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Ponemos a la venta la Guía del director de Bestias y Bárbaros

Mientras que la Guía del jugador está ya llegando a aquellos que lo hayan precomprado, ponemos a la venta la otra parte de la ambientación. La Guía del director en formato digital y físico.

La guía contiene una gran información adicional sobre los Dominios, incluyendo semillas de aventuras, y la gente que los habitan, así como un interesante capítulo con consejos de dirección, el famoso generador de aventuras que tanto se ha aplaudido en ediciones anteriores, un amplio bestiario y una aventura completa. ¡Todo ello en 172 páginas repletas de espada y brujería!

 

 

 

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La Guía del Jugador de Bestias y Bárbaros ya está en camino

Desde la Jungla Negra, hasta las Montañas de los Trolls, desde las Estepas Valkias hasta el Océano Infinito, habitan personas valientes que, cuando son suficientemente osadas, pueden derribar los altares de los dioses, pisotear las joyas de los poderosos y orinar en el trono de los reyes. Aquí encontrarás su historia.

Hemos empezado los envíos de la Guía del Jugador de Bestias y Bárbaros. Para aquellos que todavía no lo conozcais, deciros que es una de las ambientaciones más reconocidas y famosas de Savage Worlds, y eso es algo que no decimos a la ligera. Y es que se trata, en nuestra modesta opinión, de una de las mejores ambientaciones que hemos leído nunca, quizás la mejor de Espada y Brujería, pero no nos creáis a nosotros, podéis leer la reseña de la versión inglesa que hicieron nuestros amigos de  Ars Rolica (aquí y aquí)

¡Recordad que la preventa termina este mes!

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Deserjaas

 

El nuevo señor de todo Valkheim surgió de las estepas el mismo día que la Espada de Hulián, que los valkios llaman Marca de Sangre, apareció en el cielo. Vestido con una larga túnica, lleva una espada de metal negro a la cadera llamada Cath-Raga. Sin embargo, su rasgo más impresionante es la máscara de metal pulido que oculta su cara, mostrando la horrenda faz de Sha-Mekri, el archidemonio patrón de los valkios. Nadie sabe en qué metal está forjada esta máscara, pero más de uno jura que podría tratarse del fabuloso acero.

Deserjaas tiene voz profunda, capaz de cautivar a quienes la escuchan, y siempre está rodeado de un grupo de valquirias fanáticas que le han entregado sus vidas, las valaskas.  Para diferenciarse de otras valquirias, tiñen de rojo sus cabellos, de tal modo que mucha  gente las llama las brujas rojas o la guardia de sangre.

Pero estas valquirias no son la razón de que Deserjaas sea tan temido: una de las primeras cosas que hizo para hacerse con el poder fue matar a Rogal, hijo de Tukal, y rey de Valkheim por derecho de nacimiento. Si las historias son ciertas, lo logró sin tener siquiera que desenfundar Cath-Raga: simplemente alzó una mano y Rogal prendió en llamas, como si estuviese sobre una pira funeraria de madera de pino resinosa. Mientras escuchaba los gemidos de su rival, Deserjaas profirió unas carcajadas tan aterradoras que todos los caudillos presentes hincaron la rodilla ante él allí mismo, caballos incluidos.

Guía del jugador de Bestias y Bárbaros, ya en preventa.