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Los ojos de Goro’mosh y la pantalla de Lankhmar en imprenta

Los ojos de Goro’mosh

Pantalla

La Calle de los Dioses tiene un nuevo participante, y este es más agresivo de lo habitual. ¿Podrán los personajes enfrentarse con éxito a él?

Los ojos de Goro’mosh será un libro con 40 páginas en A5, incluye cuatro aventuras que pueden intercalarse en tu propia crónica o jugar como una mini-campaña por separado. En ella, una serie de sucesos y asesinatos inusuales empujarán a los personajes a investigar una conspiración que pretende destruir todo el status quo de Lankhmar. Una campaña memorable de la que tus jugadores hablarán largo tiempo. ¡No siempre puede uno enfrentarse al poder de un dios!

Por su parte, la pantalla es la más grande que hemos editado hasta ahora pues mide desplegada 72 x 17,5 cm y se pliega en tres partes.

Podréis comprar un pack combinado de la versión física de la pantalla y Los ojos de Goro’mosh en vuestra tienda preferida o en nuestra página web por 9,95 €.

O podéis comprar por separado la versión digital de cada uno: Los ojos de Goro’mosh (como siempre, en formato pdf, epub y mobi) por 2,95 € y de los encartes de la pantalla, en A4 listos para ser impresos por 1,95€.

Arquetipos de Lankhmar

Arquetipos

Pero la pantalla y Los ojos de Goro’mosh no son la única novedad para la ciudad de los ladrones. También podéis comprar, aunque esta vez únicamente en versión digital, Arquetipos de Lankhmar. Se trata de ocho personajes pregenerados, descritos a rango novato y experimentado, listos para utilizarse como quieras en tus campañas, bien como PJ o bien como carismáticos PNJ. Se trata de un PDF multicapa de diez páginas, que puedes comprar por 1,95 €.

 

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Novedades salvajes de septiembre

Tras el breve parón vacacional, hemos vuelto… ¡y con más ganas que nunca! Aunque en realidad regresamos al trabajo el mismo día 16, no hemos dado muchas señales de vida porque estábamos ultimando las noticias y novedades para las próximas semanas.

Lankhmar, Ojos de Goro'mosh A5

Tras los fríos invernales de su lanzamiento y los calores estivales de las últimas semanas, llega la nueva remesa de Lankhmar, para Savage Worlds. Esta misma semana empezaremos con la preventa de Los ojos de Goro’mosh (la minicampaña de puntos argumentales que acompaña a la pantalla de Lankhmar) y Arquetipos de Lankhmar. Estos dos suplementos no son los únicos de la línea que verán nuestro idioma. El siguiente, Relatos del gremio de ladrones, una colección de aventuras relacionadas en torno a esta sombría organización que gobierna con puño de hierro las entrañas de la ciudad, ya está en fase de corrección.

Mucho más avanzada, pues estamos con los últimos retoques de maquetación, está la Guía de Género: Ciencia Ficción, también para Savage Worlds. Si todo va de acuerdo al plan, la tendréis en vuestras manos este mismo septiembre o principios de octubre. A continuación podréis ver un avance de cómo está quedando la maqueta. ¡Esperamos que os guste tanto como a nosotros! Y, como siempre, estaremos muy atentos a cualquier comentario que nos hagáis llegar sobre ella.

GG Ciencia Ficción-1

 

 

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El rincón del experto: El mundo salvaje

El último artículo de Crítico 09 es la sección habitual de El rincón del experto, la sección en la que un experto en algún tema específico nos cuenta como podemos llevarlo a nuestras partidas. En este número, Jorge Coto Bautista «Tiberio» nos habla del «mundo salvaje», o como es un mundo anterior a la acción del hombre, muy importante para todos aquellos que quiran representar lugares inexplorados.