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Colonia Perdida

Banshee era una promesa de riqueza rápida, un mundo muy, muy lejano, repleto de riquezas y poblado por unos indígenas primitivos, los anouks, que nada podrían oponer a la presencia humana. Cientos de miles de terrícolas viajaron a Banshee en busca de fortuna.

Pero los indígenas no resultaron tan fáciles de vencer como se preveía. La ONU organizó una poderosa fuerza militar, llamada EXFOR, que llevó la guerra y la destrucción a todos los poblados nativos. Sin embargo, cuando parecía que la victoria sería claramente humana, comenzó la guerra en casa.

La Tierra se vio envuelta en la gran guerra mundial descrita en Deadlands: Infierno en la Tierra y el contacto con ella quedó roto desde entonces. Tras una serie de choques, se ha impuesto una delicadísima paz que puede venirse abajo en cualquier momento.

El planeta Banshee se está quedando sin cosas. De todo tipo. Los colonos que llegaron hasta él hace años solían reaprovisionarse mediante envíos desde la Tierra, pero el colapso del portal intergaláctico que lo unía a la metrópoli ha supuesto que esos lujos y productos de primera necesidad quedasen cortados de repente.

La escasez de herramientas ha provocado, a su vez, una importante pérdida de vidas y lo que es más, de esperanza. Hace falta un puñado de héroes capaces dispuestos a salvar a los colonos, proteger las especies nativas y evitar que realmente Banshee se convierta en una “colonia perdida”.

Comienza la preventa de Colonia perdida

Colonia Perdida es una de las ambientaciones del Deadlandsverso, una ambientación de Western espacial en la que los personajes se verán envueltos en infinidad de aventuras en una nueva frontera.

Esta ambientación emplea el famoso reglamento de Savage Worlds que también conocéis ya, con sus dados escalados que explotan, la baraja de cartas, los benis, etc. Está adaptada a la edición Aventura.

Vamos a iniciar la línea con cuatro productos:

Colonia perdida: El entorno de campaña con todo lo necesario para jugar, salvo el reglamento de Savage Worlds, edición Aventura, que debe adquirirse a parte si no lo tenéis ya.

A miles de millones de kilómetros de casa: Una aventura en una nave perdida. A diferencia del anterior, incluye toda la información sobre la ambientación necesaria y no es necesario tener Colonia perdida para poder disfrutarlo, pues se diseñó originariamente como una introducción a la misma. Incluso si no te llama Colonia perdida, puede ser útil en otras ambientaciones de ciencia ficción.

Viudanegra: Un pequeño suplemento dedicado al cinturón de asteroides que se encuentra en el sistema Faraway y la dura vida de sus mineros, aunque se centra en especial en la comunidad que le da nombre, Viudanegra. Incluye un par de aventuras situadas en esta comunidad espacial.

Colonia perdida, encartes para la pantalla personalizable: Aquellos que tengáis la pantalla personalizable podéis utilizar estos encartes para configurar vuestras partidas en Banshee.

Cartas de Dominio

Vamos a hacer una pequeña tirada con unas tarjetas en formato A6 que permiten determinar qué es lo que pasa cuando un reencarnado pierde el control y su manitú se hace con el control absoluto del pobre infeliz. Estas reglas y tarjetas sirven también para el futuro Deadlands: El Extraño Oeste.

Enviaremos el pack de tarjetas a aquellos que compréis los cuatro productos de esta preventa. ¡Y guardaos de los manitús!

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¡Dando unos pasitos!

Vivimos tiempos difíciles y no parece que esto vaya a terminar en breve. Sin embargo, como tantos de vosotros, seguimos trabajando para llevar nuestros sueños adelante. Así que hoy traemos:

¡El ojo de Xalath!
Se trata de una aventura del inigualable Umberto Pignatelli para su ambientación Bestias y Bárbaros. Incluye además, la actualización para llevar Bestias y Bárbaros a la nueva edición de Savage Worlds.

