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El ritmo de Fantasmas del pasado

A diferencia de las aventuras que puedes encontrar en 50 brazas, Fantasmas del pasado no es una campaña de puntos argumentales, aunque puede integrarse sin ningún problema en una ya existente. Ha sido diseñada para cuatro o cinco personajes de rango Experimentado, aunque con algunos ajustes podrías jugarla sin problemas con personajes más avanzados. Puedes usar los personajes pregenerados que encontrarás en nuestra página web o dejar que los jugadores diseñen sus propios héroes.
Este libreto se estructura como una única aventura larga de corte tradicional, dividida en ocho partes o escenarios del tamaño justo para una sesión, casi como si fueran aventuras en una hoja. Está ideada de tal forma que cada escenario deba ser jugado inmediatamente después de la sesión anterior. De hecho, muchos de ellos acaban en pleno cliffhanger, con un ritmo frenético. Esto quiere decir que entre los escenarios apenas pasan minutos u horas y eso puede suponer un problema en algunos grupos, pues los héroes no tendrán tiempo de descansar o restañar sus heridas entre sesiones de juego.

Fantasmas del Pasado es una campaña de Paul «Wiggy» Wade-Williams, inédita en inglés (y en cualquier otra lengua), que vamos a publicar junto a la pantalla de 50 Brazas.

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Fantasmas del pasado

Fantasmas del pasado es una aventura larga que acompañará a la inminente Pantalla de 50 brazas que tanto nos habéis pedido.

 

La historia de esta aventura (y la pantalla) es bastante convulsa y larga. En HT le estábamos dando vueltas al tema porque queríamos acompañar la pantalla de 50 brazas de una aventura (o recolección de aventuras) similar a como es Los ojos de Goro’mosh en Lankhmar, la ciudad de los ladrones. Pero había dos problemas. Por un lado, todo el material oficial ya está incorporado a nuestra edición del propio 50 brazas y, por otro, al ser una ambientación que no es nuestra, no podemos publicar material oficial de la misma sin permiso expreso de su propietario. Solo quedaba una solución lógica: preguntarle a PEG. Para nuestra sorpresa, Shane tenía justo lo que necesitábamos y, además, muy amablemente nos dió el permiso para publicarlo.

Fantasmas del pasado es una aventura larga para 50 brazas que Paul «Wiggy» escribió para Pinnacle poco después de que la ambientación se publicase originalmente en inglés. Lamentablemente, nunca llegó a ser editado y publicado, esperando en los archivos de PEG al momento ideal. Ahora ese momento ha llegado. Al menos en castellano.

Fantasmas del pasado necesitaba algo de cartografía y un par de pases de corrección y edición, que nosotros le hemos dado, con el visto bueno de PEG. Será publicado en castellano junto a la pantalla de la ambientación con unos cuantos meses de adelanto sobre su futura publicación en inglés. Alfonso se ha encargado de la traducción y ajustes, Tiberio de la corrección, Manolo Casado (de Epic Maps) realizó un magnífico trabajo con los necesarios mapas y Jose Antonio González de las cubiertas. Esperamos que os haga tanta ilusión como a nosotros publicar esta aventura aún inédita en su lengua materna.

 

 

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50 Brazas, premio Rolea 2016

Este fin de semana, un par de centenares de roleros tomaron al asalto el CEULAJ en Mollina, Málaga. Durante cuatro días, las instalaciones se convirtieron en una pequeña aldea friqui llena de partidas de rol en mesa, de rol en vivo, de jugadores no tan vivos debido a la falta de sueño… Dados y diversión amontonados en estructuras no eucledianas.

Además de ello, se celebró una entrega de premios en los que teníamos dos productos candidatos:

Savage Worlds no pudo conseguir el premio a mejor juego del año, se lo llevó el fantástico (en todos los sentidos de la palabra) Dungeon World de Nosolorol/ConBarba.

En la categoría de mejor aventura no teníamos ningún candidato. Lo acabó ganando En busca de la ciudad perdida de Garán, una emocionante aventura de Carlos de la Cruz y publicada por el grupo creativo de La Marca del Este.

Pero como mejor suplemento, el ganador fue 50 Brazas. La ambientación y campaña de Shane L. Hensley y Cheyenne Wright que sirve de completo sandbox y que ofrece infinidad de partidas con una libertad casi absoluta.

¡Muchas gracias al jurado por su voto, y muchas gracias a todos los que nos apoyáis para que sigamos trayendo las maravillas de Savage Worlds a nuestro idioma!