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Las estrellas sangrientas

Hace miles de años la humanidad colonizó las estrellas, pero no las que siempre había visto. Transportados por un agujero de gusano, los primeros exploradores humanos llegaron a una galaxia tan lejana de la Vía Láctea que era del todo desconocida para la humanidad. Dejando atrás todo cuanto conocían, los valientes exploradores y colonos se lanzaron a explorar estas nuevas estrellas. Pasaron primero los siglos y después los milenios; los estados se alzaron y cayeron. Se encontraron con otras especies, algunas tan avanzadas como los humanos, otras apenas rozando el nivel de sapiencia. Al final se desató una enorme guerra, en  donde se utilizó la mayor maquinaria bélica conocida hasta la fecha, cambiando todo el aspecto (ya fuera político, cultural o incluso social) de la galaxia. Para la posteridad este conflicto pasaría a conocerse como la Gran Guerra. Y hay que dar gracias a que no se haya vivido nada remotamente parecido desde aquel entonces. De entre sus ruinas surgieron buena parte de los estados que  hoy existen en la galaxia, como el Arcontado Graxiano, las Repúblicas de Esvere o el Reino Unificado. En cuanto a la humanidad… gran parte de ella se unió a un joven idealista que, años después, acabaría por fundar el Señorío Solar. Durante décadas todas estas facciones se han expandido entre los restos calcinados dejados por la Gran Guerra, algunas con más éxito que otras. En este contexto se sitúa nuestra aventura, en un cúmulo de sectores estelares conocidos como las Estrellas Sangrientas.

Las Estrellas Sangrientas son una zona que, en el pasado, ocupaba un lugar fronterizo entre las enormes facciones que pugnaron por el poder durante la Gran Guerra. Sufrió mucho durante el  conflicto, pero en cuanto la guerra se recrudeció en otros frentes la zona fue progresivamente abandonada, convirtiéndose en un refugio de desplazados, rebeldes, vencidos y conspiradores. Al  finalizar la guerra nadie hizo nada por reclamar el lugar, por lo que poco a poco fueron surgiendo pequeñas tiranías y estados fallidos, muchos de los cuales apenas duraban unos pocos meses. Hoy en día, las Estrellas Sangrientas no solo están tan mal como siempre, sino peor. Algunas facciones han volcado su mirada en ellas, esperando encontrar algo de valor en esta región tan turbulenta. Por ahora ninguna se ha planteado una invasión a gran escala… Pero quién sabe qué pasará en el futuro.

Y en este contexto es donde empiezan los personajes sus aventuras.

 

Pronto, muy pronto, en una tienda muy cercana: Los fosos de Zal-Astar.

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Ultima Forsan Digital: Muerte en Venecia

La ambientación de Ultima Forsan goza de enorme salud, tanto en Italia como en nuestro país. Un ejemplo de ello es Muerte en Venecia es la segunda de las aventuras que traducimos de la serie Ultima Forsan Digital.

Se trata de pequeños suplementos, seis o siete páginas es la media, en formato digital y modalidad paga lo que quieras. De un modo similar a la Guía de inicio, se trata de una aventura o encuentro que expande y complementa la información del manual de ambientación o la guía regional. Por ejemplo, pueden añadir una nueva localización de aventuras, presentar a un personaje o reliquia de la ambientación o introducir una abominación única de la región.

Muerte en Venencia es una aventura introductoria de Ultima Forsan, diseñada para un grupo de entre tres y cinco héroes Novatos y ambientada en la antigua Venecia. Los personajes, pasajeros a bordo de un dirigible de Ferrara, se estrellan en la desolación. Deben encontrar una forma de escapar de la ciudad y, para ello, primero necesitarán encontrar y conseguir la ayuda de los insidiosos lazaretos. Está escrita por Mauro Longo y Giuseppe Rotondo, los autores orginales de la ambientación. Puedes adquirla aquí.

 

 

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Noche de ratas

«Hiperbórea, donde el vino es oscuro, níveos los pechos de sus mujeres y la muerte puede adoptar numerosas formas, algunas veces incluso hermosas. Hiperbórea, la de los muchos colores, donde los emplumados draganes abren senderos en la selva devoradora, los glaciares caminan y se engalanan con ciudades muertas, donde brillantes desiertos de sal le arrebatan a un hombre lo que es y le dan lo que fue. Un lugar de dioses antiguos y criaturas funestas que acechan en los pozos del mundo, donde una espada es más valiosa que el oro».

 

Noche de ratas es la primera aventura para Savage Worlds de la editorial Aventuras de a duro, dedicada a recuperar facsímiles del colosal e incomprendido autor Fran Kane, indiscutible pilar de la historia de nuestro amado hobby en España.

Aunque no está publicada por HT Publishers, sin embargo sí podréis encontrarla en nuestra tienda siguiendo este enlace. ¡Desata el poder de los cliclés y los rellenapárrafos en esta cambiante aventura que pronto recuperará su legítimo puesto entre los clásicos de Espada y Brujería de nuestro país!