo que protege a la humanidad de algo realmente horrible. Su piel se encuentra en libre descarga en la página web del juego en inglés, y ahora gracias a vosotros estará también en la nuestra en castellano.

 

Además, vamos a entregar a todos los mecenas un tarjetón en papel de calidad con los movimientos básicos de los PJ, ideal para tener en mesa y poder consultarlos en partida rápidamente durante las primeras partidas.

 

 

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Empieza el mecenazgo de Monsterhearts 2

Empezamos la campaña para financiar Monsterhearts 2, el juego de rol de horror adolescente en elq ue tú eres el monstruo y no quieres que nadie lo descubra.

Este es, con mucho, el proyecto más maduro que hemos realizado hasta ahora. Tanto por su temática como por sus mecánicas, este es el primer juego que hacemos que es cláramente para gente, no ya adulta, sino de mentalidad madura. El sistema de Monsterhearts 2 te empuja a descubrir los límites de tu personaje y, a veces, descubrirás que esos límites van más allá de lo que podrías haber imaginado.

La campaña empieza ahora mismo y durará hasta el día 15. Podéis verla aquí.

¡Buena caza!

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Monsterhearts 2

Monsterhearts trata sobre las complicadas vidas de adolescentes que son secretamente monstruos. Explora el terror y la confusión de tener un cuerpo que está cambiando sin su permiso. La monstruosidad de estos personajes es literal: son vampiros, hombres lobo, brujas, etc., pero su monstruosidad es también alegórica, pues representa experiencias de alienación, vergüenza, extrañeza y autodestrucción.

Aparte del MC, cada jugador es el encargado de crear e interpretar a un único protagonista. Cada uno de estos protagonistas comienza con una piel que define qué tipo de monstruo es. Las pieles son tanto literales como alegóricas. El “vampiro” es un vampiro de verdad, un ser inmortal que bebe sangre; pero también es una persona manipuladora para la que el consentimiento es solo un juego. Es ambas cosas a la vez y las fluctuaciones entre ambas ayudarán a definir la historia del personaje.

Sabemos que lleváis mucho tiempo esperando, pero el próximo lunes 25 de febrero comenzamos el mecenazgo. Atentos porque habrá sorpresas molonas.