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Bienvenidos al Siglo Maldito

Publicar este libro ha sido una odisea. La Anomalía ha hecho lo posible por impedir que este juego viera la calle. Pero, por fin, podemos anunciar que El Hombre Abstracto está en la fase final de su impresión. Nuestros pobres mecenas, que han esperado con una paciencia digna de todo tipo de elogios, han recibido ya su versión digital y serán los primeros en recibirlo en papel. Hemos hecho un esfuerzo muy importante para llevarles un juego mucho más caro que aquel por el que pagaron, era lo menos que podíamos hacer.

En sus 300 páginas en A4 a todo color, El Hombre Abstracto trasladará a tus jugadores a un Siglo de Oro alternativo donde la fina barrera que protege a nuestra Realidad ha sido rasgada y la Anomalía empieza, lentamente, a filtrarse a nuestro mundo destruyéndolo todo. En el siglo del fanatismo y el temor religioso por excelencia, los jugadores encontrarán nuevos y más terribles horrores que harán palidecer a los horrores mundanos.

El texto de Luis Montejano ha sido maquetado por Lucía Cerverón,  utilizando para ello una selección de ilustraciones de la época junto a los dibujos de Daniel Hidalgo «Verzobias». El resultado no somos nosotros quienes debemos juzgarlo, así que os dejamos una pequeña muestra:

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Crítico 10 ya a la venta

Ya ha salido a la venta Crítico 10, el antepenúltimo número ¡no te lo pierdas!

En este número de la revista Crítico encontrarás:

  • Marea en tierra firme. Una aventura para Savage Worlds por Lluis Fe Perez.
  • Las arenas. Una aventura en el mundo de Conan por David Fluhr.
  • Carretera infernal. Una aventura para Savage Worlds por Manuel Alfonso García.
  • El Sistema d13. Arquitectura. Una tira cómica por Joan Tretze.
  • El Rincón del experto. Castillos. Una ayuda genérica por Alfonso J. Barceló (Funs Athal)

Como siempre, podrás comprarlo en versión física por 4.85€ o en versión digital por 2€

 

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Al límite, el juego de rol

Al límite es un pequeño gran juego, escrito por Albert Estrada Zambrano e ilustrado por Glorya Art. Se presentó al concurso de juegos de rol Crítico y por una serie de azares, al final será el primero que publiquemos de todos ellos.

Al límite nos traslada a una situación de emergencia. Terremotos, huracanes, epidemias zombies, incendios, atentados terroristas… el motivo en realidad importa poco. Lo importante es que los personaje son ciudadanos normales que, de pronto, se encuentran arrastrados a una situación límite. ¿Preferirán buscar una salida colaborativa o se verán obligados a competir contra el resto de supervivientes para salir con vida?

Este juego incorpora un sistema propio basado en el lanzamiento de monedas que incluye mecanismos destinados a representar tu confianza (o desconfianza) en otros personajes.