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MENSAJE ENTRANTE. ORIGEN DESCONOCIDO

 

Saludos, ciudadanos de los Mundos Fronterizos de HT Publishers.

No temáis. Somos Rolecat, los gobernantes del Pandominio en vuestro idioma. Somos una confederación intergaláctica venida desde el año 6000 de vuestra era. Hemos utilizado las reglas exclusivas de Hackeo de nuestra ambientación para colarnos en los servidores de HT y poder difundir este mensaje.

Nuestra confederación intergaláctica depende de vosotros. Para ayudarnos a neutralizar la amenaza de los Strozzi, que intentan impedirnos financiar nuestro proyecto en verkami, necesitamos que todos los leales jugadores de Savage Worlds apoyen nuestro mecenazgo.

A cambio os prometemos:

  • Elegantes reglas de ciencia ficción específicas para Savage Worlds.
  • Emocionantes escenarios futuristas.
  • Exóticas razas alienígenas jugables.
  • El mejor sistema de combate y construcción de naves espaciales de cualquier ambientación (en nuestra opinión ¡ejem!).
  • Ambientación adaptada al nuevo reglamento de Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) y referenciada a la versión Deluxe.
  • Aventuras exclusivas para los mecenas.

Uníos a nosotros. El futuro del Pandominio podría depender de vosotros.

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Sinergias

En ocasiones, un poder puede funcionar especialmente bien en función de las circunstancias que rodean su uso o al combinarse con otro poder. Por ejemplo, un personaje capaz de lanzar rayos eléctricos podría beneficiarse de que uno de sus aliados, capaz de controlar el agua, lo empape justo antes, o que un villano blanco de una ilusión que ataque sus propios miedos personales sufra una penalización a la hora de resistirse a miedo. Este tipo de combinaciones se denominan “sinergias”.

Cuando dos poderes afectan al mismo objetivo en la misma ronda (y solo en la misma ronda, estamos hablando de combates de tebeo al fin y al cabo), el DJ puede determinar que se benefician de su sinergia. El primer poder funcionará de acuerdo a lo normal. El segundo gana una bonificación de +2 a su efecto que se añadirá al daño, a la tirada activa de habilidad o se usará como modificador negativo en caso de que se requieran tiradas de resistencia, como miedo o parálisis.

Puede ocurrir también que los poderes produzcan sinergias negativas. Por ejemplo, si un villano lanza chorros de fuego sobre un héroe que acaba de empaparse en agua, el DJ podría reducir el daño causado (o el efecto para poderes pasivos) en dos puntos.

Guía de Género: Superpoderes. Ya en preventa

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La muerte de la esperanza

 

Como sabéis, la campaña para financiar High Space, de nuestros amigos de Rolecat, sigue viento en popa y le han pedido a Tiberio que escriba una aventura para el juego.

Tiberio siempre ha sido un amante de la ciencia-ficción y no sabe decirle que no a Savage Worlds (además, la oferta de Rolecat ha sido generosa). Así que se ha puesto a diseñar La muerte de la esperanza, una aventura en la que una nave se ve obligada a aterrizar en un mundo inexplorado y su tripulación, nuestros héroes, en su intento por escapar acaban desequilibrando por completo el equilibrio geopolítico del planeta. Pero deberán tener cuidado porque, muchas veces, los actos tienen consecuencias inesperadas.

Con la modestia que le caracteriza, Tiberio dice que le está quedando estupenda. ¡No os la perdáis!