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La Torre del Mago

Hace lo que parece que son siglos, una gran compañía juguetera de Seattle creó un juego de cartas muy adictivo. El éxito les permitió construir un centro de juegos de quince pisos y el tamaño de varias manzanas. Desafortunadamente, agentes gubernamentales descubrieron que estas cartas coleccionables estaban embebidas de una droga de control mental muy adictiva y cerraron la compañía. Cuando los federales pusieron fin al negocio, el mamotrético centro de juegos fue comprado por un grupo de inversores anónimos, que renombraron el lugar para llamarlo La Torre del Mago. Usando los mismos robots animados de DempseyWorld, convirtieron el lugar en toda una “experiencia virtual”, donde los clientes podían experimentar aventuras en primera persona ambientadas en cualquier género.

El Día del Juicio acabó de raíz con el negocio, pero un ser que se hace llamar Amo del Calabozo se ha apalancado en la torre y usa el equipamiento de última tecnología del lugar para convertir el centro en un juego mucho más peligroso. Paga a las tribus mutis locales para que capturen “jugadores” que le entretengan; después, fuerza a los mismos a participar en las aventuras creadas, amenazando con matar a sus seres queridos (preferiblemente alguien importante para el grupo). Además, ¡lo hace interpretando el papel de villano en la aventura, para darle más emoción!

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Reencontrándonos con el pasado

Qué mejor día que hoy para hablaros sobre los misterios que se encuentran a mucha profundidad, sobre poderosos hechiceros capaces de burlar a la muerte y sobre como el pasado puede volver hacia nosotros de una forma terrorífica.

Sería el mejor día, pero, me temo, todavía no podemos.

Este viernes sí. Entonces hablaremos largo y tendido. No puedo decir nada más.

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Ultima Forsan Digital: El confesionario de los penitentes negros

Hace un año por estas fechas en HT Publishers dábamos inicio a una nueva aventura, con la Guía de inicio de Ultima Forsan. Esta ambientación de origen italiano ha tenido una aceptación muy buena y lo cierto es que estamos contentísimos de habermos embarcado en ella. Por ello, y para celebrar su primer cumpleañitos en nuestro país, hemos creído que era buen momento para publicar el siguiente escenario de Ultima Forsan Digital: El confesionario de los penitentes negros.

Esta serie está compuesta por pequeños suplementos, en torno a las seis u ocho páginas de media (aunque hay excepciones, como veréis en futuras publicaciones) en formato digital. De un modo similar la Guía de inicio, consisten en una aventura o encuentro que expande o complementa la información del manual de ambientación o la guía regional correspondiente. Por ejemplo, puede tratarse de una localización de aventuras, presentar a un personaje o reliquia de la ambientación o introducir una abominación única de la región.

El confesionario de los penitentes negros es una aventura introductoria en modalidad paga-lo-que-quieras. Está diseñada para un grupo de entre tres y seis héroes de rango novato y se ambienta en la ciudad de Módena. Diseñada expresamente para jugarse en la Play Modena, unas importantes jornadas del norte de Italia, en ella los personajes reciben la tarea de desempeñar una misión muy delicada: rescatar a dos espías del podestá de la ciudad que han caído en manos de inquisidores teutones, todo ello sin revelar su identidad o dejar pistas que conduzcan a su patrón. Está escrita por Mauro Longo y Giuseppe Rotondo, los autores orginales de la ambientación. Puedes adquirla aquí.