Desvelamos el Proyecto Secreto 2933
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La ambientación de Exo, propiedad de Ediciones Sombra, será adaptada al sistema Savage Worlds. El libro tendrá un formato y tamaño semejante al de Ultima Forsan, incluirá todo lo necesario para iniciar tus campañas en el universo de Exo: 2933 y una serie de historias salvajes que poder utilizar en dicha ambientación. Lo está escribiendo Jorge Coto Bautista «Tiberio» y de momento no tenemos fecha prevista de publicación.
Nuestro segundo complemento para la línea básica de Savage Worlds es la Guía de género: Horror. Como en el caso de su prima más joven, la guía de ciencia ficción, se trata de un suplemento cuyo objetivo es añadir información y proporcionar más utensilios a esa gran caja de herramientas que ya es el manual básico de Savage Worlds. Con ello se pretende facilizar la adaptación y conversión de vuestras películas y libros preferidos (o ayudaros a crear una ambientación aterradora propia).
Es más, muchas de las ambientaciones estrella de Savage Worlds, tanto de Pinnacle (por ejemplo, Deadlands o el propio Mundo salvaje de Solomon Kane) como de otras compañías (el Ultima Forsan de GG Studio o nuestro El hombre abstracto) gustan de coquetear con este género. Esta guía te ayudará a ampliar entornos de juego como estos en esa dirección, gracias a sus consejos de dirección y dar ese toque terrorífico a tus propias aventuras, sin importar si estamos hablando de un mundo fantástico, espacial o tu propia versión del siglo de oro.
¿Qué incluye la Guía de género: Horror?
El libro incluye 156 páginas a todo color, en el mismo tamaño que nuestro manual básico (A5) y encuadernación en rústica. Entre el material que contiene podrás encontrar:
Ventajas y desventajas ideales para este tipo de ambientaciones en mente, aprovechando las distintas reglas de ambientación existentes.
Los Hijos de la noche, una serie de plantillas raciales para aquellas partidas donde sea apropiado interpretar vampiros, zombis, fantasmas, etc.
Armas y otro equipoespecializado que todo cazador de monstruos debe tener en mente si planea sobrevivir mucho tiempo en este oficio.
Nuevas reglas de ambientación, incluyendo el manejo de la cordura y conocimientos prohibidos, magia de caracter ceremonial, etc.
Nuevos poderes centrados en el lado más ocuro de la magia (o cómo combatirla).
Un interesante capítulo de dirección, lleno de consejos y trucos para aprovechar el género.
Reglas para reliquias y cómo integrarlas en una campaña terrorífica.
Un amplio bestiario con todas las amenazas que puedas imaginar, desde los psicópatas más propios de las películas gore hasta los grandes clásicos del género, como puedan ser vampiros, teriántropos y seres venidos de más allá del tiempo y el espacio.
Plazos
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Por 21,95 € también puedes adquirir aquíla versión en papel, que entrará en imprenta la semana que viene y descargar de inmediato la versión digital. Enviaremos la versión física a vuestras casas en cuanto esté disponible sin más dilación.
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Como ya sabréis, ayer se celebró el día del rol gratis y, un año más, la red se nos llenó de juegos, aventuras y ayudas gratuitas. Nosotros, como no, quisimos poner nuestro granito de arena como pudisteis ver aquí. Pero hoy no queremos hablar de nosotros, si no de toda esa gente que creais cosas para todo el mundo, todo el año y, particularmente, en este día del rol gratis.
El argumento es sencillo. los tres jinetes negros, hombres sin pasado y de futuro incierto, llegan a un pueblo del occidente asturiano. Allí se encontrarán con que en vísperas de la noche de San Juán (siempre pasa algo esa noche) los del pueblo acusan al hijo del farmacéutico de hacerle algo muy feo a Xana, la hija del Ataulfo, y dejarla en el monte. Los PJ pronto descubrirán que algo oscuro ronda en realidad por la zona y será su cometido el impartir justicia y plomo con sus Astras Campo Giro de la Fabrica de Armas de Oviedo y la inestimable ayuda de la Guardia Civil y el padre Amando.
Se trata de un nuevo puñado de bribones, listos para usarlos como personajes pregenerados en una campaña de Lankhmar, la ciudad de los ladrones o como peligrosos adversarios.
En el blog Aventuras Extraordinarias continuan con su serie de excelentes artículos sobre Escocia en la época de Solomon Kane y, esta vez se trata de una pequeña aventura.
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