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¡Maquiavelo ha sido reclutado!

En gloriosa partida, celebrada en las pasadas Villarol, en «Vallekas», un grupo de aguerridos aventureros ha reclutado a la segunda de las leyendas de Ultima Forsan. Nicolás Maquiavelo está en el equipo.


¡Señalemos a estos héroes y dediquémosle a cada uno un punto y a parte y una negrita, que sin duda lo merecen!

Eva.
Gus.
Jota.
Álvaro (Soth).

¿Y ahora qué? ¡La campaña continúa! la próxima entrega será en las Bilbao Rock & Roll, y esta vez, los héroes deberán reclutar a nada más y nada menos que Garcilaso de la Vega. ¿Lo conseguirán?


Os dejo con la ficha de Maquiavelo:

NICCOLO MACHIAVELLI

El infame Niccolo Machiavelli es el descendiente directo del oficial al mando de una compañía de condotieros que salvó y protegió Florencia durante los Dies Irae, cuando la Muerte Gris llegó a Italia. Su familia puede vanagloriarse de haber producido algunos de los mejores políticos y condotieros de los últimos siglos, aunque también es cierto que Niccolo es la joya de la corona y les sobrepasa a todos. Astuto, con muchos contactos y en la plenitud de la vida, Machiavelli tiene fama en toda Europa por ser el estratega más brillante y capaz del Renacimiento Macabro, así como el mejor ejemplo que existe de sagacidad.

Rango: Legendario.

Raza: Puro.

Atributos: Agilidad d8, Astucia d10, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d6.

Carisma: +2; Paso: 6; Parada: 7; Dureza: 7 (1).

Habilidades: Cabalgar d4, Callejear d8, Conocimiento (Literatura) d8, Conocimiento (Política) d8, Disparar d4, Intimidar d8, Investigación d4, Navegar d4, Notar d6, Pelear d8, Persuadir d10, Provocar d8, Sigilo d6.

Idiomas: Florentino (natal); alemán, español, francés e inglés.

Desventajas: Exceso de Confianza.

Ventajas: Ardor, Carismático, Conexiones (Bandas Grises), Conexiones (Concilio Universal), Engañar a los Muertos, Erudito (Literatura, Política), Florentino, Fuerza de Voluntad, Influencias, Noble, Osado, Temple Superior.

Equipo: Estoque (FUE+d4, Parada +1), daga (FUE+d4), chaqueta de cuero (Armadura +1 en torso y brazos), 600 florines en mano.

Nueva ventaja: Influencias

Requisitos: Legendario, Astucia d8+, Persuadir d8+, Noble, Conexiones

La gente poderosa conoce a gente poderosa que, a su vez, también conoce a más gente poderosa. A veces, son amigos, y en el resto de ocasiones fingen serlo. Incluso cuando existen diferencias personales o prejuicios que podrían indicar lo contrario, lo cierto es que la política hace compañeros de cama muy inusuales… cuando hay suficientes razones para colaborar.

Una vez por sesión, el personaje puede usar su ventaja Conexiones, pero aplicándola sobre un grupo u organización distinta a su elección. El personaje gana también una bonificación de +2 a sus tiradas de Persuadir y Callejear para activar la ventaja Conexiones (incluso cuando la usa sobre otros grupos empleando la regla anterior).

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Iniciamos la preventa de WW Roma

La Galia está dividida en tres partes: una que habitan los belgas, otra los aquitanos, la tercera los que en su lengua se llaman celtas y en la nuestra galos. Todos estos se diferencian entre sí en lenguaje, costumbres y leyes. Pero tienen algo en común, alimentan oscuros ritos y guardan horribles secretos.

Cayo Julio César. La Guerra de las Galias. Versión no censurada.

¡Hoy empieza la preventa de Weird Wars Roma. Un ambientación para Savage Worlds Edición Deluxe (la primera edición publicada en España) en la que los personajes serán legionarios dispuestos a enfrentarse a los enemigos de Roma, unos adversarios que no siempre son humanos.

Esta línea consistirá únicamente en dos libros: uno llamado Weird Wars Roma, con toda la ambientación y las reglas específicas. El otro, llamado Auxilia, es un libro que hemos creado nosotros juntando las aventuras y ayudas de juego oficiales que ha ido publicando Pinnacle por distintos medios. Ambos están traducidos, corregidos y maquetados, a falta de hacer la última revisión a la maqueta. Aquellos que los compréis ahora mismo podréis descargaros ya esta versión previa de las maquetas. Los libros os serán enviados en físico en cuanto los tengamos disponibles, junto con un par de regalitos que estamos preparando.

Para disfrutar de estos libros es necesario tener el manual básico de Savage Worlds. Weird Wars Roma está diseñado para el reglamento anterior de Savage Worlds, pero los cambios son tan pequeños que apenas lo notarás. En cualquier caso, publicaremos un documento de conversión tan pronto como lo tengamos.

Weird Wars Roma
Físico + Digital (19,95 €)
Sólo digital (6,95 €)

¡Únete a las fuerzas de Roma y combate a sus enemigos a lo largo de la historia! ¡Descubre los terribles secretos que los cronistas han dejado fuera de los libros de historia! ¡Salva a tus compañeros! ¡Salva al Imperio! ¡Salva el mundo!

Weird Wars: Roma es un libro de ambientación y entorno de campaña con aventuras de corte militar en el mundo antiguo. Incluye nuevas reglas de ambientación, como interludios de campaña, botín de guerra o asedios, que te permitirán saborear cómo era la vida en las legiones de Roma.

Weird Wars Auxilia
Físico + Digital (19,95 €)
Sólo digital (6,95 €)

El suplemento para Weird Wars Roma incluye nada menos que seis aventuras completas, repartidas por todo el mundo romano, desde Egipto hasta Britania, y tres ayudas de juego con numerosas semillas más.


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Un festín de sangre para Solomon Kane

Es sabido que a partir de enero tenemos que retirar todo lo que tenemos de Solomon Kane, pero eso no es motivo para dejaros a medias a aquellos que habéis confiado en la línea y hemos decidido pegar un apretón para ofreceros la última aventura en una hoja que nos faltaba: ¡Festín de Sangre! Es una aventura del propio Shane.

Podéis verla aquí.

¡Descargadla rápido que solo va a estar en nuestra web hasta final de año!