Publicado el 2 comentarios

Círculo de sangre: escaramuzas en las calles de Gormalak

Hoy me hace especial ilusión presentaros nuestro nuevo proyecto: Círculo de sangre (Circle of blood). Se trata de un wargame de escaramuzas en un mundo de fantasía clásica, cuya acción tiene lugar en las calles de Gormalak, una oscura ciudad de corte gótico. Allí crearás tu banda (lo que en la ciudad se conocen como una “cofradía”) y la irás desarrollando a través de sus aventuras y campañas narrativas.

En cuanto a miniaturas, se trata de un juego agnóstico, en la misma línea de los que solemos editar. Esto te permite reutilizar las miniaturas que ya tienes en casa sin ningún problema, o aprovechar la ocasión para comprar esas tan bonitas y que tanto te gustan, pero no sabías para qué usar. Eso sí, aunque es agnóstico, también posee una línea de miniaturas oficiales, que podrás adquirir si así lo deseas.

¿Qué tiene de especial este juego respecto a tantos otros de escaramuzas con ambientación fantástica?, te estarás preguntando. Para empezar se trata de un juego para jugar en modo cooperativo o solitario, frente a los más habituales, que son competitivos. Sin embargo, en mi opinión, el rasgo más diferenciador es su espíritu, pues se trata de un juego muy narrativo y profundo que nos sumerge en su ambientación y en cada misión de una forma muy cercana al rol.

No se trata de un juego de nuevo cuño. En su momento fue autoeditado por sus creadores: Sergio Jordán y Miguel Ángel Lozano. Esta será su tercera edición, donde se han realizado cambios profundos en su reglamento para optimizar y simplificar algunos puntos y aportar mayor dinamismo a lo que eran unas reglas muy completas, pero, quizás, excesivamente complicadas.

Hemos trabajado mano a mano con los autores para optimizar el libro en todos los sentidos, lo cual incluye también la maqueta. Tenemos a Dan Dantástico, a quien ya conoceréis por el maravilloso trabajo que hizo con Exploradores de las Profundidades Sombrías, como encargado de renovar su diseño, que, como se merecía, será a todo color.

Otra de las novedades del proyecto, en este caso novedad para nosotros, es que lo vamos a editar en la lengua de Cervantes y, además, va a traducirse a la lengua de Shakespeare y será financiado a la vez en ambos idiomas a través de la plataforma de mecenazgo Kickstarter.

¿Y cuándo dices que será eso? Bien, iniciaremos la campaña el 29 de mayo a las 12:00 (High Noon). Allí os esperamos con mucha ilusión y un montón de sorpresas.

Publicado el Deja un comentario

Exploradores de las Profundidades Sombrías – edición revisada

¡Defiende Alladore de las Sombras!

Durante los últimos siglos, las Profundidades Sombrías han devorado reino tras reino, sumergiéndolos en su oscuro manto. Hoy, las sombras han alcanzado un nuevo reino y sus habitantes, desesperadamente, solicitan la ayuda de sus vecinos. Solo el cuerpo de Exploradores, un grupo de valientes héroes y heroínas, es capaz de realizar las misiones necesarias para ralentizar y contener el avance de las Profundidades Sombrías.

Exploradores de las Profundidades Sombrías es un wargame de Joseph A. McCullough (Frostgrave, El archipiélago Fantasma, Oathmark…) que puedes jugar en modo cooperativo o en solitario, con un motor de reglas simple, pero muy eficaz, que permite poner en práctica cualquier escenario que puedas imaginar. 

En 2021 publicamos el libro básico, al que siguió, ya en 2022, el Compendio de aventuras, donde unificamos en un único volumen cinco suplementos en inglés del juego: Luna de sangre, El templo de la locura, La piedra fantasma, El incinerador y Casa de fieras, que se añaden a Luz Ardiente, la campaña incluida en el manual básico de Exploradores de las Profundidades Sombrías.

Mientras empezamos a preparar la traducción del que será nuestro próximo suplemento, una trilogía de la que el autor acaba de publicar su última entrega ( que publicaremos también unificado en un libro en tapa dura y a todo color, en línea con los dos anteriores), se nos ha agotado el libro básico. Así pues, hemos aprovechado para revisar la edición y no solo eliminar las erratas de la primera impresión, sino que, atendiendo a vuestros comentarios y peticiones, hemos ampliado el tamaño de la letra, para igualarla con el Compendio de aventuras.

Esta revisión está actualmente en imprenta y la tendréis a la venta muy pronto por 34,95 €. Al igual que el primer libro, será en formato A5, tapa dura, a todo color, con brilli-brilli en la portada, y, eso sí, veinte páginas más debido al aumento de la letra, que han sido debidamente remaquetadas para que mantenga ese aspecto cuidado e inmersivo que logró Dan en la primera versión.

Mientras tanto, ya hemos actualizado el archivo PDF. Aquellos que ya lo tenéis comprado, podréis descargar la versión más reciente y renovada en vuestra sección de descargas en nuestra página web. También hemos actualizado los documentos de erratas de la primera edición tanto del libro básico de Exploradores de las profundidades sombrías, como del Compendio de Aventuras.

Puesto que el PDF actual es el de la nueva edición revisada, el documento de erratas de Exploradores ya solo será necesario para los ejemplares del libro físico de la edición de 2021. En cuanto a la nueva, en su portada y contraportada hemos indicado que se trata de la revisada, para que podáis diferenciar ambos volúmenes con facilidad.

Quedamos a vuestra disposición para cualquier duda o sugerencia, podéis contactarnos a través de redes sociales o, como siempre, a contacto@htpublishers.es

Publicado el Deja un comentario

Terrenos + Prohibidos ya a la venta

Desde hoy, ya tenéis disponibles en vuestra tienda habitual y en nuestra página web los dos suplementos del wargame La América de Drácula, con los que tendréis una campaña narrativa completa que añade nuevas facciones y posibilidades a Sombras del Oeste.


Los Terrenos de Caza es un suplemento para La América de Drácula: Sombras del Oeste, que introduce dos nuevas facciones: la mística tríada Dragón Sombrío y los Rechazados, un grupo de renegados del Séptimo de Caballería afectados por una maldición. Además de un puñado de extras que añadir a cualquier campaña ambientada en la América de Drácula, encontrarás nuevas armas, nuevos poderes arcanos, una campaña narrativa y las reglas necesarias para acceder y luchar en los Terrenos de Caza.

Poderes prohibidos continúa la campaña narrativa a la vez que presenta dos nuevas facciones: los corruptos sectarios de la Iglesia de Dagón y la Sororidad de Salem, practicantes del ocultismo cuya historia se remonta al tiempo de las primeras colonias. Las nuevas reglas de infiltración os permitirán recurrir a todo tipo de tácticas sigilosas y rastreras, mientras que los nuevos poderes arcanos os ofrecerán un camino hacia la gloria… al coste de sacrificar vuestra cordura. Además de lo anterior, encontraréis un puñado de nuevos escenarios, pistoleros a sueldo, monstruos, habilidades y equipo con el que desafiar o ayudar a quienes osen aventurarse en el Profundo Sur de esta América de Drácula.

Para jugar estos suplementos necesitas el manual básico de La América de Drácula, Sombras del Oeste.