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¡El nacimiento de un superhéroe!

Personajes

El primer capítulo de esta guía se centra en cómo crear tu heroico héroe o diabólico villano (a partir de ahora, los ‘superhéroes’ en general). ¡Empecemos!

Creación de personajes

Antes de que empieces a bucear en el capítulo de superpoderes, es mucho mejor si puedes responder de antemano a una serie de preguntas. Por ejemplo: ¿Cómo consiguió tu personaje sus poderes? ¿Hay un ‘tema’ que los unifica? ¿Qué tipo de poderes tienes? ¿Qué te impulsa a hacer lo que haces?

Al responder este tipo de preguntas, estás ya cribando opciones, algo que te ayudará mucho a la hora de elegir tus rasgos, ventajas, desventajas y poderes.

Una vez tienes centrada la idea de qué vas a interpretar, solo tienes que seguir el orden habitual de creación de personajes que aparece en nuestras reglas de Savage Worlds, teniendo en cuenta las siguientes normas y excepciones:

Raza

Los seres humanos comienzan el juego con una ventaja gratuita a su elección pero deben cubrir cualquier requisito previo que la ventaja pida. También es posible usar otras razas –muertos vivientes, constructos o alienígenas procedentes de otros mundos–, pero es mejor crearlas utilizando las propias reglas de superpoderes, de tal modo que se ajusten exactamente a tu visión específica de las mismas. Al igual que los seres humanos, las razas personalizadas reciben una ventaja gratuita durante la creación del personaje, debiendo cubrir del mismo modo cualquier requisito que pida.

Opcionalmente, podrías emplear el subsistema de capacidades raciales que aparecen en el manual de Savage Worlds o nuestra Guía de Género: Ciencia Ficción para desarrollar razas específicas cuando estas son especialmente comunes o extendidas en la ambientación.

Rasgos

Se compran de la forma normal. A no ser que tu DJ determine otra cosa, considera que una campaña de superhéroes emplea todas las habilidades que aparecen en el manual de Savage Worlds. Por ejemplo, si vas a dirigir una campaña superheroica ambientada en la Inglaterra victoriana, Conocimiento (Ordenadores) podría no tener ningún sentido.

Superkarma

Los personajes con superpoderes a menudo son seres únicos en su género, con responsabilidades y defectos a la altura de sus propias y milagrosas capacidades. Por esta razón, un superpersonaje puede adquirir una segunda desventaja mayor durante la creación de personajes. Podrá emplear los puntos que genera con normalidad o cambiarlos por 5 PP extras cuando el nivel de poder de la campaña es de vigilantes o pulp (o 10 PP si el nivel de poder es superior). Consulta Nivel de poder de la campaña a continuación. Estos PP adicionales no aumentan el total del personaje para propósito de determinar su Límite de poder.

Nivel de poder de la campaña

Cuando creas tu superhéroe (o supervillano) has de determinar todos sus superpoderes. Para ello, el personaje recibe una cantidad de PP con que adquirirlos que depende del nivel de poder que el Director de Juego desee utilizar durante la campaña.

Los héroes pulp son hombres y mujeres prácticamente normales pero con una o dos capacidades menores que les hacen destacar, como ocurre con La Sombra. Sus adversarios pueden ser desde misteriosos manipuladores a asesinos sanguinarios, pasando por científicos locos al mando de un gran ejército de toscos robots.

Los vigilantes son superhéroes a pequeña escala y sus aventuras suelen estar relacionadas con la captura de criminales poco convencionales, bandas y atracadores de bancos. Sus enemigos clásicos suelen estar motivados por el dinero o la venganza y ponen en peligro ciudades, no naciones o el mundo entero.

Los metahumanos son superseres poderosos, capaces de hacer frente en solitario a cualquier cosa que pueda amenazar una ciudad. Casi todos llevan coloridos disfraces y son muy conocidos por el público. A menudo, estos personajes tienen poderosas archinémesis, quienes suelen unirse contra ellos o encabezar organizaciones bien equipadas y formadas por ayudantes especializados y legiones de secuaces leales.

Los pesos pesados forman el selecto de grupo de superhéroes más poderosos del planeta. Son su primera línea de defensa contra conquistadores megalomaniáticos, invasores alienígenas, desastres naturales y las legiones del Infierno.

Los héroes cósmicos están a la altura de los pesos pesados pero, además, casi todos tienen la capacidad de viajar y sobrevivir al vacío del espacio. Para ellos, la rutina diaria es enfrentarse a amenazas planetarias y sus aventuras suelen implicar amenazas a toda la galaxia, nuestra realidad o la propia vida tal y como la conocemos.

Guía de Género: Superhéroes. Próximamente.