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Actualizaciones a la edición Aventura (1)

En los próximos días iremos subiendo a nuestra página web las traducciones de los distintos ficheros de conversión que las editoriales madre (Pinnacle, Space Orange o GRAMel) han preparado para usar sus ambientaciones con el nuevo reglamento de la edición Aventura. En todos los casos, son documentos vivos que esas editoriales pretenden ir actualizando cuando consideren necesario. Nosotros haremos lo mismo a medida que vayan haciendo cambios.

El primero de estos ficheros ya lo conocéis, pues hablamos de él a la vez que explicamos el saldo de El mundo salvaje de Solomon Kane. Pinnacle ha preparado un fichero en donde se indican los cambios necesario para jugar en esta ambientación de capa y espada, siguiendo los pasos del puritano por todo el mundo. Podéis descargarla de aquí:

El segundo fichero corresponde a Lankhmar, la veterana ambientación de espada y brujería en donde se puede imitar a Fafhr y el Ratonero Gris en sus aventuras y desventuras por el mundo de Nehwon. Como en el caso de Kane, incluye una adaptación de todos los libros de la línea, no solo el básico. Viene también incluida en nuestra traducción de Mares salvajes de Nehwon, de tal modo que podáis jugar a esta ambientación con la edición que más os guste. Podéis descargarla de aquí.

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Los mares de Lankhmar

La ciudad de los ladrones fue nuestro primer suplemento traducido y, desde entonces, la ambientación de Lankhmar ha ido creciendo de forma continuada. La ambientación está basada en las novelas de Fafhrd y el Ratonero Gris, escritas por Fritz Leiber. En ellas encontraréis oscuros hechiceros y poderosos bárbaros, una enorme y colosal metrópolis, llena de tenebrosos callejones, arteros ladrones y decadentes nobles, así como muchos otros clichés que ahora forman la base del género. Después de todo, libros como Las espadas de Lankhmar ¡son el origen del término «espada y brujería».

Aprovechando la campaña de Verkami, os anunciamos la publicación del siguiente libro de la serie: Mares salvajes de Nehwon podrá conseguirse entre con los aumentos del mecenazgo. Aquellos que optéis por este libro en el Pledge Manager, recibiréis inmediatamente su versión digital. La versión física esperamos que llegue con los demás libros, pero podría retrasarse un poco.

Y, por supuesto, el libro también estará disponible más adelante en los cauces habituales (nuestra página web y vuestra tienda especializada preferida), como no podría der de otro modo.

Mares salvajes de Nehwon
Versión digital: 7 €.
Versión física y digital: 20 €.

Expande tus aventuras mas allá de Lankhmar, hacia los profundos mares de Nehwon. Este suplemento, nunca publicado en español hasta ahora, incluye: 

• Una descripción de los mares de Newhon y los peligros o recompensas que ofrecen para el aventurero.
• Nuevas ventajas, desventajas, poderes y reglas de ambientación enfocadas a la vida en el mar.
• Distintas plantillas de barcos y reglas para el combate naval.
• Un generador de aventuras marinas.
• 8 historias salvajes completamente desarrolladas.
• Nuevas criaturas a las que combatir.
• Reglas de conversión para adaptar Lankhmar al nuevo reglamento de Savage Worlds.

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Enemigos Salvajes de Newhon ya a la venta

El último (de momento) suplemento para Lankhmar ya se encuentra en tu tienda preferida. A no ser que no se encuentre en ella, por su puesto, en cuyo caso ¡pídeles que lo pidan! 🙂

¿Y qué encontraréis en él? Este suplemento se divide en cinco partes:

Cómo usar Enemigos Salvajes de Nehwon nos ayuda a introducir a los distintos personajes del libro en tus campañas, como amigos, aliados o enemigos.

Amigos y enemigos nos trae una gran cantidad de personajes extraídos de los relatos, listos para ser introducidos en tus partidas.

Bestiario con toda clase de horrores surgidos de la imaginación de Fristz Leiber.

Generador de escenarios con un completo sistema de creación aleatoria de aventuras, ideal para Lankhmar pero válido para cualquier juego de fantasía.

Historias salvajes, porque no podía faltar alguna aventura para redondear el suplemento, en este caso tres.