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¡Ya tienes Crédito Callejero en tu tienda favorita!

Desde hoy puedes comprar en tu tienda preferida Crédito Callejero, el libro para Interface Zero que te permitirá llevar la gestión de la reputación de tus PJ como nunca antes hasta ahora.

Como muestra de todo lo que encontrarás en este pequeño gran libro, un botón, o un índice, en este caso.

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¿Qué tal andas de Crédito callejero?

Se dice que las cosas no valen lo que cuestan, sino lo que alguien está dispuesto a pagar por ellas. Y en el sprawl, esto también es válido para las personas ¡tú vales tanto como la gente considere que vales!

Hoy empezamos la precampaña de Crédito Callejero, el nuevo suplemento para Interface Zero, dedicado a la reputación de tus PJ en el Sprawl.

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Así fue nuestro 2025…

Hace un año os contábamos que 2024 había sido un año de aprendizaje y de transición para nosotros. Lo cierto es que la transición que iniciamos en 2024 aún no ha terminado, pero ya empiezan a verse sus frutos. Y la mejor prueba de ello es que este año hemos puesto 30 (¡TREINTA!) libros o juegos en tu tienda preferida. ¡Ojo! No estoy contando lo que hemos publicado de forma únicamente digital.

Así dicho, a lo mejor no os impresiona tanto, pero tened en cuenta que en 2024 publicamos 20 ¡(VEINTE!). Es decir, ¡10 menos! Vamos, ¡que este año hemos publicado un 50 % más! Bueno, vale, lo reconozco: ¡nosotros mismos estamos flipando! Una parte importante de este aumento se explica por nuestras alianzas con diversos grupos creativos, sin los cuales nuestra oferta habría sido mucho más reducida y pobre. También se debe a que hemos hecho algunos cambios importantes en nuestra forma de funcionar y está dando sus frutos.

Y, antes de que me vengáis en plan agonías, que os conozco, ni saturación ni leches. Nadie espera que te lo compres todo. Incluso aunque quieras comprarte todo lo de Savage Worlds (que tampoco hay ninguna necesidad), hemos sacado en torno a una novedad por mes. ¡Tampoco es para tanto! Preguntad a la gente que colecciona cómics, preguntad.

En todo caso, veamos exactamente de qué estamos hablando:

Enero

Empezamos el año con Historia de unas cenizas, la cuarta entrega de la Maldición del trono carmesí, la segunda senda de aventuras de Pathfinder para Savage Worlds.

Febrero

Febrero suele ser un mes fuerte para nosotros y este año lo mostramos con la llegada a tiendas de Ker Nethalas, el magnífico juego de rol en solitario de Alex T. Por eso de que el libro no se sintiera solito en vuestras estanterías, lo sacamos junto al Códice Vaeloriano 1 y el Códice Vaeloriano 2. Pero no solo de rol solitario vive el rolero y este fue el mes que pusimos en tiendas Maestros saqueadores del gremio de aventureros, la loquísima aventura de Iván Quiroga que os hará competir no contra vuestro DM ni contra compañeros de mesa ¡sino contra grupos de juego por todo el mundo! También en febrero continuamos con la Maldición del trono carmesí, con su penúltima entrega: Los esqueletos de Muro Cicatriz.

Marzo

En marzo publicamos La corona de colmillos, última entrega de la Maldición del Trono Carmesí. Con esto habíamos alcanzado todo lo publicado en inglés hasta ese momento para la línea de Pathfinder… ¡Poco nos duró esta afirmación!

También tuvimos a Demonio Sonriente, que nos trajo una pequeña colección de módulos con su libro Aventuras en el salvaje sector Thep’eka. ¡Más fantaciencia gonzo para todos!

Abril

Abril fue el mes en el que llevamos a las tiendas la Leyenda de la montaña de los fantasmas y su primera campaña: La revuelta de los monjes cenicientos. La mejor fantasía wuxia para Savage Worlds.

Mayo

Para mayo os teníamos reservado un juegazo de miniaturas, Deathship One, de nuestro adorado McCullough, que esta vez nos traslada al interior de una nave donde deberemos luchar por nuestra vida. También este mes publicamos Screenplay, el juego narrativo para contar películas a golpe de cartas.

