Empieza el verano y la temporada de jornadas y este año hemos querido hacer una campaña nueva ¡Consigue tu dado salvaje!
Hemos encargado a nuestros amigos de Akaro Dice una serie de dados promocionales. Y vamos a regalarlos a aquellos que hagáis alguna partida promocional este verano.
PODRÁ PARTICIPAR cualquier residente en territorio español que dirija al menos una partida en unas JORNADAS físicas o virtuales, o que dirija al menos una partida al menos una partida ON LINE emitida en abierto durante JULIO, AGOSTO y SEPTIEMBRE de 2017.
PARA ELLO deberá ENVIARNOS UNA FOTO o captura de pantalla cada una de las partidas a contacto@htpublishers.es con información sobre el lugar y la ambientación escogida. El envío deberá hacerse antes del 2 de octubre.
El director RECIBIRÁ un dado rojo si al final de septiembre ha dirijido al menos una partida. Un dado rojo y un dado naranja si ha dirigido al menos cinco partidas. Un dado rojo, un dado naranja y un legendario dado amarillo si al menos ha dirigido quince partidas.
ADEMÁS el que más partidas dirija en este periodo, recibirá un regalo especial.
Y LUEGO el número de partidas que hayáis hecho no se perderán tras el verano, y en otoño empezaremos una campaña semejante en la que todos empezaréis ya con el número de partidas que hayáis realizado en verano. Pero para ello será necesario que dirijáis al menos una partida en Otoño.
Desvelamos el Proyecto Secreto 2933
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La ambientación de Exo, propiedad de Ediciones Sombra, será adaptada al sistema Savage Worlds. El libro tendrá un formato y tamaño semejante al de Ultima Forsan, incluirá todo lo necesario para iniciar tus campañas en el universo de Exo: 2933 y una serie de historias salvajes que poder utilizar en dicha ambientación. Lo está escribiendo Jorge Coto Bautista «Tiberio» y de momento no tenemos fecha prevista de publicación.
Nuestro segundo complemento para la línea básica de Savage Worlds es la Guía de género: Horror. Como en el caso de su prima más joven, la guía de ciencia ficción, se trata de un suplemento cuyo objetivo es añadir información y proporcionar más utensilios a esa gran caja de herramientas que ya es el manual básico de Savage Worlds. Con ello se pretende facilizar la adaptación y conversión de vuestras películas y libros preferidos (o ayudaros a crear una ambientación aterradora propia).
Es más, muchas de las ambientaciones estrella de Savage Worlds, tanto de Pinnacle (por ejemplo, Deadlands o el propio Mundo salvaje de Solomon Kane) como de otras compañías (el Ultima Forsan de GG Studio o nuestro El hombre abstracto) gustan de coquetear con este género. Esta guía te ayudará a ampliar entornos de juego como estos en esa dirección, gracias a sus consejos de dirección y dar ese toque terrorífico a tus propias aventuras, sin importar si estamos hablando de un mundo fantástico, espacial o tu propia versión del siglo de oro.
¿Qué incluye la Guía de género: Horror?
El libro incluye 156 páginas a todo color, en el mismo tamaño que nuestro manual básico (A5) y encuadernación en rústica. Entre el material que contiene podrás encontrar:
Ventajas y desventajas ideales para este tipo de ambientaciones en mente, aprovechando las distintas reglas de ambientación existentes.
Los Hijos de la noche, una serie de plantillas raciales para aquellas partidas donde sea apropiado interpretar vampiros, zombis, fantasmas, etc.
Armas y otro equipoespecializado que todo cazador de monstruos debe tener en mente si planea sobrevivir mucho tiempo en este oficio.
Nuevas reglas de ambientación, incluyendo el manejo de la cordura y conocimientos prohibidos, magia de caracter ceremonial, etc.
Nuevos poderes centrados en el lado más ocuro de la magia (o cómo combatirla).
Un interesante capítulo de dirección, lleno de consejos y trucos para aprovechar el género.
Reglas para reliquias y cómo integrarlas en una campaña terrorífica.
Un amplio bestiario con todas las amenazas que puedas imaginar, desde los psicópatas más propios de las películas gore hasta los grandes clásicos del género, como puedan ser vampiros, teriántropos y seres venidos de más allá del tiempo y el espacio.
Plazos
Puedes comprar aquí la versión digital, que incluye libro electrónico en epub, mobi y PDF, ahora mismo por 7,95 €.
Por 21,95 € también puedes adquirir aquíla versión en papel, que entrará en imprenta la semana que viene y descargar de inmediato la versión digital. Enviaremos la versión física a vuestras casas en cuanto esté disponible sin más dilación.
Tiendas
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