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El mundo salvaje de Solomon Kane

Durante toda su vida había vagado por el mundo, ayudando al débil y combatiendo la opresión; jamás se había preguntado por qué. Esa era su obsesión, la fuerza motriz de su vida. La crueldad y tiranía ejercidas contra el débil encendían en su alma una roja llama de furia, feroz y perdurable. Cuando la vívida llamarada del odio se despertaba y liberaba de sus cadenas, no había paz para él hasta no haber consumado por completo su venganza. Y, si acaso en alguna ocasión llegó a pensar en ello, fue para considerarse un ejecutor de la voluntad divina,  un vaso de ira que debía ser derramado sobre las almas de los impíos.
-Sombras rojas (1928).

 

Con un cierto retraso debido a problemas en la imprenta, ya tenemos la edición española de Solomon Kane.

El libro es el más ambicioso que hemos hecho hasta la fecha, como podéis comprobar con las siguientes fotos que muestran sus dimensiones:

 

 

 

 

 

 

 

 

Solomon Kane es un juego muy aclamado en EEUU; nos traslada al mundo del personaje de Robert E. Howard. Utiliza el sistema de Savage Worlds, pero a diferencia de lo habitual con otras ambientaciones no requiere de ningún otro libro ya que en esta obra está integrado todo el sistema de juego. El próximo viernes estará a la venta en tu tienda preferida.

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Los pozos de cría, ya en preventa

Los vivisectores crearon extrañas criaturas híbridas, mezclas de otras criaturas y mutantes despiadados. Luego los vivisectores desaparecieron, pero sus creaciones prosperaron y se extendieron por las profundidades y las catacumbas de la ciudad helada.

Los pozos de cría es el segundo suplemento para Frostgrave, incluye nuevas reglas, nuevos soldados, nueva magia (incluyendo todo una nueva categoría de hechizos, las reacciones, que ofrecen un nuevo componente táctico), nuevas criaturas y, claro está, nuevos escenarios.

El libro ya está en imprenta y aquí os ofrecemos la oportunidad de participar en la preventa en versión física (y digital), o de comprarlo directamente en la versión digital.

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Los mundos que escribes alcanza su primer objetivo a desbloquear

Ayer, la campaña para publicar el libro de Fabián Plaza Miranda, ha conseguido superar la primera meta desbloqueable. Lo cual nos llena de alegría y nos pone a trabajar, ya que la meta consistía en la promesa de enviar 20 ejemplares a bibliotecas y colegios, y eso implica que hemos de recopilar direcciones y contactos.

¿Y qué es los mundos que escribes? ¿Todavía no lo sabes? es un libro dedicado a la gente que quiera aprender a escribir literatura de fantasía y de ciencia-ficción, particularmente enfocado a adolescentes. El libro tendrá 212 páginas en blanco y negro y costará 14,95€.

Si queréis alguna muestra sobre la forma de tratar estos temas de Fabián Plaza Miranda, hoy han publicado un artículo suyo en La Nave Sonda con el título «Idea original. ¿Santo Grial?». En este artículo Fabián nos habla sobre la importancia de la originalidad en la literatura, tocando temas como el siguiente:

«…a finales del s. XIX el escritor francés Georges Polti llegó a la conclusión de que solo había treinta y seis situaciones dramáticas. ¡Solo treinta y seis! Y no es difícil demostrarlo con ejemplos, incluso sacados de la ciencia-ficción o la fantasía: ¿La saga “Crepúsculo”? Es la situación “obstáculos al amor”. ¿”El Señor de los Anillos”? Es “empresa osada”. ¿”Stargate”? Es “conflicto con un dios”. ¿”La fuga de Logan”? “Persecución”. Y así sucesivamente.»

Y termina con un importante consejo que quizás también es util para los desarrolladores de juegos:

«Así que a la hora de narrar una historia quizá sea bueno recordar este humilde consejo: emplead menos tiempo en buscar la idea perfecta y más en su desarrollo. Os saldrá a cuenta.»

Podéis leer el artículo completo aquí.