Junio

Terminamos la primavera con un enorme suplemento para Deadlands: El extraño oeste. El infierno de las Grandes Llanuras detalla todos esos lugares que solemos relacionar con el salvaje oeste al más puro estilo Savage Worlds, tan repleto de semillas de aventuras que te permiten convertir este libro, fácilmente, en un inmenso sandbox. Por su parte, Historias del Sprawl 2, nos volvía a llevar al cyberpunk de Interface Zero y La camada perdida fue la primera de las aventuras gratuitas que el grupo de creativo de Isphanya liberaría este año para su juego. ¡Luego vendrían muchas más!

Julio

El veranito vino con otra aventura gratuita del grupo de Isphanya: Asalto a la hacienda de la alquimista.

Agosto

En general, publicamos pocas cosas en agosto, así que este año tuvimos el agosto más concurrido de nuestra historia, pues fue cuando llevamos a tiendas lo más destacado de Isphanya. Me refiero, por supuesto, a La Guía de Polibio, El bestiario de Pitias y El grimorio de Diáktoros.

Septiembre

Al contrario que agosto, septiembre suele ser un mes en el que publicamos muchas cosas, aunque sea porque hemos podido aprovechar el verano para terminar cosinas. En esta ocasión, publicamos un nuevo suplemento de escenarios para Exploradores de las Profundidades Sombrías: El Rescate.

También pudimos traer, por fin, una de las ambientaciones de Savage Worlds más esperadas por el público hispano. Un mal necesario, que llegó con sus dos campañas más clásicas: Invasión y Evasión.

Además, este mes fue el de Traición en el sueño, con una campaña para El Sueño de Cthulhu de Ricard Ibañez. También liberamos La flecha del honor, del grupo creativo de Isphanya o cuando iniciamos la campaña de mecenazgo de Masacre y éter (que todavía no hemos entregado pero le queda menos de lo que esperaríais).

Octubre

Ya que habíamos cogido ritmo, seguimos y para octubre reservamos la llegada de SphereWars: Otro Mundo, el wargame que ha renacido de entre las viejas leyendas. También publicamos Cómo dirigir tu primera partida de rol, un ensayo enfocado a personas que tengan poca experiencia dirigiendo juegos de rol. Pero octubre es el mes del miedo por excelencia y no podíamos dejarlo pasar sin publicar alguna cosilla de terror como El batracio de latón, la aventura de Demonio Sonriente de terror cósmico, y los Arquetipos de horror 1, 2 y 3 para Savage Worlds.

Además, este mes liberamos las aventuras ¡Linchados! para Deadlands, Visiones para la Leyenda de la montaña de los fantasmas y Donde callan los amantes, para Isphanya.

Noviembre

Para noviembre os reservamos la Guía de Género: Horror, un monstrenco (de monstruo) gordísimo para cubrir todo tipo de aventuras terroríficas con Savage Worlds, y para que no se sintiera solito, lo acompañamos de dos aventuras más: El horror de la mansión Huntley y Paciente cero.

También en noviembre llegaron a las tiendas dos importantes apuestas del grupo creativo de Eneko Menica: Pesadillas junto a la hoguera (precioso de toda preciosidad) y La Saga del Sueño Eterno Vol III y IV. El brujo y el bardo. Ambos suplementos de aventuras dungoneras.

Y, por si creíais que no, en noviembre también liberamos algunas aventuras del grupo creativo que está tras Isphanya, para ser exactos: Las aguas más profundas y Ihotearen jaiotz izugarria.

Para acabar, noviembre fue cuando pusimos a la preventa Legado de Sangre, el nuevo suplemento de Frostgrave 2 que está apuntito de llegar a vuestras manos.

Diciembre

En este mes que hoy se nos acaba publicamos Aventuras en Isphanya, con todas estas aventuras que se han ido liberando los últimos meses y una aventura mucho más grande de regalo. También entregamos a los mecenas Misterios de Arkham, aunque nos faltan todavía unas pocas recompensas (le queda poco) y realizamos el último mecenazgo del año, esta vez para traer dos nuevos suplementos de Pathfinder para Savage Worlds: La Guía avanzada del jugador 2 y el Bestiario salvaje de Golarion 2.