Un añito ya. Parece increíble, pero el año pasado estábamos enfrascados con el lanzamiento de Savage Worlds y, por estas fechas, colocábamos en descarga las Reglas de prueba, junto con el Ojo de Kilquato. Desde entonces, han pasado muchas cosas, la mejor de todas ha sido como ha ido creciendo la comunidad salvaje en nuestro país, añadiendo cada vez más y más caras nuevas. Es bonito compartir una afición y ver cómo crece poco a poco.
Los salvajes hispanohablantes, como su contrapartidas internacionales, son gente muy activa y llena de imaginación. Están constantemente creando adaptaciones, ayudas y aventuras para el juego. Podríamos mencionar algunos blogs y nombres, pero seguro que nos dejamos alguno que se lo merece, así que en su lugar os reconduciremos al Listado de recursos para Savage Worlds en castellano, donde los encontraréis. Y si no os veis allí, aprovechad para dejar ahí vuestro enlace, pues es un sitio ideal para daros a conocer.
Por ejemplo, con motivo de este día del rol gratuito…
- Fran Vidal, culpable de pergeñar el blog Abro la puerta y miro ha colocado en descarga una interesante aventura de a duro, con temática de espada y brujería llamada Fuego en la carne.
- Antonio, del blog Rolero Rural ha diseñado una serie de marcadores de barcos, ideales para Cincuenta brazas o cualquier otro juego de índole piratesca.
- De la mano de Fian, Xosé y David Sánchez, en La Mazmorra de Zagyg, han creado El vástago del Dios Rojo, una abominable monstruosidad con la que salpicar nuestras partidas.
- Y Nirkhuz, responsable del blog Con D de dados también nos trae otra aventura en una hoja de corte fantástico: Plumas en el Peñasco Rojo.
Y, como no podía ser de otra manera, nosotros también hemos querido contribuir con nuestro pequeño granito de arena:.

Por otro, hemos recopilado una serie de mapas de las calles de Lankhmar que Pinnacle Entertainment Group publicó en su día como parte del material promocional de su mecenazgo colectivo de Lankhmar, la ciudad de los ladrones. Además de traducir las leyendas a nuestro idioma, lo hemos vuelto a maquetar de nuevo en un cómodo PDF a capas, permitiendo crear las variantes de cada uno que más convengan a la situación. Es una herramienta ideal para jugar Los Ojos de Goro’mosh, pero también se puede utilizar en cualquier otra ambientación de corte fantástico, e incluso otros juegos, como Espada Negra o Eirendor.

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