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Guía de conversión del viejo Savage al nuevo

Mientras seguimos preparando la campaña para el nuevo Savage Worlds, Alfonso se ha currado una guía de conversión de cualquiera de vuestras ambientaciones al sistema nuevo. Como veréis, en realidad, hay muy pocas diferencias.

Para los que seais entendidos en esto de los juegos de rol, solo diremos que las diferencias entre el viejo Savage y el nuevo son como las que hay entre La Llamada de Cthulhu 3.0 (la de JOC) y la 5.5 (la de La Factoría), no las que hay entre la 5.5 y la 7.0 (la que va a publicar ahora Asmodee). Otro ejemplo apropiado son las diferencias que hay entre D&D 3.0 y D&D 3.5 (ambas publicadas oir Devir) y no entre D&D 4.0 (Devir) y D&D 5.0 (Asmodee/Edge).

O las que hay entre Aventuras en la Marca del Este y Vieja Escuela. O… bueno, creo que se me entiende 🙂

Es por eso que Alfonso ha podido crear esta guía en tan solo dos páginas. Podéis descargarla de aquí.

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Aventura en una hoja para EMO

Y con esta aventura, entregamos la última de las aventuras comprometidas en el mecenazgo de Enseñanza Mágica Obligatoria, el juego de rol.

Lo cual no impedirá para nada, faltaría más, que podáis ver alguna otra aventura en el futuro… y quizás sea un buen momento para anunciar que Morán está ya trabajando en la primera expansión para el juego ¡Traerá enanos!