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Noche de ratas

«Hiperbórea, donde el vino es oscuro, níveos los pechos de sus mujeres y la muerte puede adoptar numerosas formas, algunas veces incluso hermosas. Hiperbórea, la de los muchos colores, donde los emplumados draganes abren senderos en la selva devoradora, los glaciares caminan y se engalanan con ciudades muertas, donde brillantes desiertos de sal le arrebatan a un hombre lo que es y le dan lo que fue. Un lugar de dioses antiguos y criaturas funestas que acechan en los pozos del mundo, donde una espada es más valiosa que el oro».

 

Noche de ratas es la primera aventura para Savage Worlds de la editorial Aventuras de a duro, dedicada a recuperar facsímiles del colosal e incomprendido autor Fran Kane, indiscutible pilar de la historia de nuestro amado hobby en España.

Aunque no está publicada por HT Publishers, sin embargo sí podréis encontrarla en nuestra tienda siguiendo este enlace. ¡Desata el poder de los cliclés y los rellenapárrafos en esta cambiante aventura que pronto recuperará su legítimo puesto entre los clásicos de Espada y Brujería de nuestro país!

 

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Drakonheim, la ciudad de los huesos

En su momento de mayor desesperación, la ciudad de Drakonheim recurrió a una cábala de necromantes para salvarse. Ahora, debe vivir con las consecuencias de sus actos.

Drakonheim, la ciudad de los huesos es una ambientación de alta fantasía creada por Sneak Attack Press. Publicada hace dos años en un exitoso mecenazgo, es un añadido ideal para cualquier juego de rol de fantasía, pues el libro no emplea como base ningún sistema específico, sino que se limita a proporcionar la información necesaria para que tú traslades la ciudad de Drakonheim a tu sistema de juego favorito, bien sea Savage Worlds, Eirendor, FATE, Pathfinder, D&D o cualquier otro.

La ambientación incluye numerosas sombras de gris, pues los héroes pueden optar por aliarse con trasgos o necromantes para hacer frente a otras amenazas aún mayores. Como dice el refrán, el enemigo de mi enemigo es mi aliado. Drakonheim en sí es una decadente ciudad, donde su todavía más decadente nobleza ignora las necesidades del pueblo. Antaño fue parte de un poderoso imperio pero en la actualidad se alza como el último semblante de civilización y rodeada de tieras hostiles.

Los habitantes de Drakonheim se recuperan lentamente de la fallida invasión de una horda de grandes trasgos que casi destruye la ciudad. Una cábala de necromantes, llamada la Sociedad Gris, opera abiertamente en sus calles, afirmando que la ciudad solo se salvó de la total aniquilación gracias a ellos. Quienes se oponen a estas artes oscuras se han visto obligados a morderse la lengua y ocultarse entre las sombras, a la espera de su oportunidad de contraatacar.

En HT Publishers hemos llegado a un acuerdo con Sneak Attack Press para publicar en castellano esta interesante ambientación. Nuestra planificación pasa por publicar primero el libro genérico (que ya está en proceso de maquetación) y, más tarde, los dos suplementos que existen para adaptar la ambientación a Savage Worlds (Drakonheim: Savage Companion Heroes of Drakonheim).

 

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Fantasmas del pasado

Fantasmas del pasado es una aventura larga que acompañará a la inminente Pantalla de 50 brazas que tanto nos habéis pedido.

 

La historia de esta aventura (y la pantalla) es bastante convulsa y larga. En HT le estábamos dando vueltas al tema porque queríamos acompañar la pantalla de 50 brazas de una aventura (o recolección de aventuras) similar a como es Los ojos de Goro’mosh en Lankhmar, la ciudad de los ladrones. Pero había dos problemas. Por un lado, todo el material oficial ya está incorporado a nuestra edición del propio 50 brazas y, por otro, al ser una ambientación que no es nuestra, no podemos publicar material oficial de la misma sin permiso expreso de su propietario. Solo quedaba una solución lógica: preguntarle a PEG. Para nuestra sorpresa, Shane tenía justo lo que necesitábamos y, además, muy amablemente nos dió el permiso para publicarlo.

Fantasmas del pasado es una aventura larga para 50 brazas que Paul «Wiggy» escribió para Pinnacle poco después de que la ambientación se publicase originalmente en inglés. Lamentablemente, nunca llegó a ser editado y publicado, esperando en los archivos de PEG al momento ideal. Ahora ese momento ha llegado. Al menos en castellano.

Fantasmas del pasado necesitaba algo de cartografía y un par de pases de corrección y edición, que nosotros le hemos dado, con el visto bueno de PEG. Será publicado en castellano junto a la pantalla de la ambientación con unos cuantos meses de adelanto sobre su futura publicación en inglés. Alfonso se ha encargado de la traducción y ajustes, Tiberio de la corrección, Manolo Casado (de Epic Maps) realizó un magnífico trabajo con los necesarios mapas y Jose Antonio González de las cubiertas. Esperamos que os haga tanta ilusión como a nosotros publicar esta aventura aún inédita en su lengua materna.