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La ciudad del crimen

La acción a raudales llega con la tercera aventura gratuita de Savage Worlds.

Conexión: Moscú podría decirse que es una versión salvaje de las películas de acción y crímenes modernos, en la vena de Machete o la inconfundible Reservoir Dogs. En realidad todo este subgénero es una evolución de las historias noir, llenas de detectives con un oscuro pasado, traficantes de alcohol y femmes fatales. Con ella, damos otro giro de tuerca más a las posibilidades de Savage Worlds y cómo es capaz de generar distintas sensaciones ajustando solo un par de reglas de ambientación.

Minis- AlexyEn esta aventura, nuestros héroes son miembros de la mafia rusa, cuya tarea será descubrir por qué un misterioso contenedor -que debía pasar de contrabando la aduana portuaria de Nueva York- no llega a su destino. Siguiendo las máximas del género, nuestros antihéroes se darán de bruces con un villano aún peor que ellos. Esta trama, que después continúa con una de las cinco Aventuras de una Hoja que vienen en el manual básico, se enmarca dentro de su propia ambientación general, denominada Ciudad del Crimen. Incluye también personajes pregenerados y miniaturas de papel, para que puedas saltar directamente a la acción sin perder un solo segundo.

Minis - johnnySi La tumba de los horrores nos llevaba a un clásico mundo de fantasía, lleno de dungeons, elfos y tesoros, y El ojo de Kilquato a la feliz ingenuidad del pulp, las reglas de ambientación de Ciudad del Crimen nos transportan a un universo mucho más oscuro y letal -con ligeros toques de humor negro-, mostrando sin pudor los trapos sucios de la civilización y el alma humana aunque, eso sí, siempre sin abandonar el ritmo frenético que caracteriza a nuestro sistema de juego.

Para emplear esta aventura, no necesitarás nada salvo nuestras Reglas de prueba. Cualquier otra cosa necesaria ya está incluido en la misma. Así pues, comprueba que llevas munición, tus colegas te cubren la espalda y adéntrate con precaución en las entrañas de la Gran Manzana.

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Las hojas de Savage Worlds

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Desde anoche tenéis ya disponibles las nuevas hojas de Savage Worlds que podéis descargar desde su página web o aquí mismo:

Debemos estas traducciones, siguiendo el orden arriba establecido, a: Alfonso García, Román Moreno, Iban Ruiz y Xosè Oscar López. Se corresponden con la hoja de personaje en inglés oficial de Pinnacle e incluyen la opción de capas, para poder imprimirlas tranquilamente de diversas formas. Así podréis imprimirlas con normalidad, quitando el fondo o la imagen, ajustando en consecuencia la hoja a vuestras necesidades y consumo de tinta.

Os estaréis preguntando…. ¿Por qué sacamos la hoja de personaje en estas cuatro lenguas? Pues, básicamente, porque sabemos que se trata de los idiomas que la que la gente suele emplear para jugar a rol en España. Da igual la lengua en la que esté el manual utilizado, normalmente se juega en estas cuatro lenguas. Así pues, aunque el libro que preparamos solo estará en castellano, nos ha parecido útil facilitarles la labor a todas aquellas personas que no van a jugar en este idioma.

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Nueva Maquetación de Savage Worlds

Hace unos días le enviamos a nuestros mecenas cuatro opciones para que nos ayudaran a tomar decisiones en base a ellas, y el resultado ha sido tremendo, la verdad. Hemos recibido una enorme cantidad de respuestas, así da gusto 😀

Hemos ordenado vuestras respuestas según el siguiente esquema:

 

Opciones maqueta

Esta tabla no refleja la complejidad de muchas respuestas, en realidad esto sólo es una simplificación que hemos hecho para poder enseñaros.

Ayer domingo venció el plazo que nos habíamos fijado para decidir la maqueta que llevaría el libro de Savage Worlds y ha llegado el momento de tomar una decisión. Lógicamente, sabemos que la decisión que adoptemos no le va a gustar a todo el mundo, pero viendo los resultados parece claro que debemos basarnos en la opción dos (la del Savage Worlds original)  si bien le vamos a hacer algunos retoques, particularmente a los títulos. Resultaría tentador incorporar el tipo de letra de la cuarta, que ha sido el que más ha gustado, pero creemos que no encaja bien con el diseño dos, la verdad.

 

En todo caso, muchísimas gracias por vuestra participación. Creemos que el resultado final va a gustaros bastante 🙂

Savage Worlds!