Vamos a iniciar una preventa de El ojo de Xalath, pero no vamos a enviarlo todavía a la imprenta (se da la circunstancia de que solo trabajamos con imprentas españolas o italianas y no queremos fomentar que otros trabajadores corran riesgos innecesarios). Así que no tenemos fecha de envío para la versión física pero, lógicamente, disfrutaréis de la versión digital desde el primer día.

¡Secretos Salvajes!
Volumen 1 y Volumen 2, el montonazo de aventuras y mini ambientaciones desbloqueadas a lo largo de la campaña de mecenazgo de Savage Worlds. Los que participasteis en este mecenazgo ya lo vais a recibir gratuitamente en vuestras casas.

Al igual que sucede con El ojo de Xalath, no sabemos cuándo vamos a enviarlos a imprenta.

¡Cartas de equipo!
Se trata de tres packs de cartas, solo en versión digital, que podéis utilizar para agilizar la información en vuestras partidas de mesa o vía on line. ¡Gracias a la magia de la tecnología, además de las capas y marcadores típicos de nuestros PDF, también es posible rellenar las plantillas y fabricar cartas personalizadas al gusto! Este producto, al igual que las versiones digitales de los anteriores, lo recibiréis inmediatamente.

Y, por supuesto, os recordamos que tenemos en marcha esta promoción para ayudar a las tiendas. ¡Echadle un ojo antes de comprarnos nada!

Saldremos de esta.


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Iniciamos la preventa de WW Roma

La Galia está dividida en tres partes: una que habitan los belgas, otra los aquitanos, la tercera los que en su lengua se llaman celtas y en la nuestra galos. Todos estos se diferencian entre sí en lenguaje, costumbres y leyes. Pero tienen algo en común, alimentan oscuros ritos y guardan horribles secretos.

Cayo Julio César. La Guerra de las Galias. Versión no censurada.

¡Hoy empieza la preventa de Weird Wars Roma. Un ambientación para Savage Worlds Edición Deluxe (la primera edición publicada en España) en la que los personajes serán legionarios dispuestos a enfrentarse a los enemigos de Roma, unos adversarios que no siempre son humanos.

Esta línea consistirá únicamente en dos libros: uno llamado Weird Wars Roma, con toda la ambientación y las reglas específicas. El otro, llamado Auxilia, es un libro que hemos creado nosotros juntando las aventuras y ayudas de juego oficiales que ha ido publicando Pinnacle por distintos medios. Ambos están traducidos, corregidos y maquetados, a falta de hacer la última revisión a la maqueta. Aquellos que los compréis ahora mismo podréis descargaros ya esta versión previa de las maquetas. Los libros os serán enviados en físico en cuanto los tengamos disponibles, junto con un par de regalitos que estamos preparando.

Para disfrutar de estos libros es necesario tener el manual básico de Savage Worlds. Weird Wars Roma está diseñado para el reglamento anterior de Savage Worlds, pero los cambios son tan pequeños que apenas lo notarás. En cualquier caso, publicaremos un documento de conversión tan pronto como lo tengamos.

Weird Wars Roma
Físico + Digital (19,95 €)
Sólo digital (6,95 €)

¡Únete a las fuerzas de Roma y combate a sus enemigos a lo largo de la historia! ¡Descubre los terribles secretos que los cronistas han dejado fuera de los libros de historia! ¡Salva a tus compañeros! ¡Salva al Imperio! ¡Salva el mundo!

Weird Wars: Roma es un libro de ambientación y entorno de campaña con aventuras de corte militar en el mundo antiguo. Incluye nuevas reglas de ambientación, como interludios de campaña, botín de guerra o asedios, que te permitirán saborear cómo era la vida en las legiones de Roma.

Weird Wars Auxilia
Físico + Digital (19,95 €)
Sólo digital (6,95 €)

El suplemento para Weird Wars Roma incluye nada menos que seis aventuras completas, repartidas por todo el mundo romano, desde Egipto hasta Britania, y tres ayudas de juego con numerosas semillas más.