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La más macabra de todas las Iberias

Lo sabíais, ¿verdad? No creo que a estas alturas sorprendamos a nadie si os contamos que entre los aumentos que podréis elegir cuando termine la campaña estará Iberia Macabra. De hecho, parece que algo se le ha escapado antes al bueno, pero algo lenguaraz, de Tiberio :).

De la mano de Mauro Longo y Giuseppe Rotondo, nos llegó Ultima Forsan, una brutal ambientación en la que una gran plaga zombie se extendió por Europa a finales de la Edad Media, destruyendo los reinos de los hombres y sembrando el mundo de muertos… que caminan. Un siglo después, la humanidad trata de recuperarse, dando tímidos pasos, creando nuevos estados y enfrentándose a los muertos. Es el Renacimiento Macabro.

Y, como decíamos antes, aprovechamos para anunciaros el siguiente libro de esta ambientación. Iberia Macabra podrá conseguirse entre con los aumentos del mecenazgo. Aquellos que optéis por esta opción tras acabar esta campaña, recibiréis inmediatamente su versión digital. La versión física esperamos que llegue con los demás libros, pero podría llegar a retrasarse un poco.

Por supuesto, no temáis, el libro también estará disponible en los cauces habituales (nuestra página web y vuestra tienda especializada preferida) más adelante.

Iberia Macabra
Versión digital 7 €
Versión física y digital 20 €

Desde las soleadas costas del Mediterráneo hasta los pasos de montaña más peligrosos de los Pirineos y desde la costa atlántica, visitada por numerosas carabelas, hasta los yermos del interior de Castilla… La Iberia de Ultima Forsan es una península dotada con espléndidos reinos, rodeados en todas direcciones por tierras abandonadas y un mar todavía mucho más peligroso.

El deslumbrante Sultanato de Granada está asediado por sus enemigos, los bandidos de Castilla amenazan a los viajeros y los feudos vecinos y la Costa de la Muerte esconde pueblos habitados por presencias inquietantes, mientras los peregrinos más osados recorren de nuevo el camino de Santiago, rumbo al Santo Reino de Compostela.

Y desde el extranjero, la roja sombra de una temible invasión se cierne sobre las costas occidentales del Viejo Mundo…

En este suplemento, de unas ciento treinta páginas, encontraréis:

  • Información sobre la situación de Iberia a comienzos del Renacimiento Macabro, su historia, gentes y reinos.
  • Opciones extras para los personajes, así como equipo y vehículos propios de la región, incluyendo la famosas carabelas y el buen acero toledano.
  • Reglas para crear un señorío a partir de los yermos y gobernarlo.
  • Reglas para interpretar a un vivisector, como los eruditos del zoológico de la sultana roja, y crear tus propias quimeras.
  • Docenas de semillas de aventuras ambientadas en Iberia y una campaña de puntos argumentales centrada en torno a los mexicas y la amenaza roja.
  • Un bestiario local, con información sobre las variantes ibéricas de la progenie de plaga y las grandes amenazas que se ocultan en el corazón de Castilla.