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Ventajas de Hermandad

Da igual que se trate de pilotos, sanitarios, grupos exo o fuerzas de infantería, Un soldado de la República vive (y muere) con su escuadrón. Los PJ de Exo: 2933 forman grupos que, a veces, pueden llegar a estar tremendamente bien compenetrados, por la cuenta que les trae.

Al ir completando distintas misiones, el grupo puede selecionar ventajas. Ventajas como estas:

Contactos en el alto mando (2)

El escuadrón le ha caído simpático a alguien importante. Quizás sea un ex-miembro de la unidad, el familiar de uno de los miembros, un amante, alguien ligado a su instrucción o, simplemente, les cayó en gracia tras una misión afortunada. Sea como sea, un oficial a diseñar por el DJ siente un gran aprecio por este escuadrón y esto, entre otras cosas, se traduce en una bonificación de +2 a las tiradas de abastecimiento. Si se compra dos veces, la bonificación aumenta hasta +4.

Coordinación perfecta

El tiempo pasado juntos ha permitido a los miembros de este escuadrón conocerse los unos a los otros como si fueran una sola persona. En todo momento, los jugadores del escuadrón pueden hablar entre ellos, aunque sus personajes no estén presentes en la misma escena ni tengan emtradres u otra forma de comunicarse.

Espalda contra espalda

Los miembros del escuadrón son expertos protegiéndose unos a otros cuerpo a cuerpo. Los personajes ganan +1 a sus respectivos valores de Parada mientras se mantengan junto a uno o más de los demás miembros del escuadrón.

Exo: 2933, ahora mismo en campaña de mecenazgo.

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¡Primera Oleada!

Nuestras defensas han caído. El enemigo nos supera en una proporción aplastante. Carecemos de combustible. Carecemos de munición. Nuestra moral está más baja que nunca. ¡Es el momento de contratacar!

A lo largo de esta semana queremos lanzar una oleada por las redes sociales. Os rogaríamos que lo compartiérais por la mayor cantidad de sitios que os parezcan interesantes, foros, redes sociales, etc. También os rogaríamos que tuviérais un poco de cuidado de no spamear demasiado en ninguno de estos sitios.  Queremos aumentar el número de visitas únicas que recibimos en la página del mecenazgo (ojo, solo en esa). Y, os rogamos que nos ayudéis a ello.

Creemos que nuestro esfuerzo está mejor dedicado en mejorar el producto que en estas labores de difusión, aunque lógicamente seguiremos participando de ellas. Así que si nos ayudáis con la difusión, nosotros nos dedicaremos a hacer otras cosas que, pensamos os gustarán. En esta primera oleada serán:

Si alcanzamos las 100 visitas únicas esta semana: Liberaremos un kit de iniciación del juego.

Si se alcanzan las 200 visitas únicas esta semana: El kit de iniciación tendrá una aventura exclusiva.

Si se alcanzan las 300 visitas únicas esta semana: Desarrollaremos un pack de juego on line con naves.

¿Qué me decís? ¿Nos ayudáis?

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¡El libro engorda!

Habéis alcanzado los 2.000 € y eso implica que El día de permiso se añade al manual en formato físico. Al final serán doce páginas extra que se notarán bastante cuando tengáis el libro en vuestras manos 🙂

Hasta ahora se ha desbloqueado una aventura en una hoja, un mapa de la galaxia que se regalará a todos los mecenas y tenemos un libro un poco más gordo. Pero esto continúa. Estamos acercándonos a El hombre que pudo ser dios, una nueva aventura gratuita para todo el mundo, y a un marcapáginas que se incluirá para todos los mecenas… Más allá, solo hay rumores sobre benis…