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Los talismanes de los tumularios

Los tumularios son gente muy supersticiosa y casi todos llevan consigo una reliquia de sus ancestros. Puede tratarse de un trozo de hueso, un diente, etc. y su función es proteger al portador. Si el Director de Juego está de acuerdo, un jugador que interprete un tumulario puede elegir una ventaja de rango novato y adquirirla ignorando uno de sus requisitos de rasgo. Esta ventaja estará vinculada a la reliquia de su ancestro y no podrá usarla salvo cuando el personaje tenga el talismán de su ancestro consigo.

Guía del jugador de Bestias y Bárbaros, ya en preventa.

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Deserjaas

 

El nuevo señor de todo Valkheim surgió de las estepas el mismo día que la Espada de Hulián, que los valkios llaman Marca de Sangre, apareció en el cielo. Vestido con una larga túnica, lleva una espada de metal negro a la cadera llamada Cath-Raga. Sin embargo, su rasgo más impresionante es la máscara de metal pulido que oculta su cara, mostrando la horrenda faz de Sha-Mekri, el archidemonio patrón de los valkios. Nadie sabe en qué metal está forjada esta máscara, pero más de uno jura que podría tratarse del fabuloso acero.

Deserjaas tiene voz profunda, capaz de cautivar a quienes la escuchan, y siempre está rodeado de un grupo de valquirias fanáticas que le han entregado sus vidas, las valaskas.  Para diferenciarse de otras valquirias, tiñen de rojo sus cabellos, de tal modo que mucha  gente las llama las brujas rojas o la guardia de sangre.

Pero estas valquirias no son la razón de que Deserjaas sea tan temido: una de las primeras cosas que hizo para hacerse con el poder fue matar a Rogal, hijo de Tukal, y rey de Valkheim por derecho de nacimiento. Si las historias son ciertas, lo logró sin tener siquiera que desenfundar Cath-Raga: simplemente alzó una mano y Rogal prendió en llamas, como si estuviese sobre una pira funeraria de madera de pino resinosa. Mientras escuchaba los gemidos de su rival, Deserjaas profirió unas carcajadas tan aterradoras que todos los caudillos presentes hincaron la rodilla ante él allí mismo, caballos incluidos.

Guía del jugador de Bestias y Bárbaros, ya en preventa.

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¡Llegan las Bestias y los Bárbaros!

Sabe ¡oh príncipe! que en los tiempos que siguieron al advenimiento salvaje en España y antes de la llegada de la Adventurer Edition, todavía hubo tiempo para la irrupción de Bestias y de Bárbaros…, y nuestras partidas ya nunca volvieron a ser las mismas.

Bestias y Bárbaros es la ambientación de Espada y Brujería para Savage Worlds por excelencia. Diseñado por el afamado Umberto Pignatelli, recoge todos los tópicos del género y, además, les da un giro que los dota de frescura y los convierte en algo mucho más atractivo.

A partir de ahora y durante los próximos cinco meses, comenzaremos un plan de publicaciones en torno a B&B, en donde vamos a ir publicando:

  • Guía del jugador: Libro básico de la ambientación. Requiere el manual básico de Savage Worlds. Saldrá en diciembre por 19,95 € en físico y 6,95 € en digital. ¡Ya en preventa!
  • Guía del director: Un libro complementario con consejos, aventuras, bestiario y más ambientación. Saldrá en enero por 19,95 € en físico y 6,95 € en digital.
  • Un alma en pena: Una aventura de iniciación. Saldrá en febrero por 4.95 € solo en digital.
  • La canción de Enyia: Aventura para personajes experimentados. Saldrá en marzo por 4.95 € solo en digital.
  • Cacería de trolls: Aventura para personajes veteranos. Saldrá en Abril por 4,95 € solo en digital.
  • Un mapa exclusivo.

Pero para los más impacientes tenemos una oferta que os va a encantar. Podéis comprarlo ya todo, físico y digital, por un precio de 49,80 €. Los libros físicos os irán llegando según los tengamos y las versiones digitales… ¡podréis descargarlas hoy mismo! Esta promoción sólo estará disponible mientras dure este mes de noviembre.